031.玩法成迷的遊戲(1/2)
宋翔,在一家位於帝都的美術外包公司工作。年正三十,大齡單身,年薪三十多萬,卻連上交的地方都沒有。
宋翔的朋友不多,身為一個「藝術工作者」,卻不喜歡人多的地方,業餘時間的愛好也只是打打遊戲而已。
今天一下班,宋翔就如往常一樣打開了平台,準備看看今天有什麼素質不錯的遊戲。結果剛一打開主頁,他的視線就被主頁推薦上的一張宣傳畫吸引住了。
同為畫師,職業的敏感度讓他第一時間發現這是一種從彩鉛畫法演變來的畫法,個人風格濃郁,明顯不是市面上已經成名的熟手畫師。
「買了,買了。」
看在畫風的面子上,宋翔也要捧場,何況能在主頁推薦的想必也不會太爛才對。
可是當他直接付了款,打開遊戲頁面的時候,才發現事情好像並沒有那麼簡單。
遊戲的討論區里全是抱怨帖、聲討帖、求助帖,常見的攻略和遊戲品鑑之類的帖子卻少的可憐,唯一一篇被置頂的攻略,還是交大家如何開啟遊戲劇情的……
「WTF?還有遊戲需要單獨開篇攻略來教大家開啟主線?」
這樣詭異的情況再加上那鮮明的一星半評價,宋翔已經對這款遊戲不抱任何希望了。
再看看這遊戲公司的前一款作品《模擬恐龍》,他也是有所耳聞的。作為一名血統不能再純正的畫面黨,宋翔看到宣傳圖的那一刻就表示接受不能,即便後來這遊戲大火,也興不起一點兒撿回來玩玩的欲望。
說實話,那種自由度高到沒上限的遊戲玩起來太費腦筋,宋翔自認不是一個硬核玩家,倒是這個畫風清奇的遊戲更適合他。
進入遊戲以後,宋翔就發現這遊戲的基礎設定自己熟的很,無非就是一個改了第三人稱的老滾或者拾荒者模擬器。不過這裡的人物看起來更活靈活現一些,應該是有不錯的AI,也不知道會不會一言不合就走到椅子上去。
玩了沒一會兒,他就發現這遊戲為什麼需要攻略才能解鎖主線了,因為這些NPC除了家長里短的聊天,居然一個任務都不發!
「連玩家應該做什麼都不說一聲?這也真是沒誰了!」
一般情況下,要是碰到垃圾遊戲,宋翔早就怒砸鍵盤不玩了,可是這款連核心玩法都沒有的遊戲,偏偏有種讓人慾罷不能的魔力。
首先是遊戲氛圍做的真心不錯,寧靜的小村,靈動的村民,甚至光線中都透著溫柔。
然後是高度還原的那種世紀交接的時代風景,與他10歲時的記憶毫無二致。」專業拾荒者八級」的宋翔,光是在村子裡亂轉,找找記憶里的小物件也能玩上個一整天不重樣。
最後,當然還是不知道藏在哪裡的主線任務,對於有那麼點小強迫症的玩家來說,連遊戲的邊都沒摸著是絕對不會選擇退游的。
當然,不退是不退,也不能一直和遊戲較勁不是……
「不行了,明天還要上班呢。」
找不到一點頭緒的宋翔果斷打開了剛剛嗤之以鼻的攻略帖,準備看看這花式虐玩家的遊戲到底搞什麼名堂。
「在鵝棚最大的窩裡觸發大白鵝襲擊事件,就可以找到雜貨店丟失的第一件貨物,從而開啟主線任務。」
「沒錯,攻略就只有這一句話,後面的內容基本每個人都不一樣,恕某家無能為力。」
「強烈建議先入手一件裝備再去拿第一件主線道具,能輕鬆不少。這裡推薦『劉大爺的舊棋盤』,作為副手盾牌可以提高生存率,至於獲取方式……」
「自己去試一試吧……」
「……」
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