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第六十六幕 春曉之戰 二(1/2)

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第七個世界!

這是玄鑒剛才說的吧。

如果按照正常的邏輯來算,二十二張大阿卡那牌,從愚者開始算,第七張是戀人牌,但戀人牌流蘇之前就知道了,是生命法則。

所以,不是戀人牌。

那會不會是編號。

戀人牌雖然是第七張牌,但羅馬數字的編號其實是六,愚者牌所代表的世界是開始的世界,有可能不需要編號。因為,從此開始,它本身就代表了一場旅行,愚者的旅行。

那麼後面的二十一張才是這場旅行所代表的世界。

如此,第七個世界對應的阿卡那牌應該是戰車。

所以,戰車牌的法則是心靈法則,覺醒者稱作靈感之鏡?

這都是什麼跟什麼啊……

當年世界法則吸收了塔羅牌的信息,從而根據這些塔羅牌的象徵和意義創造了原初法則。

所以原初法則從來都不是單一的法則。

之後,人們根據這些法則的表象,歸類了某一類法則的特性,從而給該法則重新命名,有的被世界法則認同,從而修改了法則稱呼。有的則繼續沿用原有的名稱。

相比之下,覺醒者們的稱謂,反而更能體現該法則的主要表象。

心靈法則也好,靈感之鏡也罷,終究和戰爭是無關的。

至少,流蘇想不通,想要獲取心靈法則的特質,為什麼需要一場戰爭。

思維電轉之間,流蘇踏上了一片土地。

而後周邊景色更替,萬物重新架構,肉眼可見的在他眼前形成,生長,消亡,而後定格成一幅最終的畫面。

畫面中的天空有烏雲密布,陽光似乎在層層的烏雲之後,只有微弱的光芒在烏雲的邊角鑲嵌一層黯淡的光邊。

黑色的烏雲之下,是一片曠古的原野。

原野上的冰雪厚厚堆積,壓著於松林如同白色的標槍挺立。

荒野的盡頭有著可以得見的城池。

是的,雖然那城池看起來不堪一擊,城牆的高度可能還沒有某些現代人家的院牆高……

但終歸是城池。

不過視線沒有停留在此。

而是轉向了荒原的邊緣。

這片荒原被層層的山脈圍繞,只在某一些地方有這山口。

這時,兩支軍隊似乎正在這山口之中對壘。

一面是看不清紋理,但整體應該是一棵於松樹的標誌的戰旗,另一面是繪有群狼圖案的戰旗。

植物與動物的對戰?

因為是在山口,雙方的戰鬥並沒有大批量的展開。

流蘇很是好奇,看來戰爭與他無關?

但因為站的確實有點遠,流蘇準備移步前行,到近處去看看。

什麼樣的戰爭,會與心靈法則有所牽連。

只是,流蘇往前踏了一步,看起來似乎在向戰場走去,然而,流蘇明顯的感覺到,他並沒有動。

世界在他眼前重組,雖然很快,但他現在的實力,足以敏銳的捕捉到這一點。

……

這是什麼情況。

這就是心靈法則的力量?

忽然間在流蘇的眼前,世界忽然繽紛成好幾個區域,最後凝縮成一個個屏幕。

流蘇的周身忽然變得漆黑,不在有世界的模樣。

他似乎於虛空之中,觀望世界。

再然後,屏幕的數量定格成四塊,分裂成四面,將流蘇圍合。

在圍合的區域內,虛無逐漸重組,最後形成了一個角斗場般的場景。

四個世界屏幕掛在高處,如同四面影壁。

而流蘇站在當中。

有一種莫名的悲傷。

花里胡哨的,到底要表現什麼啊?

然後,還沒等流蘇細想,正面對他的那一面屏幕陡然放大。

這是一片星球,本來平和的生活中,忽然有一日燃起了戰火。

而戰火的根源,竟然是惡魔。

流蘇眼眸凝轉。

他認出來這些惡魔的造型了。

這是來源於超神進化世界,是的,來源於超神學院中莫甘娜的手下。

所以,這個屏幕中展現的世界是超神進化中的世界場景。

不管是搬運還是抄襲,亦或者魔改,在這個世界上,這個世界的形成是因為他。

所以,世界法則中認為這是他的靈感。

原來這就是心靈法則和靈感之鏡的緣由。

流蘇一瞬間理清了這些稱呼的理由。

心靈法則的全部特質,流蘇不太清楚,但有一點,那一定是能反映出心底一些想法,並且變成現實的能力。

而在這個世界中,本來是沒有東西的。

但心靈法則捕捉到了他過往的靈感,於是,靈感折射進世界之中,形成了一個鏡面世界。

靈感映射成現實。

這種感覺和鏡之幻境有些像,但又不像。幻境終究是幻境,但是靈感之鏡是真實的。

它可以把內心的想法,通過這種鏡面或者其他類似的媒介,轉化成現實。

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