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103.全民遊戲改造計劃(2/2)

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路遠關注了一下恐龍小世界裡的戰況,就把這件事翻篇了。

戰爭看起來還要持續很久,他可以一時幫個小忙,拉拉偏手,但沒必要時時刻刻盯著。

他這邊還有要緊事等著他完成。

這個事情說起來也不新鮮,就是孔思成之前提到的、開發全民向遊戲的問題。

路遠現在正在做的事情,就是改造外婆小世界,把那些文臣武將歷史人物全都加進來,然後在裡面加入MOBA玩法。

沒錯,路遠決定做農藥了!

還是個第一人稱視角附帶身體感知、腦波操作的魔改版農藥!

反正路遠YY的時候,自己都想試著玩玩看了,這遊戲一上市,絕對火爆。

而且外婆小世界裡的老爺爺已經弄出來不少,索性就做到底,徹底還原一個歷史人物大圖鑑出來好了。

為了這個目標,盤古科技少見的開始大量招募策劃崗的員工,為的就是設計角色和技能。

至於數值平衡性這種東西,路遠寧願多花點錢交給系統去處理,否則遊戲推出來他肯定又要挨噴。

路遠掰著手指頭算了算,光角色怎麼也有幾千,每周更新一個都要幾十年,這項目做起來絕對曠日持久。

但是這個項目要是搞起來,就涉及到一個學習和娛樂衝突的問題了。

對此路遠決定加入一個年齡審核機制,未成年人每天必須學完相應課程才能玩!

雖然會被小孩子們記恨,路遠還是覺得很帶勁兒!

「作業寫完才能玩遊戲!」

這話想必每個人都曾經聽過。至於做不做得到,那就只有天知道了。

不過現在到了路老師這裡,嘿嘿……

現實里的工作安排起來不難,有計劃、有目標,需要做的只是執行就好,反倒是小世界裡的情況讓路遠有些頭疼。

畢竟每一個玩家所在的場景都是一個「類精神空間」,想要一對一甚至幾個連通到一起不難。

難就難在要將所有空間連接在一起,做出一個類似「匹配伺服器」的效果。

這種在現實里敲個幾百行代碼就搞定的事情,到了無所不能的小世界反倒有些棘手。

光是匹配入口設在哪的問題就很難解決!

「如果實在想不到解決辦法,就只能強行把他們捏合在一起了。」

路遠倒是夠狠,不知道那時候滿村跑孩子的情況要怎麼解決。

萬一再來個幾十萬用戶同時在線,那才叫呵呵了。

「精神空間……虛擬和現實的分界……老爺爺……」

路遠口中念叨著一個又一個外婆小世界的關鍵詞,似乎有什麼詭異的想法從腦中一閃而過。

「這似乎和某種類型和動漫作品很是有些相似啊?」

路老師眼睛轉了轉,突然覺得自己似乎想到了一個好點子。

「幹了!反正都是要破財,就一次性死個痛快好了!」

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