第四幕 通向A級架構世界的鑰匙(2/2)
故事的結局他很期待,但卻不執著結局是喜是悲……
流蘇晃神間半夢半醒?不過手卻沒有停,說是做黃皮耗子的角色卡,但其實,這一溜號間,已經做出了不止一個角色卡。流蘇一口氣做了七八個他認為比較具有吸引力的寶可夢,其中大多數都是妖精系寶可夢。
似乎發現流蘇一上午的時間都安靜的在茶几上寫寫畫畫,沒有過來吃豆腐。李卿袁也從工作狀態出來,伸著修長的脖子好奇的向流蘇這邊張望。
最後實在忍不住心底的好奇,就下了床,踩著拖鞋過來。
「這是什麼?」李卿袁挨著流蘇坐下,好奇的看著好幾個小動物一樣的萌物躍然紙上。別的不說,流蘇的畫工還是可以,這也是為什麼即便河圖很多東西需要以畫創作,但他依然能夠快速的完成。
李卿袁在這方面就不行,為此,還在迷霧時代的世界裡學習了畫技,如此,才得以用河圖來架構新的世界。楚留香傳奇世界就是在學習畫技之後的產物。
每個媒介的錄入方法總是有著獨屬於自己的特別之處。展現出來的成品也會千奇百怪。不過系統說過媒介的存在對於架構世界的等級並不重要。一開始流蘇還覺得,既然如此,那不是說媒介沒用了嗎?
後來仔細的想過之後,流蘇覺得,他可能被系統忽悠了。
媒介如果真的沒用,那為什麼會有這多種形式?
何況,系統只是說,對於架構世界的等級沒有影響。
但是沒說其他方面啊。
比如,作為戰鬥世界時候,會不會影響世界的穩固性?
再比如,媒介提供的屬性加成。
河圖提供給的屬性大多數流蘇都看不懂,但一個五靈聖獸的屬性,流蘇就能看出,這顯然比那些白板的媒介強多了……
「給你準備的禮物!」流蘇恍惚間回過神來,看向李卿袁道。
「……就是這些破畫?」
不得不說,李卿袁有時候挺會破壞氣氛的。
「這可不是簡單的畫,是設計角色卡啊。等之後我要架構一個世界,如果是A級世界的話,你想一下,這些可就都是能夠被兌換出來的。」
聽了流蘇這麼一說,李卿袁就一挑眉,眼光忽然變得極亮。「對哦,之前你在異界就兌換了一些野雞什麼的,沒想到,做出來的菜味道還不錯。看來,B級架構世界兌換出來的普通生物,已經是可以用來當做正常的食材了。」
……不是,李卿袁你能不能告訴我,你這思維跳轉的這麼快,有什麼秘訣嗎?
李卿袁大概也覺得自己說的內容有點跑偏,在流蘇詫異的目光看向她之後,就老老實實的打住話頭。指著流蘇道:「你還是先架構出一個A級世界再說吧,真以為你想架構就架構出來啊。」
「我覺得,應該差不多。」
流蘇之前就再想,為什麼在數千年前,A級S級架構世界感覺滿地跑一樣的多。就比如梧桐塔和帝乙銷恩圖,其實兩個世界的完成度,劇情豐富度什麼的,似乎也並不怎麼出彩。但它們偏偏就是A級架構世界。
那麼,A級架構世界到底有什麼門檻呢。
這突然讓流蘇想到之前系統好像說過那麼一嘴,文化,似乎就是架構世界進階的一個要素之一。但顯然這不是最主要的一點。幽藍世界裡的文化體系已經很強了,但它目前依舊是B級世界。
滿足五項基本要素,就會保底C級架構世界。
在這個基礎上,把基本要素做到極致,雖然會提高架構世界的品級,但似乎並不足以讓它明顯提升。除非做到極致?比如梧桐塔?
不對!
梧桐塔雖然有對規則的極致應用,但它的內容關卡是豐富的,有對人心的考驗,有對文化的考驗,有對智慧的考驗,甚至於速度力量什麼的考驗也都有。
流蘇他們的爬塔過程雖然很兒戲,但其實,這其中所考驗的東西,其實也很多。
那麼是不是可以理解,梧桐塔中考驗的這些東西,不僅僅是考驗而已,同時也是一個架構世界所必須的呢?
考驗想像力,考驗智慧,考驗人心針對是人本身。
考驗詩詞,是文化與傳承。
考驗速度,技巧,力量,其本質還是對於力量體系的極致追求。
一個完整的世界,除了這些,自然還要有貫穿始終的時代更迭,容納其存在的世界本身,以及,發展中人物與人物的碰撞,俗稱劇情。
以及人與人之間的關係。
流蘇有一個大膽的猜測,如果架構一個世界,其實本質就是架構一個遊戲呢。只不過,這個遊戲是一代一代傳承下去,直到世界盡頭而已。
以往的世界,都太片面,空有世界背景和力量體系,卻忽略了文化,傳承與劇情推演。
流蘇的幽藍世界,雖然補足了劇情和文化,卻因為缺少空間與時間的廣度,沒有傳承的真諦。
那麼,新的世界,就把這些都考慮進去如何。
是不是,就可以完成,第一個A級架構世界?