第九章 抽卡!(1/2)
打開卡池,就見五張自動刷新的棋子卡牌。
而這多半也就是這系統最後的良心了,旁邊明晃晃的【刷新】按鈕下標註的【2靈點】已經說明了一切,出不意外的話,照這【修仙自走棋】的尿性方唐猜測隨著他修為對應等級的提升,多半這刷新費用也會增長,就是暫時不知增長規律是什麼樣。
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【當前卡池】:【陰】、【屍】
【剩餘靈點】:42
【刷新】:2靈點
【屍蟒(一品下)[3靈點]】/【屍鬼(一品下)[3靈點]】/【食風鬼(一品下)[3靈點]】/【屍猴(一品下)[3靈點]】/【屍鼠(一品下)[3靈點]】
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這界面方唐早就打開看過,當時手頭攢的【靈點】並不多,足不出戶始終保持警惕的他提升實力的欲望也並沒有那麼迫切,便暫且擱置,結果直到今天打開來看也還是原來那樣,真就不給半點占便宜的機會唄!
「在我剛鍊氣一層的時候,殺只兔子都能有1靈點,這一頭屍鬼只要3靈點其實也還算良心了……」
方唐天真地想著。
到這裡,就要講一下棋子基礎設定了。
棋子以「品」來劃分等級,每一品又分為上中下三個小階。
每一類的棋子都是湊足同類同等級的三顆棋子後就可以融合升級,如三個【屍鬼(一品下)】可以融合升級成一個【屍鬼(一品中)】,以對應實際修煉層次,往後以此類推。
「我現在需要儘可能提升【屍鬼】的等級,用以攻堅,然後我還需要一個可以埋伏繞後的綜合性棋子,以及一個靠譜的偵查棋子,不過現在的出場棋子只有一個,我雖然可以在刷出棋子之後選擇『放生』再利用起來,但這就需要相應的法術來配合了,我只會【控屍術】,鬼物類棋子在偵查上雖然有優勢也只能的暫時放棄。」
看著面板,方唐梳理了一下思路,直接放棄了鬼物類棋子準備日後獲得了相應法術之後再考慮。
至於「放生」棋子的事,方唐也已經用【屍鬼】實驗過了,這就是他在鍊氣期階段利用【修仙自走棋】提升自身實力的途徑,就算無法獲得羈絆加成,通過湊到各類功能的棋子「放生」後煉化控制同樣可以起到提升實力的效果。
畢竟用面板來合棋子升級,不知要比自己去捕捉培養效率高了多少。
而屍鬼作為他本命屍魁哪怕放生了也依舊完全在掌控之中,倒是因此失去羈絆加成之後方唐發現自己竟沒感到太大不適,為此還研究了一段時間。
其結果就是,儘管修行、釋放法術之類的確實有了很大幅度的削弱,但卻依舊比最初在密室中那連氣感都修不出的境況要好太多,也不知是功法對身體的改造還是羈絆會對身體資質產生半永久的影響。
「面板可以收取外界的存在化為棋子,其實我如果捕捉更多的屍鬼然後將其收為棋子來融合升級的話,提升速度應該會更快,這樣才是利用這面板最合理的方式,就可以省下靈點做更多事了……可惜就我現在的實力跟身份根本沒有這麼做的條件!」
想到此處方唐想起了自己那便宜師傅洞府所在的那座屍山,儘管心裡依然還殘留著被數不清的游屍行注目禮的驚懼,但不可否認的是方唐有點饞了。
那山中遊蕩的屍魁對於屍眾長老來說只是培育出來的群戰炮灰,或者還會從中挑選優異者進行更好的精英化培養,可終究只是放養實驗性的東西,但對方唐而言,若是能將屍山占為己有的話,那就是用來培養屍鬼的超級寶藏!
擦了把不存在的口水,方唐注意力重新回到卡池上,開始購買。
「我現在的修為和神元強度,能夠承受的屍魁數量大概在三到四頭的樣子,而且不同於對棋子的絕對掌控,【控屍術】是會有風險的,偵查、埋伏繞後的這些棋子刷到『一品中』跟我修為持平也就差不多了免得遭到反噬。」
買下【屍鬼】、【屍鼠】,剩餘【靈點】36。
刷新!
【屍鼠】/【屍猿】/【溺死鬼】/【屍鷹】/【熾燃鬼】
方唐目光在【屍鷹】上猶豫片刻,【屍猿】在一定程度上跟【屍鬼】功能重合不予考慮,最終只買下【屍鼠】,剩餘【靈點】31。
鷹這種猛禽在空中的目標太大,真碰上了恐怕還抵不過敵人一道法術,並不適合現在的他。
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