第四百一十二章 創造與毀滅(1/2)
聖徒打出了「創世紀」,輝夜緊跟著就是「失樂園」,說是旗鼓相當,無非於此。
光出現在聖徒的主場時間,消失在輝夜的主場上,這一來一回,也即是有來有去了。
光在這一回合終歸是完全消失了,然後暗便出現了,肉眼可見的漆黑在輝夜的笑聲中占據整個空間。
那光使人可見,暗是不是就令人什麼都看不見?
沒有這麼簡單的,光給人來帶閃耀,暗的黯淡如今同樣展現在眾人的眼前,「失樂園」並非是令整個戰場再度回到虛無,而是令光轉為暗,令善變為惡,令正轉為邪。
當然這就是抽象的一種說法了,實際的改變則是,這張「失樂園」打出來的一瞬間,刃心和聖徒這邊的生命值首先受到打擊。
「什麼……」
刃心發出驚呼的時候,從四面八方而來的陰冷已經向著他和聖徒快速蔓延過來,一時這種仿佛要鑽進人內心的陰暗,令刃心都不寒而慄。
「lp:29。(30-1)」
而現實的改變,則是刃心和聖徒的生命值當先降低了1點。
「lp:31。(30+1)」
且與此同時,輝夜和天罪的生命值提升1點,這就是很不正常的效果了。
便聽輝夜在這個時候冷笑道:「「失樂園」的效果,一回合一次,敵方的生命值上限降低1點,我方的生命值上限提升1點。且之後的每個我方回合開始後,這個數值會疊加1點。」
輝夜很在這方面很現實,但這個現實的效果也一時強的反而有些過於「虛幻」,或者說太脫離現實。
與此同時,「失樂園」的效果出現。
「失樂園」
世界卡
效果:一回合一次,敵方的生命值上限降低1點,我方的生命值上限提升1點。此後每個我方回合,對應數值+1。
輝夜的「失樂園」和聖徒的「創世紀」有一點相似,就是兩者都是循序漸進的卡牌,也就是比較偏向打一場持久戰,而「失樂園」明顯比「創世紀」更加實際一點。
我方生命值+1,敵方生命值-1,綜合下來可以視作是2點的數值,這個效果並不強,但作為立刻生效的效果,也不能完全忽視,更加不用說其還是一個有後續效果,會持續發動作用的卡牌。
第一回合是1點提升,1點的傷害,第二回合可就是2點提升,2點傷害,第三回合是3點提升,3點傷害,以此類推,由此到了第四個回合和第五個回合,乃至於更後期的時候,「失樂園」的效果會有一個質變的程度,直到成為敵方對決者要命的一張催命符。
總得來說,輝夜的「失樂園」最強勢的應該是第五六回合往後面,因此如果按照「失樂園」一直存在於戰場上,每一回合都發動效果的前提來算,四個回合,己方生命值會提升1+2+3+4的一共10點數值,敵方生命值則會對應失去10點左右的生命值,且在那之後,每一回合的數值都是5點朝上走。
也就是單算「失樂園」這張卡能贏的情況,在不考慮敵方生命值恢復的情況下,是8個回合,也就是1+2+3+4+5+6+7+8的一共36點傷害,其中第七個回合是28點,到第八個回合超過30點,而且這還是建立在己方的生命值同時會達到30+36的66點的基礎上。而8個回合的時間固然不短,但實際上用不了八個回合。
因為「失樂園」效果發動期間,雙方不可能什麼都不做,故這樣看起來越來越高的傷害,若是同時在處於激烈戰鬥中的一方生效,那對另一方就很致命了。
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