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026.垃圾公司玩情懷了(2/2)

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「同+1!」

「你們可別上當,大家都買了,這邊他們更不更新了。」

「還說沒更新,我懷疑官方一直在偷改,你沒看那些原生種都快進化成人形了?」

「沒錯,不玩不玩,誰愛去誰去,老子和這些紅眼病的瘋子槓上了!」

「我靠,快看快看,那垃圾製作人果然沒騙人誒?還真丟了個新遊戲預告!」

「這次不錯啊,看來是有錢了捨得雇美術了。」

「我看了,畫風接受不能,還有什麼童年回憶什麼的明顯就是賣情懷,以這公司的畫風,騙錢遊戲不解釋。」

「垃圾公司見勢不妙開始賣情懷了,老遊戲說太監就太監居然還敢開新坑?他們這是要瘋啊!」

「不要這麼說嘛,小心那傢伙一言不和新遊戲也不更了。」

「刀片已就緒,想死的就來。」

「別吵別吵,我倒是覺得畫風還不錯,這風格乍一看不咋地,多看一會兒覺得很舒服啊,我想我老家的阿黃了……」

「樓上有基情。」

「屁,這名字一看就是條狗好吧。」

「我就姓黃,你才是狗,你全家都是!」

「……」

宣傳發布的一瞬間,無論是遊戲中還是論壇上,一時間玩家討論熱情高漲,其中最多的話題就是關於這款遊戲的畫風,還有其中會藏著什麼不為人知的黑科技。

至於遊戲本身的玩法,倒是沒有那麼多人關注了,路遠沒說,他們也不敢問。

反正冒險遊戲也就那麼回事,解解謎題,打打小怪而已,而且看這畫風,有沒有戰鬥功能都兩說。

不過以《模擬恐龍》的高自由度來看,即便沒有,玩家也能自己挖掘出來,倒是不擔心這些。

依照路遠一向的風格,宣傳圖上那是一點的遊戲內容也沒有的,有的只是小村中的一些景色、山水和跑來跑去的孩子。

路遠又沒做過遊戲,哪知道應該怎麼辦?什麼?你說做過?之前那個被擺爛的三無產品也算遊戲?

總之宣傳工作算是做了,路老師對自己的掀起的討論熱度很是滿意。

對此,玩家們只能把不滿暗暗醞釀在心底,反正現在模擬恐龍的評價已經不能再低了,噴他也沒有,等到新遊戲上線的時候再讓他好看。

而路遠還不知道他已經在悲劇的路上越走越遠了,此時的他正高高興興的在創建新遊戲申請的界面中敲下了新遊戲的名字——《外婆家的雜貨店》。

…………

【撲街說·013:前段時間發生在某地的事情讓本撲街想了很多有關華夏文化傳承的事,憋在心中不吐不快,今天有點上頭,抱歉發了很多牢騷。前一章估計保不住,能活多久算多久,等我有時間再改改吧。說到這裡想說一下,抗戰遊戲還真有不錯的:少有的良心廠西山居的《地雷戰》和《決戰朝鮮》,經典,推薦嘗試。可惜就是生在光碟時代,我記得大軟上賣28塊好像,很良心了,可惜在郵費比遊戲還貴的年代,算是生不逢時的典型吧。】

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