第一百零七章 蓄力模式(1/2)
「呼……」
殖民者系統控制的操作,雖然不怎麼耗費體力,但是這麼一通操作下來,還是感覺頭暈目眩,像是上了一輛百米加速三秒,還擅長反覆橫跳的車。
但是成果也是喜人的,在我過去之前那裡只有一塊硬邦邦的板結土地,但我離開的時候一塊5*5米的已經處理完畢了。
殖民者系統的神奇之處還在於,我用一把鋤頭就完成了耕種。
首先將水稻田內的泥土翻過來,再把翻過來的大型條塊狀泥土劃碎,順道將劃碎後的泥土輾成泥,最後將整個水稻田整平。這四個步驟之後,種子也被播撒了上去,還蓋上一層薄薄的浮土。
但是這麼好用的殖民者系統,偏偏卻有著一個完全沒有意義的角色屬性模版。
「角色背景故事:
幼年:閃耀都市兒童
成年:漫遊者
角色特性:
死神(金色)
大自然之子(金色)
貝爺(金色)
角色技能:
射擊:8 得心應手
格鬥:4 初窺門徑
社交:6 略有小成
馴獸:7 漸入佳境
醫療:5 恍然大悟
烹飪:8 得心應手
建造:0 一竅不通
種植:10 遊刃有餘
採礦:2 初學乍練
藝術:3 一知半解
手工:1 不明就裡
智識:7 漸入佳境」
這些技能就很奇怪呀!明明分出了這麼多的種類,按道理是不是該有一些特殊技能出來,比如射擊高了給個特殊技能槍斗術之類的?
結果這些五花八門的屬性,只會在我工作效率計算方面給一些參數影響,比如種植技能10級就高了我的種植效率*123%,最終讓我的種植速度是人類極限的227%。
可是其他的東西就有點謎了,例如完全體現不出用途的社交屬性,既不能讓我輕易地說服格雷不要當什麼勞什子蝙蝠俠,也沒辦法讓奸商傑夫老闆降價。每次為了點好處,都得自己費腦來鬥智鬥勇……
第二沒用的就是那三個金色傳奇特性了。「貝爺」特性害我被瘋狂醫生盯上,差點成為專用的小白鼠;「自然之子」特性那個300%美觀度,我到現在也沒有感覺出來顏值提高;「死神」特性也就讓我射箭的速度快點,精度高點,介紹裡面很酷炫的宛如徒手滅國的能力,是一點都沒有體現。
所以我現在優勢除了力氣大點以外,喝多了也吐,挨打也疼啊!
「……這系統是真系統,我這個弱鳥也是真的弱鳥啊!」
幸好系統給的那些神奇設備和作物太給力了,簡直達到了因果律武器的高度。
「好的!下一個種子!」
改變不了世界,就只能堅持自我,不被世界所改變了。
「植物種子可播種土地:範圍3*3」
「請在地塊顯示為綠色的位置進行確認,」
這次,我將土地放在蘿蔔地的隔壁,找了一塊較為肥沃的地方,並把系統光標方方正正地設置在了中心地區。
「選擇植物種子:菠蘿。」
「植物介紹:一種在頂部結果的低矮植物,易於培育但產量較低,外表有點扎手。可以生吃,浸泡糖鹽水後也可以做成罐頭儲藏。」
「基礎屬性:
光照需求:51%
壽命:46天
最低生長溫度:0.0攝氏度
最高生長溫度:58.0攝氏度
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