第三百一十五章 性能共享理論(2/2)
……
假期呆在家裡的生活,就是閒到發慌外加很無聊。
趙奕就是和朋友聚聚餐,到熟人家裡轉一圈,再跑跑買買東西,再空閒就打開電腦聊聊天,或者關注一下世界新聞八卦,等等。
家裡的親戚數量不多,過年也不去到處去拜訪。
年後趙奕就更清閒了。
大年初三的時候,孫亮從親戚家回來,到趙奕這邊轉一圈,然後就打開了電腦下載遊戲。
「魔獸?」
「是啊,我快升到六十了,帶帶你,一起到六十,打裝備……」
「不玩!」
趙奕沒多大興趣。
前世的記憶里,他就玩過這個遊戲,印象還是很深刻的,滿級後組團打裝備之類,也是很有意思的事情,但是非常的耗時間,他可不想浪費時間在網路遊戲上,還必須要提醒孫亮。
「網站工作做完了?這麼閒……」趙奕說的是創業計劃。
孫亮尷尬的一笑,「那玩意做不完,努力了半年多了,好不容易趕上假期,就讓我放鬆一下吧。」
「好吧。」
趙奕也不逼迫孫亮。
他可不是996、007企業的老闆,孫亮也不是他的員工,而且『玩』這個事情上,經歷過才更好一些。
比如,從小不玩遊戲、整天就被逼著學習的孩子,也許長大了就會產生逆反心裡,什麼事情都不想做,再天才也失去了意義。
報導上就有一些,什麼省狀元的學生,到大學沉迷遊戲……
不對啊!
孫亮已經上大學了!
「猴子,只能玩一小時啊!」趙奕趕緊規定個時間。
孫亮鬱悶道,「一個小時都下載不完啊!」
「那就別玩了,出去運動運動吧。」
兩個大男人一起確實沒什麼事情,電腦遊戲又不能玩,乾脆就出去轉一圈,到外面體育場打打籃球之類。
挺好。
順便還能刷『運動幣』。
孫亮累了一身臭汗就回家了,趙奕也回家洗了個澡,再出來看看電視新聞,發現沒什麼好看的,找了幾個頻道的電視劇也沒意思。
算了!
玩玩遊戲也不錯!
趙奕坐在電腦前,打開安裝了魔獸遊戲,隨後頗有感觸的進入遊戲,創建了個角色就開始做任務。
魔獸遊戲最開始都是任務,跟著任務不斷的打怪、進副本升級。
趙奕也不尋求快速升級,他就是享受打遊戲的樂趣,順便還能刷上幾個『休閒幣』。
很快。
他就有點鬱悶了。
筆記本電腦的配置還不差,但畫面開的幀率高一些,就感覺一卡一卡的,風扇還一直嗡嗡的轉,很是影響打遊戲的體驗。
「配置還是跟不上……」
這其實和配置關係也沒那麼大。
有些電腦配置非常的高,也會出現打遊戲卡的情況,問題出在很多方向,就算硬體整體上升級,軟體、網速也會影響出現卡頓問題。
「網速是沒辦法解決的,軟體麼……」
趙奕思考起來。
軟體指的不僅僅是作業系統、遊戲終端,還有軟體和硬體的協調性。
這還是牽扯到算法問題。
趙奕坐在椅子上,托著下巴思考起來,他忽然想到了『比特幣』,比特幣的『挖礦』模式,就是一大堆的計算機一起,都是在不斷的做計算,而找出最優解的計算機,就能獲得比特幣獎勵。
計算機之間似乎是存在競爭,但不可否認的是,所有參與的計算機,都是在做同一方程組的分支計算。
這就是合作與競爭的關係。
「如果讓兩台計算機,一起合作會怎麼樣?」
「比如,同樣的複雜計算,讓一台適合的計算機做,只把結果傳輸給另一台計算機。」
「如果是兩個複雜的計算,就可以讓兩個計算機分別做計算,然後把各自的結果共享給對方……」
「這樣一來,計算量就會少一半兒。」
「性能肯定會大大提升。」
趙奕仔細的思考著,知道想要做到是很難的,因為牽扯到『共享』和『分配』的問題。
兩台連接在一起的計算機,如何作答最合理的分配工作?
這需要仔細思考。
這時系統提示忽然響了起來——
【開啟任務:性能共享理論(計算機類)】
【成就任務,計算機類,性能共享理論:你需要完善計算機的性能共享理論。
任務獎勵:學習幣+1000,科研幣+10。】