第六十六幕 春曉之戰 二(1/2)
第七個世界!
這是玄鑒剛才說的吧。
如果按照正常的邏輯來算,二十二張大阿卡那牌,從愚者開始算,第七張是戀人牌,但戀人牌流蘇之前就知道了,是生命法則。
所以,不是戀人牌。
那會不會是編號。
戀人牌雖然是第七張牌,但羅馬數字的編號其實是六,愚者牌所代表的世界是開始的世界,有可能不需要編號。因為,從此開始,它本身就代表了一場旅行,愚者的旅行。
那麼後面的二十一張才是這場旅行所代表的世界。
如此,第七個世界對應的阿卡那牌應該是戰車。
所以,戰車牌的法則是心靈法則,覺醒者稱作靈感之鏡?
這都是什麼跟什麼啊……
當年世界法則吸收了塔羅牌的信息,從而根據這些塔羅牌的象徵和意義創造了原初法則。
所以原初法則從來都不是單一的法則。
之後,人們根據這些法則的表象,歸類了某一類法則的特性,從而給該法則重新命名,有的被世界法則認同,從而修改了法則稱呼。有的則繼續沿用原有的名稱。
相比之下,覺醒者們的稱謂,反而更能體現該法則的主要表象。
心靈法則也好,靈感之鏡也罷,終究和戰爭是無關的。
至少,流蘇想不通,想要獲取心靈法則的特質,為什麼需要一場戰爭。
思維電轉之間,流蘇踏上了一片土地。
而後周邊景色更替,萬物重新架構,肉眼可見的在他眼前形成,生長,消亡,而後定格成一幅最終的畫面。
畫面中的天空有烏雲密布,陽光似乎在層層的烏雲之後,只有微弱的光芒在烏雲的邊角鑲嵌一層黯淡的光邊。
黑色的烏雲之下,是一片曠古的原野。
原野上的冰雪厚厚堆積,壓著於松林如同白色的標槍挺立。
荒野的盡頭有著可以得見的城池。
是的,雖然那城池看起來不堪一擊,城牆的高度可能還沒有某些現代人家的院牆高……
但終歸是城池。
不過視線沒有停留在此。
而是轉向了荒原的邊緣。
這片荒原被層層的山脈圍繞,只在某一些地方有這山口。
這時,兩支軍隊似乎正在這山口之中對壘。
一面是看不清紋理,但整體應該是一棵於松樹的標誌的戰旗,另一面是繪有群狼圖案的戰旗。
植物與動物的對戰?
因為是在山口,雙方的戰鬥並沒有大批量的展開。
流蘇很是好奇,看來戰爭與他無關?
但因為站的確實有點遠,流蘇準備移步前行,到近處去看看。
什麼樣的戰爭,會與心靈法則有所牽連。
只是,流蘇往前踏了一步,看起來似乎在向戰場走去,然而,流蘇明顯的感覺到,他並沒有動。
世界在他眼前重組,雖然很快,但他現在的實力,足以敏銳的捕捉到這一點。
……
這是什麼情況。
這就是心靈法則的力量?
忽然間在流蘇的眼前,世界忽然繽紛成好幾個區域,最後凝縮成一個個屏幕。
流蘇的周身忽然變得漆黑,不在有世界的模樣。
他似乎於虛空之中,觀望世界。
再然後,屏幕的數量定格成四塊,分裂成四面,將流蘇圍合。
在圍合的區域內,虛無逐漸重組,最後形成了一個角斗場般的場景。
四個世界屏幕掛在高處,如同四面影壁。
而流蘇站在當中。
有一種莫名的悲傷。
花里胡哨的,到底要表現什麼啊?
然後,還沒等流蘇細想,正面對他的那一面屏幕陡然放大。
這是一片星球,本來平和的生活中,忽然有一日燃起了戰火。
而戰火的根源,竟然是惡魔。
流蘇眼眸凝轉。
他認出來這些惡魔的造型了。
這是來源於超神進化世界,是的,來源於超神學院中莫甘娜的手下。
所以,這個屏幕中展現的世界是超神進化中的世界場景。
不管是搬運還是抄襲,亦或者魔改,在這個世界上,這個世界的形成是因為他。
所以,世界法則中認為這是他的靈感。
原來這就是心靈法則和靈感之鏡的緣由。
流蘇一瞬間理清了這些稱呼的理由。
心靈法則的全部特質,流蘇不太清楚,但有一點,那一定是能反映出心底一些想法,並且變成現實的能力。
而在這個世界中,本來是沒有東西的。
但心靈法則捕捉到了他過往的靈感,於是,靈感折射進世界之中,形成了一個鏡面世界。
靈感映射成現實。
這種感覺和鏡之幻境有些像,但又不像。幻境終究是幻境,但是靈感之鏡是真實的。
它可以把內心的想法,通過這種鏡面或者其他類似的媒介,轉化成現實。
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