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第七十四幕 春曉之戰 十(1/2)

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既然已經弄明白了,那麼這個世界已經沒有繼續待著的必要了。

要怎麼回去?

流蘇眨了眨眼睛,發現,好像不知道怎麼回去。

這就好尷尬。

但想來,既然有場景,有事件,解決了,就ok了!

心靈法則的特質竟然是這個,怪不得玄鑒要讓他來體驗一遭。

某種程度上,它確實和里世界法則有很多共通之處。

里世界法則如果想要開啟傳送,那自然需要坐標。可問題是,流蘇去哪弄坐標去!

但如果他開啟了命運天賦,還搖到了心靈法則相應的特質,那麼他就可以以靈感定位,然後傳送出去。

如果不經歷這麼一遭,自己可能根本就理解不了心靈法則的特質到底是什麼,就算命運羅盤搖到了對應的特質,他也可能不會用……

畢竟,他又沒有覺醒心靈法則,不會接受到具體的法則傳承。

里世界法則傳承的那些知識,雜而不精,不提也罷。

流蘇回過身,和許諾及呂方一擺擺手,弄的許諾一愣一愣的。

「喂,你幹什麼啊!這是戰爭,你的那點實力……」

確實,在戰爭中,傳說之下的戰力,終究是無關大局的。

即便是傳說等級的力量,也無法面對一群悍不畏死的對手。因為一個人的力量終究有時盡……

沒錯,這片土地面對的敵人,是一群骷髏,或者說是亡靈也不過分……

但李大姑娘你過分了啊,骷髏海這事情還是他說的呢,亡靈這個種族在這個世界的架構師行業里,還屬於未曾踏足的地帶。

流蘇轉身的瞬間,其實,就已經出現在汪洋的骷髏海中。這也是許諾話語戛然而止的原因,這孫子跑得太快了……許諾思想爆粗!

既然有事件,那麼解決事件就好了。

一般這種,解決事件就相當於開傳送門。

心靈法則的大概,他已經弄清楚了,如果這一次還沒有終結,他就不陪世界玩了,自己出去就是了……呃,自己要怎麼出去?

鬧心!

人一鬧心,就暴躁。

流蘇也不例外。

開啟月下三重境,開啟無雙模式!

老子要割草了!

還有比骷髏海更適合割草的地方嗎?

說真的,看起來汪洋如海,無邊無沿的骷髏大軍,其實也就那麼回事。

低等級的骷髏只有微弱的靈魂之火,它們連智商都沒有。也因此,它們心無畏懼,一往無前。

但前提,這樣的骷髏需要巫師來控制,不然,你怎麼指揮沒有智慧的骷髏呢。

這是一把雙刃劍!

所以,找巫師才是重點。

骷髏這種低等級兵種,都是隨用隨召的。

在生者的國度,找個墓園,說不定就能召喚出一群骷髏來。

但問題是,這樣弄來的兵種,真的沒有什麼戰鬥力。

對於現在的流蘇來說,割草都覺得太軟,太飄……

開啟月下三重境,在周身架構防護世界,外圍在添加反傷世界,在來一層傷害轉移世界,在加一層空間通道。

外面看起來流蘇好像周邊什麼都沒有,但其實光臨時架構世界就加了四層……

再之後,開啟幻影劍,虛幻的無影之劍們如同衛星一樣,循環在流蘇的周身,隨著他意念的流動,收割著周邊殘存著微弱靈魂之火的骷髏們。

流蘇一路行走,未曾出手,身後卻已經倒下無數的骷髏。

他生生的走出了一條路。

路的途中,鋪滿白骨!

一將功成萬骨枯?

流蘇默然無語,他用事實在驗證一句古詩,不僅在意境上的正確,同時,也在寫實上的正確。

流蘇很難想像,這場戰爭到底打了多久……竟然能讓亡靈大軍光骷髏就集結了數萬……當年玩英雄無敵的時候,十周都攢不下這麼多的骷髏。

對面的英雄莫不是死亡領主?

流蘇如是想到。

不過想來不是,這東西流蘇又沒有說過,李大姑娘可是竊取不了的……

早晚給李大姑娘打上幾百軍棍,看她還囂不囂張,竟然學他,直接玩拿來主義了,你的……好吧,後面的話就沒有意義了,打軍棍才是主要的。

打骷髏解決不了問題。

但能讓問題自己找過來。

流蘇又沒有精力去搜查,但只要我消滅了全部的障礙物,不就能視野清晰了嗎?

沒毛病,不能無雙的刺客不是好刺客,不能carry的輔助不是好輔助!

殺光敵人,就是最好的潛入。殺死對手,就是最好的保護!

萬事都離不開一個理字!

有理走遍天下!

流蘇這才走了不到一千步,殺掉的骷髏也就幾千而已。對面的主將就坐不住了。

這很容易理解。

一塊錢也許沒什麼吸引力。但一千個一塊錢,就不一樣了。量變引起質變!

骷髏亦然。

剛才在這裡還好幾千的骷髏呢,打個嗝的功夫,就沒了?這誰受得了啊!

於是,魔法啊,弓箭啊,各種技能啊,就全都招呼過來了。

流蘇都不帶躲的!

能打到他算他輸!

移動的沙雕……呸,移動的碉堡啊!流蘇從來沒有想過,自己可以這麼厲害!為什麼之前自己沒有這麼想過呢?

呃,靈魂力不夠用!

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