第三十二幕 沉醉不知歸路 四(1/2)
幽藍世界的主題是戰爭和歷史,所以,不僅僅只有戰爭。
黃巾之亂作為整個世界的故事開篇,一來是三國演義就這麼寫的,流蘇為了趕進度,很多流程主要參考的都是三國演義,你說三國志,那整理起來,流蘇表示他可以不用干別的了。當然不可能按三國志來啊。
二來嘛,以戰爭開篇,很容易把這個時代所要表達的東西瞬間呈現給體驗者們。
這戰爭打的,怎麼感覺像大人欺負小孩?但總體來說,打的有點爽,許諾有點意猶未盡。
但她可不像李卿袁,她是以考察和學習為目的來的。
雖然這麼說,有點難為情,但許諾畢竟不是普通人,被後輩超越這種事本來就是無常世事的一種可能,既然發生了,接受便是。
死要面子這種事從來不會發生在許諾身上。
她根本就沒在乎過面子。
畢竟,這是隨便什麼場合都可以撕開一包零食,咔哧咔哧開始吃的人物。
許諾發現了,雖然這個世界不那麼流暢,會根據事件而出現時間跳躍的問題,並且每一次時間跳躍,都會重新讓她選擇視角和人物。
黃巾之亂許諾沒注意,只顧著打架了,隨著她打贏了幾場之後,這個場景竟然在一場大火之後瞬間結束。
雖然黃巾之亂沒有結束,因為在之後的視角選擇中,許諾發現還可以選擇劉備,那邊的劇情還在打仗。但曹操這邊,已經回洛陽了。
洛陽。
這是一個千年古都,歷史就有天下之中,十省通衢的說法。
當然,這些許諾不知道,這都是在她選擇視角的時候,在選擇地點洛陽的時候架構世界傳遞給她的信息。
雖然說的挺明白……但許諾有點不適應。
這種類似於闖關似的場景切換,在以前根本就沒有體會過。
當然沒有,以前的視點式架構世界,在流蘇看來就是電視劇的模式。而幽藍世界,流蘇一來想把三國演義,三國志以及一些裴注中的故事表現出來,二來,還想讓體驗者們有一個良好的體驗感,換句話說就是參與感。那麼這種模式就很有必要。
畢竟百年歷史跨度太長,瑣碎之事即便以思維的速度來看也會極長。把這些瑣事藏在體驗者自由探索過程中就好,發現了,是他的幸運,沒發現,那就留著以後被驚喜吧。
目前的幽藍世界,如果讓流蘇定模式,那就是遊戲模式……
選關,選視角,半開放的探索模式。
比如許諾現在選擇了回洛陽。
那麼,許諾將會以卞夫人的視角體驗她的生活。為了讓體驗者自由探索,很多沒必要的限制都剔除了。比如,許諾可以自由出入住所,可以隨心所欲的探索洛陽城,可以和大部分人交談。但皇宮,軍營,別人家這種地方還是不能隨便進的。
在探索過程中,地圖限制在洛陽周邊百里之內,會遇到這個時期的不同人物,觸發不同的分支劇情。這些支線不會干擾的時間推移,只有觸發了重要節點的主線劇情,才會強制推進時間。
打了大勝仗,還領到了一些獎賞,許諾高高興興的回到洛陽,覺得,現在是不是可以開啟戀愛模式了。卞夫人作為女主角,總要和男主角互動一下的吧,上一次在戰場,還是故事開篇,有點瑕疵可以理解。
但現在,仗也打完了,也回家了,日常走起!
掃一下腦海里關於『自己』的才藝,沒想到會的還挺多。
許諾躊躇滿志。
現實中沒談過戀愛,在架構世界裡也沒談過,畢竟,之前都是旁觀者。這一次可以角色扮演了,許諾決定,要談一場轟轟烈烈的戀愛,說不動,還能學兩招……
只不過,這樣的幻想,在回到家的時候就徹底被澆滅了。
什麼情況,家裡還有個夫人?
你說啥,她才是正室!
許諾看著一旁的丫鬟給當家大夫人行禮。然後她就覺得沈流蘇是不是有病?為什麼設計的可扮演角色,是個小的啊!
她許諾什麼人,那在家裡是說一不二的。
恩,她家裡連只貓都沒有,因為她自己吃飯都要買零食,懶成這樣,估計也不會想到給寵物準備吃的……有貓的話,早就餓死了。
她就沒受過這樣的委屈!
按部就班的見過禮後。
許諾就離家出走了!
麻蛋,家裡有個大的,那還談p的戀愛啊!
看著手裡的武器,許諾一陣無語。檔次太低了,而且,這東西說出去是武器,有人信嗎?雖然用起來挺爽的。但許諾表示,她還是去武器店看看有沒有別的武器賣吧。
轉了好幾圈,腳都走累了。許諾也沒找到賣武器的。
……沈流蘇有毛病吧,把店鋪安排到哪個犄角旮旯里了,還是說壓根沒有武器店啊!
沒找到武器鋪,許諾看到了一家酒館。二層樓高,在正街的轉角處,可謂地段良好,一目了然。
酒館裡飄散的香氣離老遠就能聞到了。
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