第一百二十五幕 第四集幕終(1/2)
千年前,帝乙在流蘇的面前表演了一場魔術,於是,流蘇找到了鳴音谷,找到了英靈殿。
但同時,也走進了帝乙的埋伏圈。
這或許就是奇蹟之力覺醒者們的愛好吧,總喜歡表演,甚至為此,費事費力的布置場景。
烈火焚天的魔術,流蘇自然無需去破解,但帝乙利用流蘇找到英靈殿,卻又不想讓他進去,那一定有其緣由的。
以流蘇之前那些世界的經歷,關於記憶之魂所架構出來的世界,其實故事的劇情大多很簡單。
所以,想要在這個世界中探尋更多的事情,可能不現實。或許有遺憾,但流蘇沒辦法扭轉。比如紅衣女子!
本來以為回到月下谷可以和對方溝通一下啊,結果,門都沒看到,還怎麼溝通啊。
而沒有看到帝乙的計策,那也是情有可原的,畢竟劇情太少,鋪墊沒有,幾乎可以說是直接進入劇情,除非流蘇當初選擇的方向……
流蘇搖了搖頭,刨除這些雜亂的想法,他現在首要的是,解決戰鬥。
連法則領域的對手都打過了,一群史詩傳說的小惡魔,在他面前裝什麼啊!
流蘇的卡牌雖然無法構建一個完美的體系,但架不住他本人的法力池上限高,地牌多啊。在經歷過被胡青麥一張地牌毒打的經歷後,流蘇開始針對地牌,結界牌等卡牌重新進行了規劃。
按照門徒實際的設定,一套牌的基礎牌庫張數為60張,但其實上不封頂的。
但超過60張其實是針對旅法師這個職業來說的。普通的牌庫,自然依舊是60張,不過因為特殊原因,會有備用牌庫的出現。
流蘇的職業自然是旅法師。他的這套新牌組,也是經過打磨之後重組的。
人總會在被毒打之後,才會成長。作為一個卡牌界的小白,流蘇沒有如同貓笑笑被直接勸退,主要的原因是,他還掛著門徒世界架構師的名字。
雖然流蘇已經多次證明,這並不是什麼稀奇事,尤其是在狼人殺,象棋,圍棋等等多種出現在他世界中,但最終都被李卿袁完全碾壓的事出現後,就更加不足為奇了。
這就和寫出金古武俠的作者並不會武功,寫出鐵骨錚錚的英雄人物的作者並不鐵骨一樣。沒什麼才會寫什麼,這才是筆者們最大構想。
額,沒什麼才會寫什麼嗎?流蘇斜眼看向某位作者(¬_¬)!
現在流蘇大概明白了,卡組的構建不是說每一張牌都要完美,都要厲害,而是要形成體系,用做少的代價在瞬間招出最多的幫手,或者卡牌與卡牌之間相互關聯補充,這才是關鍵。
所以,旅法師是最完美的職業,因為他可以放出旅法師隨從,再利用旅法師隨從召喚各自的牌組。
唯一可惜的是,流蘇現在的手牌並不多。
因為卡牌重組沒幾天,每一次卡牌重組,就需要重新開局。這是法則對於卡牌戰鬥方式的限制。
不過流蘇自信,對付這些惡魔,還是可以的。
看了一眼積攢一半的各法力池以及自己的財富。流蘇首先使用旅法師職業技能,召喚扈從騎士或法師。
扈從騎士入場。
扈從騎士戰鬥職業為騎士,按照旅法師職業特性,旅法師可以賦予其扈從騎士旅法師的權能,使其獲得魂卡位,具有使用牌組的能力。
職業技能冷卻時間,一個自然天。
沒辦法,玄鑒不喜歡陵墓里有太多的閒雜人等,所以,流蘇不可能之前召喚扈從騎士的。但這也沒關係,足夠了!
流蘇繼續使用卡牌,光輝騎士!
光輝騎士入場,召喚兩個扈從騎士。
卡牌生物的戰鬥力根據星級和稀有度不同而不同,最高不會超越卡徒本身兩個戰鬥力等級。即史詩之上的流蘇,不可能召喚出傳說之上的卡牌生物。
但其實卡牌的本質不在於本身的實力,而在於在有限時間內迅速集結兵力,同時利用卡牌本身的能力,營造一個短期有利的場景。
這本身就是趨近領域的力量。
怪不得當初僅僅是製造出三國殺卡牌,就會附送一個牌陣偽領域能力。召喚卡牌,本身就是構建一個軍隊,一個區域,甚至是,一個領域。
一套卡組,其實就是組成世界的代表。
當然對於流蘇來說,這些並不是他的根本能力。就算沒有卡牌,以現在流蘇的戰鬥力,利用月下三重境和戰鬥架構,還是足以造成局部優勢,對這些惡魔產生圍殺的。
是的,你們一群被他一個包圍了!
不過,這只是一個合理的暢想而已。
流蘇繼續出牌。
流蘇使用結界牌,模擬領域。
看到了嗎,這才是卡牌的強悍之處。
模擬領域入場,永久存在,需要每天支付500財富。模擬領域可讓任何偽領域,亞空間以及臨時領域獲得真實領域加成。
這是一張神卡!剛剛抽到了。
對於還沒有掌握領域的流蘇來說,模擬領域結界的出現,可以讓牌陣,亞空間以及流蘇臨時架構出來的微型領域世界成為一個真正的領域。
不得不說,流蘇的出牌還是沒有章法,這可能暫時是改不掉了。
三千年前的戰鬥可能不是這樣,或許當年是帝乙派惡魔A過來了,然後流蘇自己也A過去了。至於結局如何,想來依舊是流蘇勝利。只不過,代價是什麼就不清楚了。
模擬領域使用出來的那一瞬間,其實已經可以宣布遊戲結束了。
流蘇利用里世界法則和戰鬥架構架構出來的臨時領域,已經相當手熟了。身處領域之中,就算是法則之上的惡魔,流蘇都敢說,殺他如屠狗!
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