第六章:充錢運氣會變好,奇遇任務(1/2)
遊戲的戰鬥系統也很有趣,儘可能的貼近現實,所以玩家可以用各種道具來干擾、控制、擊殺怪物或者boss。
甚至是撒石灰粉這種手段也是可以的。
主線任務從一開始的找人、找物,逐漸變成了殺怪,而且要擊殺的怪物越來越強,不僅僅是各種屬性的增加,而是戰鬥機制的提升。
在真正的戰鬥中,力量與速度是最重要的屬性,不論是在現實還是在遊戲裡,都是如此。
一力降十會,並不只是一句空話。
技巧只在雙方實力差不多的情況下,或者是實力碾壓的情況下才顯得很重要、很厲害。
而實際上比拼的還是力量、速度、反應。
主線任務現在要殺十隻狼,雷沖跑到任務地點附近,他停下自動尋路,坐在遠處隱藏起來。
遊戲的奔跑機制也有限制,在遊戲的設定里,所有人都是慢跑之王,慢跑的時候不會降低體力值。
除了慢跑之外,還有衝刺,根據玩家的各項屬性,衝刺的速度和時間都會不同。
在最大速度之下,玩家可以用任意速度奔跑、走動,和現實中幾乎一樣。
遊戲的仇恨獲取並不是固定範圍的,而是真正的靠五感。怪物也是如此,只不過現在遊戲剛剛開始,官方說過,已經限制了怪物的嗅覺和聽覺,基本上只依靠視覺來獲得仇恨。
如果是蝙蝠類的怪物,那當然還是聽覺了,官方的考慮還是很周全的。
狼看到雷沖的話,有很大概率會進攻,如果是飢餓狀態下,概率幾乎是百分之百。
好在遊戲的設計者還算比較人道的,新手村的狼全都是獨狼,沒有狼群。
而且獨狼之間的距離也比較遠,不容易形成圍攻。
雷沖在之前升級的時候就已經殺過怪了,第一次殺怪的時候,那種感覺令人非常難忘,就好像是真的殺了一隻動物。
現在的城市化非常普遍,雷沖甚至從來沒有在現實里親眼見過殺動物的場景,只在在影視作品中見過。
別說是動物了,就算是蟑螂,他都很難下定決心去踩。他不是怕蟑螂,就是感覺蟑螂在腳底一點點碎掉的那種觸感和聲音有點恐怖,有點噁心。
剛才初次「殺生」的時候,他的手都有點顫抖,更是一陣心悸,心臟的跳動仿佛有氣無力,有點微弱的樣子;他似乎還能聽到體內血液流動的聲音。
在不斷的告訴自己「這是遊戲」、「這是遊戲」之後,才好了許多。
殺生這種事情,其實殺多了也就習慣了,麻木了。
所以現在雷沖並沒有太大的心理負擔。
這裡已經是新手村比較外圍的地方了,其他玩家估計還不知道還在哪個疙瘩亂逛呢,所以雷沖非常放心的穿了全套的「無級別」裝備。
他的衝刺速度很快,畢竟全套裝備加持,屬性遠超當前等級。
「嗷嗚~!」
狼怪也不知道害怕是什麼東西,嗷嗷叫的迎著他沖了過來。
雷沖的敏捷屬性很高,身手矯健得很,特別是在小範圍的輾轉騰挪上,簡直有點功夫片的味道。
他裝備齊全,武裝到了牙齒。
雙手持刀,刀柄對著小腹,刀鋒指著孤狼,像一個槍兵,只是武器有點短。
7級怪物的智商終究有限,還隔著幾米遠,就朝雷沖飛撲了過來,而這對雷衝來說,完全就是在送死。
相對現在的怪物而言,他的力量太強了!
借著衝刺的速度,他猛的將長刀向前一捅,直指狼嘴!
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