第四十六幕 未來的未來(1/2)
狼人殺和繪卷世界兩個架構世界的誕生,從根本上改變了所有人的基礎認知。
也許電視劇和電子遊戲是兩個經緯分明的線,可以輕易的分流出愛好不同的人群。
但當這兩種模式對應成了架構世界,就不會如此。也許人會根據各自的愛好而去選擇觀點上的支持方,但當其進一步涉及到世界獲取以及持續體驗時,狼人殺和繪卷世界可以說占據了絕對優勢。
尤其是繪卷世界豐富的設定。
雖然繪卷世界的力量體系簡單而老套,但越是簡單的職業設定,其實越是受歡迎的。
雖然人們可以從世界裡獲得不同的力量,但畢竟體驗者不同於架構師本人,架構師可以用願力直接兌換想要的能力,同時不會受制於循序漸進的世界法則制約。
但普通人不行。
他們獲得的東西本身就具有隨機性,同時,他們提升自身力量是會受到世界法則制約的。
架構師兌換一個高級劍術或是法術,只要魂力滿足要求,就可以用。但普通人就算獲得了一門劍術,如果他的職業和修煉體系與劍術是相互衝突的,那麼他就算知道那門劍術的一切知識,他也無法使用出來。
想要修習這麼劍術,他需要獲得相關的職業或是修煉體系。
如果,這門劍術還是高級劍術,那麼普通人還要掌握基礎劍術以及中級劍術等作為過渡,才能掌握這門高級劍術。
這就是世界法則加於普通人身上的法則限制。
而簡單的劍術設定,其本身就屬於基礎劍術的範圍之內。所涉及到的招式其實都是對於劍技的基本運用。
就算世界等級提升了這個力量體系。但也只是提升了這種力量本身,其內涵是不變的。
打個簡單的比方就是,獨孤求敗的一刺和普通人的一刺,本身招式並無變化,但前者的力量遠勝於後者。世界等級提升的就是這種力量,強行將劍術本身附著了法則,讓平凡的一刺能夠發揮出法則之上的力量。但招式本身依舊屬於基礎劍術的一種。這種基礎沒有特殊技巧的應用,沒有除附著法則以外的高級法則的加持,沒有各種屬性的附著,也沒有超越法則的力量分解。
僅此而已。
因為對於力量的執著,大多數架構世界的力量體系,都已經遠離了最初的簡單設置。可以毫不誇張的說,架構師有一半的精力都是用在研究自己世界裡的力量體系,讓它們如何自恰,如何的匪夷所思。最重要的是,符合世界法則的審美觀……不然兌換出來,有可能被世界法則改的面目全非!
但這就讓普通人很是頭疼。
隨機性本就減少了他們獲得世界掉落的機率,而這種力量繁雜的世界,使他們更難以獲得自己想要的職業或是技能。
而繪卷世界是E級世界,掉落列表里是有技能的,而因為這個世界中職業的設定都是簡單化的,所以,更是符合極大多數人的需求。
雖然E級世界掉落不會出現職業,就算沈流蘇有可能有特殊的天賦,可D級世界也沒有職業的掉落可能。但鍊金術師卻是個特別的存在。
因為鍊金術師的設定是,掌握鍊金術,即是鍊金術師。
而鍊金術是技能,是在掉落列表里的。
那麼依照設定,是不是獲得鍊金術的同時,就已經獲得了鍊金術師這個職業呢?
拋去這些現實的想法,繪卷世界有兩點最讓普通人著迷。
自由組合鍊金配方和收集繪捲地圖。
創造向來都是極具吸引力的。尤其是當你親自創造出別人沒有的東西時,那種油然而生的自豪與滿足更是難得。最重要的是,研究出的配方是可以共享,交換甚至是展覽的。
不得不說,這個繪卷世界新增的陌生人訪問功能,真的很好的滿足了很多人的展示欲。訪問功能和組隊功能是兩種情況,組隊狀況下,是處於同一支離界,但訪問功能,外人只能參觀支離界主人允許他們觀看的地方。同時,他們只有參觀權。
當然,另外一種情況例外。
那就是鍊金術師的後花園。
這個地方是公開共享的,任何人都能隨便進入他人的後花園,後花園裡種植的藥草蔬菜等,可以被偷取,但卻有限額,達到一定數量後,無法繼續偷取。
當然,這是另外一個版塊的內容了。
而繪捲地圖,則滿足了很多人收集和探索的愛好。更別說繪捲地圖這種奇妙的設定,簡直比鍊金術這個設定還要讓大家驚喜。
因為繪捲地圖屬於世界特產。
低級世界特產屬於D級世界的掉落列表。
一開始,很多人都認為這個不可能成為掉落物的。但直到網上有人曬出自己的收穫時,所有了解這個的人,都變得不那麼理智了。
這就好比買彩票一樣,大家都不中獎的時候,也許就都不當回事了,買與不買時的心情都是一種隨緣心態。可當身邊有人中了,你再買彩票的時候,對於中獎的期盼會不會變高呢?雖然,知道,那根本就是不可能的。但依舊會心存僥倖吧。
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