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第三百一十五章 性能共享理論(2/2)

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……

假期呆在家裡的生活,就是閒到發慌外加很無聊。

趙奕就是和朋友聚聚餐,到熟人家裡轉一圈,再跑跑買買東西,再空閒就打開電腦聊聊天,或者關注一下世界新聞八卦,等等。

家裡的親戚數量不多,過年也不去到處去拜訪。

年後趙奕就更清閒了。

大年初三的時候,孫亮從親戚家回來,到趙奕這邊轉一圈,然後就打開了電腦下載遊戲。

「魔獸?」

「是啊,我快升到六十了,帶帶你,一起到六十,打裝備……」

「不玩!」

趙奕沒多大興趣。

前世的記憶里,他就玩過這個遊戲,印象還是很深刻的,滿級後組團打裝備之類,也是很有意思的事情,但是非常的耗時間,他可不想浪費時間在網路遊戲上,還必須要提醒孫亮。

「網站工作做完了?這麼閒……」趙奕說的是創業計劃。

孫亮尷尬的一笑,「那玩意做不完,努力了半年多了,好不容易趕上假期,就讓我放鬆一下吧。」

「好吧。」

趙奕也不逼迫孫亮。

他可不是996、007企業的老闆,孫亮也不是他的員工,而且『玩』這個事情上,經歷過才更好一些。

比如,從小不玩遊戲、整天就被逼著學習的孩子,也許長大了就會產生逆反心裡,什麼事情都不想做,再天才也失去了意義。

報導上就有一些,什麼省狀元的學生,到大學沉迷遊戲……

不對啊!

孫亮已經上大學了!

「猴子,只能玩一小時啊!」趙奕趕緊規定個時間。

孫亮鬱悶道,「一個小時都下載不完啊!」

「那就別玩了,出去運動運動吧。」

兩個大男人一起確實沒什麼事情,電腦遊戲又不能玩,乾脆就出去轉一圈,到外面體育場打打籃球之類。

挺好。

順便還能刷『運動幣』。

孫亮累了一身臭汗就回家了,趙奕也回家洗了個澡,再出來看看電視新聞,發現沒什麼好看的,找了幾個頻道的電視劇也沒意思。

算了!

玩玩遊戲也不錯!

趙奕坐在電腦前,打開安裝了魔獸遊戲,隨後頗有感觸的進入遊戲,創建了個角色就開始做任務。

魔獸遊戲最開始都是任務,跟著任務不斷的打怪、進副本升級。

趙奕也不尋求快速升級,他就是享受打遊戲的樂趣,順便還能刷上幾個『休閒幣』。

很快。

他就有點鬱悶了。

筆記本電腦的配置還不差,但畫面開的幀率高一些,就感覺一卡一卡的,風扇還一直嗡嗡的轉,很是影響打遊戲的體驗。

「配置還是跟不上……」

這其實和配置關係也沒那麼大。

有些電腦配置非常的高,也會出現打遊戲卡的情況,問題出在很多方向,就算硬體整體上升級,軟體、網速也會影響出現卡頓問題。

「網速是沒辦法解決的,軟體麼……」

趙奕思考起來。

軟體指的不僅僅是作業系統、遊戲終端,還有軟體和硬體的協調性。

這還是牽扯到算法問題。

趙奕坐在椅子上,托著下巴思考起來,他忽然想到了『比特幣』,比特幣的『挖礦』模式,就是一大堆的計算機一起,都是在不斷的做計算,而找出最優解的計算機,就能獲得比特幣獎勵。

計算機之間似乎是存在競爭,但不可否認的是,所有參與的計算機,都是在做同一方程組的分支計算。

這就是合作與競爭的關係。

「如果讓兩台計算機,一起合作會怎麼樣?」

「比如,同樣的複雜計算,讓一台適合的計算機做,只把結果傳輸給另一台計算機。」

「如果是兩個複雜的計算,就可以讓兩個計算機分別做計算,然後把各自的結果共享給對方……」

「這樣一來,計算量就會少一半兒。」

「性能肯定會大大提升。」

趙奕仔細的思考著,知道想要做到是很難的,因為牽扯到『共享』和『分配』的問題。

兩台連接在一起的計算機,如何作答最合理的分配工作?

這需要仔細思考。

這時系統提示忽然響了起來——

【開啟任務:性能共享理論(計算機類)】

【成就任務,計算機類,性能共享理論:你需要完善計算機的性能共享理論。

任務獎勵:學習幣+1000,科研幣+10。】

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