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第十七幕 規則 召喚師峽谷(1/2)

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新世界!

一個很簡單的設定,那就是召喚師峽谷的5v5對戰。當然,因為是一個世界,那麼戰場的選擇可能就有不同的地形區分,有不同人數的地組合。

整個故事線的進程所遇到的戰鬥,都會以moba對局的形式進行推演戰鬥。

這就是大規則。

架構世界的五要素之中,最為重要的就是規則的確立。

雖然從流蘇五要素公布到現在,已經快有一年了。但架構師們似乎依舊沒有把規則這件事想清楚。哪怕,有門徒世界,英雄無敵世界作為參照,但似乎大家都有意無意的忽略掉了,規則決定的不僅僅是一個世界的法則力量巔峰,也決定了戰鬥方式。

而新世界,正常戰鬥進行依舊是大家習慣的方式,但涉及到決鬥,戰爭,比賽,爭奪戰以及生死大戰,就需要進入地圖對戰。

換句話說,只有在moba對局中勝利的人,才有權決定對方的生死,在正常冒險狀態下,是無法殺死對手的。

這就是規則細定。

不同的區域會形成不同的地圖,不同的地圖決定了參加人數,但上限是5v5。英雄的技能並非是固定的,技能的獲得源於世界冒險與成長,但每一次進入地圖,都只能選擇固定的技能數量,上限為5,主動技能3~4個,被動技能1~2個,決定性技能列為大招,每局只能選擇一個。根據規則,英雄每一次進入地圖,自由搭配技能。

這就是世界冒險的推動要素之一,技能獲取。

世界背景設計種族,陣營等戰爭,以九州世界模板就可以,加進一些新故事線,然後將其他世界的主要人物以穿越狀態拉近這個世界。

這將會是一個真正意義上的『英雄聯盟』。

體驗者進入架構世界,可以扮演自己,也可以選擇任意一個角色扮演,不同的扮演身份,因為穿越的節點不同,而加入不同的陣營,擁有不同的故事。

這就是一個探索的另一推動要素,戲劇性矛盾的產生,讓故事變得具有期待感。

同時,體驗者歷險的過程遇到新的朋友,會形成一個獨屬於體驗者的陣營系統,在這個陣營系統,可以培養全部隊友,然後在以後劇情中遭遇的戰鬥挑選隊友協助。

而且,這註定了是一個需要聯機對戰的世界。

Moba遊戲的宗旨就是與人對戰。

那麼在世界中收穫的陣營夥伴,將會成為pvp對戰中自己可以挑選的英雄。

這就是推進世界進程的又一因素,隊友培養與收集。

不同IP的人物匯集到一個世界之中,成長,友誼,敵對,因為不同的選擇而出現的不同陣營,這些都將成為吸引人目光的東西。

而沈流蘇有一個好處就是,他的架構世界夠多。

而且,他還可以py啊。李大姑娘的世界,治安管理局裡面部分架構師的世界,卿流公司,北斗司,py一波,他的可用人物就會多一波。

在一個新的世界裡,遭遇自己喜歡的人物,演繹不同的劇情,這也將是吸引人目光的一個點。

為什麼前世很多大亂鬥遊戲,融合世界觀小說,諸天類型小說會人氣極高,原因也大同小異。

而這就是流蘇新世界的主要內容。

並不複雜,但流蘇現在有信心將其架構成S級世界。

一個世界是否完美,除了既定的那些規則之外,儘可能的簡化,完善,自圓其說,便足以達成S級條件。

很多事情複雜,那正是因為不了解。

為什麼代碼越寫越簡單,那就是因為熟練之後,剔除掉了一些無用的步驟。

化繁為簡,返璞歸真,是一個經久不變的道理。

……

雲都。

許諾今天收到了兩個壞消息。

前往無序海調查的小隊有一部分失蹤了。

失蹤名單已經擺在她面前了。

另外一個壞消息就是,鶴城分局受創,薛瑄,敬晨瑤,比翼失蹤。

兩次失蹤案件發生之前,都有極大的能量波動。

前者可以理解,應該是秘境開啟。但後者……許諾表示費解。

與此同時,鶴城的方家小少爺再次失蹤。

這也讓許諾產生了不好的聯想。

覺醒法則之後,作為隱者覺醒的她,收穫到的知識信息也是極多的。又因為這個法則的奇妙之處,她收穫到的知識更具有隱秘性。

因此,雖然宅在雲都,但許諾對於很多事情,有了屬於自己的理解。

她懷疑,方孝同的失蹤和帝乙有關。

而整件事串聯起來,很難不將一些之前認為不可能的事情聯繫到一起。再加上,佟年她們的報告,許諾決定給李卿袁發個信息。

然後將現實中發生的事情,以及她的一些推測發給對方,說不定,兩方人的失蹤,都可能去往第二界了。

而另一邊,生著小悶氣的李大姑娘正好瀏覽天網,看到了許諾的留言。

兩人互相對了一下信息,呂方一等人已經確認了行蹤,剩下的薛瑄三人,就有點不好找了。

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