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第四十一幕 神奇的體驗(2/2)

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「姐姐,姐姐!買我一朵花吧!」

又一個孩子走了過來。眼巴巴的看著胡青麥。

什麼情況,怎麼又來了一個?

「小妹妹,我已經買過了。」搖了搖手中的花,胡青麥笑著道。

「可是,姐姐你買的是玫瑰花,象徵愛情,我這朵是百合,花語是純潔的友誼。你不應該給旁邊的姐姐買一朵嗎?」

「好啊好啊!」櫻桃高興的直點頭,「青麥青麥,給我買一朵吧!」

你添什麼亂!胡青麥真恨自己,為什麼進入世界的那一刻,在不留神間就確定了自己的名字呢。

「好吧!」她也很無奈啊,這世界難道真的沒有劇情的嗎?她已經有些不想繼續了,要不,去櫻桃一開始說的廣場吧,要不然說不定還會遇到什麼事情。

買完百合花之後,她還沒開口,又一個小孩跑過來了,胡青麥手疾眼快,沒等對方開口,「我買了!」

這賣花都組團的嗎?

她本來以為果斷買了對方的花,應該就沒問題了。

可沒想到,一轉眼間,從胡同里跑出來十來個小孩,把她團團圍住,「姐姐,姐姐,你這麼喜歡花,我們教你種植術吧!」

「可是你要跟我們過來,我們沒辦法教,爺爺才會教的。」

「而且,爺爺好像說過,經過考驗之後,才能收穫種子。」

……

所以,這是觸發劇情了嗎?

胡青麥一臉懵逼,要不要這麼隨意啊,買你們幾朵花,就把看家的本事賣了?

行為鏈條和行為邏輯呢?

但無論如何,胡青麥還是接受了這個設定。

雖然邏輯很生硬,但不得不說這樣的設計很巧妙,會讓記錄者有著極強的代入感和成就感。

甚至,因為這些情況都屬於第一次,還留有極強的新鮮感。

全程參與式的體驗,果然是一次打破常規的想法。如果刨除架構世界時候的推演難度,這極有可能會成為未來架構世界的主流形式。

但是,一想想繁雜的劇情線,以及各種隨機因子造成的繁雜工作量,她覺得,這樣的形式在短期內,不適合低級架構師。一來沒有團隊,二來沒有其他世界作為依靠,他們也缺少時間。畢竟壽命的長短還是取決於實力的。

她掃視了一下櫻桃,發現對方一臉新奇的模樣,完全沒有因為事情離她預期的模樣越來越遠而灰心。

在胡青麥的心裡,她還是覺得,架構師不會無緣無故的給她安排一個夥伴,這絕對是引導劇情的重要因素。否則,這樣一個新世界,她進來的那一刻都有一瞬間的迷茫,不知道該去做什麼。

畢竟,之前大家只需要安靜的做一個旁觀者,看世界自我推演的故事進行就可以。

可現在,他們需要扮演其中的角色,去推動整個世界。更因為缺少了上帝視角,他們對於世界是未知的。這種感覺真的很神奇。

不過,從外表來看,櫻桃並沒有表現異常的狀態。她甚至還很高興的問道:「你們的家在哪裡啊?」

「姐姐可是女孩子,去那裡有沒有危險啊?」

「需要給你們的爺爺帶什麼禮物嗎?」

胡青麥詫異了,難道,這是提示?

或者說,這些孩子引導她去的地方是個陷阱。不然無法解釋買兩朵花就說要教種植術的行為啊。

那麼,到底要不要去!

胡青麥很是糾結,這就是聰明人的煩惱。

或者說,這就是架構師修訂事情偏離預定形成的辦法,櫻桃沒有採用不合常理的強行阻止或是強行引導她去廣場,而是通過這種暗示,讓她自以為此行很危險,主動放棄。

可是,沈流蘇難道不知道,這只是架構世界嗎?

你越這樣,不是更容易讓大家選擇跟過去看看嗎?

胡青麥自信的點點頭,沒錯了,這大概就是他阻止世界偏離預定軌跡的辦法。

但她是誰,她是胡青麥,怎麼能如他的願!

你不讓去?

我偏去!

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