第七百零四章 遠行(1/2)
方浩進入遊戲世界,並沒有去過太多的地方。
從出生地離開闖蕩,期間遇到了胖子,最後選擇在湖邊小鎮落腳。
期間倒是去過C63基地,但是因為他的緣故,一座好好的基地變成了廢墟。
出現這樣的情況,與他進入遊戲的時間較短有關,根本就沒有功夫四處閒逛。
其實還有很多遊戲玩家,他們始終停留在一片區域,輕易不會前往其他的地方。
遊戲世界是這樣,現實世界亦是如此。
雖然生活在巨大的星球上面,但是活動區域卻小的可憐,僅僅局限於一座城市當中。
若是有朝一日壽命終結,長眠之地也不過方寸之間。
試問這樣的人生,又有什麼樣的意義?
當然遊戲世界和現實世界,同樣也有一些區別,還有很多的地方完全不同。
並非遊戲玩家懶惰,而是惡劣的外界環境,限制了玩家們的自由出行。
其實這是故意而為,因為溝通本身就代表著進步,信息的自由溝通也是文明爆發的必須條件。
若是遊戲世界的信息溝通,能夠做到無障礙的程度,卻只會加速遊戲的壽命終結。
又或者說提前結束災難,進入一個高速發展的時代,開始離開大地探索宇宙星空。
偏偏這無垠的太空,並不是屬於遊戲世界的內容,甚至可以說是空白一片。
又或者說沒到時候,不能提前對遊戲玩家開放,所以才費盡心機的製造出行難度。
按照方浩的猜測,生活在這片星球上的遊戲玩家們,不僅僅要經歷末日模式,很可能還要遭遇恐怖復甦。
到時候玩家們要面對的敵人,不僅僅將會是生化怪物,同時還有防不勝防的幽靈惡鬼。
到了那個時候,現有的一切優勢都會喪失,玩家們將會再一次遭遇寒冬,為了生存而開始苦苦掙扎。
這遊戲創造出的物品,能夠在現實世界當中製造出來,那麼遊戲玩家是否能夠獲得超能力,並且在現實世界擁有?
方浩想起不久之前,遭遇的兩名強悍敵人,感覺這樣的情況並非不可能。
當然這只是猜測,未來會如何發展,方浩現在並不清楚。
但是可以確定,遊戲確實不希望玩家們過多溝通,所以才會設立了重重阻礙。
野外存在著數不清的怪物,還有的眾多的危險場所,那裡面雖然資源豐富,但卻隱藏著致命的危機。
如果沒有充足的準備,貿然進入這些場所,必然會遭遇有去無回的下場。
此刻殘破的公路上,一輛卡車正在急速前行,前方特製的破障鏟,可以輕而易舉的推開攔路的廢棄車輛。
因為曾經有遊戲玩家清理,所以路面算不得太過混亂,攔路的那些障礙破車,也都被無比蠻橫的推到了壕溝裡面。
只要開車注意一些,就不需要擔心出現意外狀況。
換成是那些人煙稀少的小路,或者通往危險區域的道路,情況就會變得惡劣許多。
想要在這樣的路段前行,必須要經歷更多的波折,遭遇更多的麻煩。
即便是已經清理過的道路,卻依然會有怪物存在,在道路兩旁四處遊蕩。
時不時的還會衝到公路上面,對車輛發起攻擊,但是絕大多數都會被碾成一堆碎肉。
不管別人如何去想,這一副廢土末世的景象,讓方浩感覺非常親切。
他進入廢土世界的時間,屬於災難結束的後期,災難橫行的時代已經過去。
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