140.腦洞這東西好可怕(1/2)
路遠的兩次亮相,算是徹底坐實了自己大魔王的身份。
地下城的玩家們這一段時間老實了不少,大多也是拜他的惡名所賜。
不過這在某種程度上也算是他們的幸運,至少在這段好好學習的時間裡,不少玩家的鍊金術造詣都有了長足的進步。
於是在大魔王眼皮子底下生活得「戰戰兢兢」的玩家們將目標投向了自我改造這個最先進的研究課題。
其實在遊戲剛開沒多久以後,就已經有人開始了這項研究,只是當時技術條件不成熟,所以成品比較粗糙而已。
就像被路老師隨手秒掉兩次的那個大喇叭,就是其中之一。
這種如同鄉村非主流一般的改造,在玩家無數次優化調整之下,已經形成了一套行之有效的語音改造方案,並且已經開始推廣開來。
玩家們到了此時,才驚訝的發現這款遊戲的與眾不同!
與《模擬恐龍》中只能藉助科技來輔助不一樣,《鍊金魔女》是一款可以對自己下狠手的遊戲!
事實上,也有大批的玩家已經開始這麼做了。
傀儡的本質,其實就是某種精密儀器,改造過程和家裡熊孩子拆家電也沒什麼區別。
玩家們在度過了最初的迷茫期以後,膽子就越發大了起來,拆拆裝裝也就成了尋常事。
自我改造的過程徹底從最開始單純的材料升級替換和外部裝備添加,走進了百花齊放的「DIY」時代……
當然,在這樣的摸索過程中難免出現組裝之後多出幾個零件之類的問題。
不過誰在乎呢?
全都一副制式傀儡的模樣?那也太沒個性了!
這群莫倫地下城的玩家沒有生存壓力,根本不需要像其他地方的玩家一樣保持外觀的統一來應對隨時可能出現的盤查。
改造之風就在這樣的氛圍下一夜之間盛行起來。
所以當路遠前來參加通車儀式的時候,入眼的就已經是妖魔鬼怪遍地的奇特景象了!
為了提升戰鬥力和更高的工作效率搞出許多額外的手手腳腳已經很平常了,更獵奇的已經把自己改造的徹底沒了人形。
當然,在體型上進行擴大化也是最普遍的研究課題。
限於材料和地下城空間的限制,目前體型最高大的玩家也保持在五米以內,就是不知道將來有機會到了陸地上……
就這還只是最簡單的功能性改造而已。
而在外形上,那些中二少年眼中的瑰寶更是多到數不清。
路遠進入地下城的第一時間就看到一個把自己改造成一台扎古的傢伙從面前跑過去。
其他諸如高達、變形金剛、機動警察、福音戰士之類的就更多了。
據說已經有小隊玩家開始研究「合體改造」的可能性,這就不得不讓路老師佩服這群混蛋的想像力!
最可氣的是,這在理論上還是存在很大可能性的。
就是不知道這群傢伙在實驗過程中會不會有什麼比較奇怪的體驗。
對此路老師秉持的態度就是……
管他呢!
就讓他們在搞基的路上越走越遠好了。
…………
在路老師大嘆「腦洞這東西好可怕」的時候,已經在地下城混的風生水起的三人組也出現在了通車儀式的現場。
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