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第八十六章:風景區、潛行者、弓箭手、擂台大賽。(2/2)

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各位勇士,你們一直期待的景區休閒功能,正式上線了。

在野外休閒區、或者城市中,玩家可以進入景區,想知道遊戲景區與現實景區有什麼不同嗎?趕緊體驗吧!

自由選擇天氣、季節,甚至還能選擇景區的年代哦!在遊戲裡,大家都是萬里挑一的勇士,所以官方推薦,純自然風格。

在純自然風格下,玩家將不會在景區看到任何現代設備,包括馬路、山路、雕塑、路燈、批示牌等,所有的一切,完全是自然風光。

想從各個方向攀登珠穆朗瑪峰嗎?想徒手攀登東非大裂谷嗎?只有想不到,沒有做不到!期待你的挑戰!

公告的下面,就是官方精心製作的推廣視頻。

雷沖點開看了一下,沖級的野望都快給撫平了。

他搖了搖頭,不到滿級,誓不罷休!

繼續下翻。

公告2:

很多玩家抱怨,遊戲的職業只有戰、法、牧,太少了,設計師表示,這個鍋他們可不背。

潛行者玩法正式開啟,物理系、魔法系,均可選擇。

我們甚至認為,魔法系可以隱身,比物理系可以隱身更加合理,難道不是嗎?

為了追求真實,我們設定,潛行者隱身之後,即使是同陣營玩家也不可見。

除非組隊、或者被偵查到,潛行者才會進入經典的半透明狀態。

當然,為了追求真實,物理檢定的方法,也能感覺到隱身的單位。

比如火球術撞到了隱身單位,衝鋒撞到了隱身單位。

請注意,物理檢定的方法,不一定會使隱身單位現身。

詳細情況,系統會根據力量檢定的強弱,智能判定。

勇士們可要注意了,被偷襲時,玩家會受到全額傷害,並有可能受到附加的額外傷害。

隱身與反隱,與敏捷屬性有關,同時,精神屬性也能提供一點小小的幫助。

24小時之內,所有玩家都有一次轉職潛行者的機會,同時,轉職潛行者之後,在24小時內,玩家同樣擁有一次「反悔」的機會。

一點小小的建議:潛行者玩家可要注意了,當你們隱身之後,請不要做什麼奇怪的事情,AI會進行實行監測的。

公告3:

本次更新,還上線了弓箭手玩法。除牧師與潛行者外,所有職業裝備弓箭之後,技能都會實時更新。

戰士玩家不用再抱怨總是做苦力了,前面半句話是騙人的,不要信哦。

我們決定,玩家裝備弓箭之後,所有箭矢攻擊,將不再擁有自動瞄準功能、自動追蹤功能。

玩家可以利用地形、環境躲避箭矢。

不論是攻擊,還是躲避都依賴於真實的物理引擎。

比如,有玩家想要躲在石頭後面,防止被弓箭手攻擊,但如果弓箭手的攻擊力量檢定,足以擊穿石頭,那麼……

樹木、門板,以及其他環境,都有類似機制。

公告4:

騎射功能正在努力優化中,即使進入戰鬥狀態,坐騎也不會消失。

設計師們正在頭疼呢,所以勇士們不要抱太大希望哦,如果有好的提議,請反饋給我們。

公告5:

我們正在策劃一場擂台大賽,你們有什麼意見或者建議,可以踴躍反饋。

我們正在為屬性平衡頭疼呢。

擂台大賽上,屬性需要平衡嗎?

你們認為呢?

期待勇士們的聲音。

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