第三章:開局就送無級別、力量檢定系統。(2/2)
「遊戲的風景愛好者還真是多啊。」
雷沖看著玩家們在各個院落里進進出出,不放過每一個角落,不冷落每一個npc,頓時感覺還是遊戲世界更加溫暖。
跑了一分多鐘,雷沖終於到了伊莎貝拉大嬸的跟前,這裡也圍了好幾個玩家。
「伊莎貝拉大嬸,聽說您的小孫子還沒回來?我是來幫助您的。」
「天都快黑了,我那小孫子還沒回來,我這腿腳又不方便,你快幫我找找,他平時最喜歡到田地里去玩耍你或許可以先去那邊看看。」
果然,新手村的任務對話就是這麼簡單。
雷沖看了看右邊的任務追蹤欄,果然,任務地點已經改變了,現在自動尋路的地點就是田地。
反正是自動尋路,雷沖的身體自然而然的就朝外邊跑了。
只留下一臉懵逼的其他玩家們,他們在這裡磨蹭了幾分鐘。沒出現個什麼任務。
怎麼這個人一來就出現任務了?
於是幾個人紛紛用雷沖剛才的話語來問伊莎貝拉大嬸,沒想到也很快接上了任務。
第2個接到任務的人,連忙追著雷沖的背影跑去。
在他眼中,雷沖肯定是大神或者內測玩家。
雖然聯邦政府再三保證這款遊戲沒有內測玩家,所有人都在同一起跑線,對這個世界是完全未知的。
但是估計沒有人信這種鬼話。
後面的人準備跟著雷沖一起做任務。
沒想到他們只能看著雷沖的背影一點點消失在自己的眼前。
這頓時讓他們有點不淡定了,這是什麼意思?怎麼他跑的那麼快?
這是開加速掛了吧?
在新手村大家都是一樣的等級,一樣的裝備,他憑什麼就比我們跑得快?
說好的公平呢?
其實官方並沒有公布屬性值的全部用途,力量屬性代表著身體素質,雷沖的三件「無級別」裝備,為他提供了三點力量,這就代表著他的身體素質比其他玩家要好。
再加上三點敏捷,讓他的身體協調性也比其他玩家要強。
所以他跑得更快。
雖然現在這點速度區別還不夠明顯,但是越到後期屬性點就越重要。
對於戰士來說力量屬性值是最重要的,因為這直接關係到一個戰士能不能玩。
比如一個防戰和boss之間的力量值相差太大,那麼很有可能在衝鋒的過程中被boss一個指甲彈飛。
還有些boss有擊退的技能,力量值越強被擊退的距離就越少,到達一個臨界點之後就不會被擊退。
其他的職業有力量檢定的技能。
比如說法師的火球術,會製造一個火球向玩家飛過來,這個時候,飛行的火球就有力量檢定,爆炸的威力同樣會觸發力量檢定。
法師的魔法攻擊和精神屬性越高,火球的力量檢定就越強。
如果是一個弱雞戰士,很可能在衝鋒的路上就被炸飛了。
而如果是一個力量屬性很高的戰士,那麼在衝鋒的路上,可以用盾牌將這個火球拍飛、撞散,而他自己的衝鋒速度甚至不會受到影響。
以上所說的屬性值高低,都是相對而言。