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第十一章 平衡策略(2/2)

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紅蓮說完,看到刃心和耀光都陷入沉思,而呂玲綺和上杉謙信兩人對視一眼,卻是誰也沒有打擾兩人,這個時候無疑是考驗刃心和耀光的時候,就算是紅蓮也是什麼都做不了,她只能耐心的等待兩人吸收這個全新的知識。

「一共五個卡位,而且什麼精靈都可以加入進去……」

五個卡位實際上已經一點都不少了,這個五個卡位可以滿足絕大多數常規卡組的套路需求,而這個機制的衍生考慮,自然還是為了解決一個其實在次元對決當中一直存在的一個致命問題,通過「超越召喚」也無法完全解決的致命問題,也是組成運氣的相當重要部分,卡手率。

其實當初在戰國時代做出的改動,首要考慮的還是一個上手率的問題,這是「超越召喚」解決的迫在眉睫的首要問題,但解決了上手率,並不意味著就可以解決卡手率,這還是兩碼事,而如今接著出現的「位面召喚」,不用說,自然就是為了繼而解決第二個問題,正是這個卡手率。

之所以會出現這個機制,刃心可以相信的是,主要還是為了最大限度消除各個套路流派之間的不平衡,以及進一步弱化運氣產生的效益。這一點從n階的精靈也可以加入位面卡位就可以看出來,「位面召喚」絕不單單是為了解決其他精靈的上手率。

次元對決的本質,是通過精靈的對決產生戰鬥傷害來達成勝負,而除了時空卡羈絆卡和世界卡起到的輔助作用之外,精靈由低階到高階的等階提升自然就是主要決定命運的關鍵。這其中n階精靈又是一切展開的源頭,沒有n階精靈基本上可以說什麼都做不了,而有了n階精靈後就是考慮主戰精靈出場和後續精靈展開的時候。

這是兩個階段,其中「超越召喚」針對第二個後期階段,並且在一定程度上解放卡位,而「位面召喚」顯而易見,就是針對第一個階段了,「位面召喚」的意義可不止是在於提供五個額外卡位解放了卡組,這還意味著卡組當中可以在理論基礎上能夠「額外」加入五隻n階的精靈作為基礎構築,這個是最難得的。

因為r階的精靈和s階的精靈在沒有下級精靈提供次元力的情況下,基本上在手裡就是擺設,大部分時間充當著一個卡手的作用,加上抽卡的隨機性,「位面召喚」在這方面可以說,更多還是為了讓次元對決的初期套牌在面對後來出現的全新套牌時,能夠跟上時代一邊彌補自身劣勢,同時一定程度發揮優勢的平衡策略。

這個策略是絕對不算消弱的,尤其是對於刃心來說,或者就乾脆拿刃心的卡組舉例,對於刃心的呂布勢力主題卡組來說,這「位面召喚」的五個卡位意味著什麼呢?這意味著刃心可以將「呂布」、「貂蟬」、「高順」、「陳宮」、「雪姬」這五隻精靈全部加入到位面卡槽當中去,這是了不得的,首先刃心的這些精靈並沒有完全消失,只不過換到了另外一個額外的卡位裡面,刃心的卡組戰鬥力並沒有遭到較弱,相反,卡組的流暢性還會得到大幅度提升。

畢竟20張卡牌組成的卡組中,占了五張卡位足足四分之一的上級精靈,對於一般卡組本來就算是一個不小的負擔,如果沒有其他手段配合的話,可以說萬一起手五張牌全部都是上級精靈,那刃心就幾乎是輸定了,而現在不一樣,刃心的卡組裡少了五張上級精靈,而多了五張n階精靈,這可是意味著刃心的卡組除了「赤兔」外幾乎全部都是n階精靈了。可以說這之後刃心怎麼抽卡都不會存在卡手的問題,因為不管怎麼抽抽到的都是可以直接進行召喚的n階精靈,就算抽不到,還有「位面召喚」的n階精靈可以臨時救急,總之只要卡組裡面的n階精靈足夠多,刃心的持續戰鬥力是可以保證的。

但今時又不同往日,只有現在這個機制出現刃心高興不起來,要知道這個時候,他的卡組當中,本來可就只有一張「呂玲綺」作為主戰精靈,他沒有其他的高階精靈,本來就不存在卡手的問題!

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