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第四百七十八章 平台面世,新游大賣(1/2)

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就在陳嶼忙著籌備《心理罪》項目的時候,星空互娛又有了新進展。

那就是耗時近一年的單機遊戲《戴森球計劃》和《了不起的修仙模擬器》這兩款遊戲,終於徹底完成了製作。並且經過一系列的測試,也沒有發現問題。

之所以用時這麼久,是因為這兩款遊戲的製作比原版要精良了許多。尤其是《戴森球計劃》,原版只是未完成品,星空互娛的這一版,要比原版遊戲的完成度,高了一倍都不止。

而且畫面和質量,已經無限接近國外的科幻遊戲大作了。

如果這只是小驚喜的話,那We Game的開發成功則是大驚喜了。

有了自己的遊戲平台,星空互娛也有了談判的本錢,最起碼不怕被人卡住渠道。

《戴森球計劃》和《了不起的修仙模擬器》這兩款遊戲的宣傳,星空互娛也是投入了大本錢的。

而且,早在七月底,這兩款遊戲的試玩版便的魔都遊戲展上。

魔都遊戲展的全名是華夏國際數碼互動娛樂展覽會,又稱作魔都chinajoy展會。

魔都chinajoy展會作為滬上和全國年輕人的盛會,集動漫,Cosplay,遊戲等於一身的CJ大展,政府及遊戲界相關領軍人士紛紛闡述行業前景,未來發展,企業優勢,國外布局等。

星空互娛,作為如今國內的遊戲大廠,自然吸引了不少人的目光。

《戴森球計劃》和《了不起的修仙模擬器》兩款遊戲一出現在展會,就引起了不小的轟動。

大家都是做遊戲的,我們都在聚焦手遊,而你個濃眉大眼的星空互娛卻偷偷搞單機遊戲,這是想幹什麼?

本來他們以為《鬼谷八荒》是運氣之作,最終,星空互娛還是回到手遊本身,沒想到,他們看走眼了。星空互娛是真的想在端游上有所作為,《戴森球計劃》和《了不起的修仙模擬器》就是明證。

更讓他們擔心的是,僅就目前的試玩版來說,這兩款遊戲質量極佳。尤其是《戴森球計劃》,已經可以媲美國外的科幻大作了。

很快,星空互娛的展位便圍攏了一群年輕的遊戲玩家。

「咦,星空互娛又整出了修仙遊戲,有些重複了吧?」

「這款新的修仙遊戲挺好玩的,和《鬼谷八荒》不一樣。」

「確實不一樣,《鬼谷八荒》屬於ARPG遊戲,《了不起的修仙模擬器》算是模擬經營類遊戲吧。」

「遊戲是好遊戲,不過又是一款時間殺手型遊戲。」

「快別看那什麼修仙遊戲了,星空互娛之前宣傳的科幻遊戲出來了!」

「嚯,還有科幻遊戲?星空互娛能整出科幻遊戲,開什麼玩笑!」

「一看你就不關注遊戲業界的新聞,早前星空互娛公布的遊戲項目就有這款《戴森球計劃》!」

「不愧是星空互娛,說到做到啊!」

「國產遊戲的良心了,屬於是!」

「相比起來,企鵝就不行了。」

「這次遊戲展,企鵝有什麼遊戲嗎?」

「換皮遊戲,不提也罷。」

「唉……」

為期四天的遊戲展結束後,星空互娛的兩款端游,在網上引起了一片討論。

「我宣布,華夏遊戲的未來要看星空互娛的了!」

「你在小看我企鵝?」

「抄襲遊戲好意思說?」

「我豬廠的遊戲呢?」

「氪金都沒人權的遊戲,比企鵝都差,呸!」

「有去參加遊戲展的大佬給說說,星空互娛參展的遊戲好玩嗎?」

「我去了,就我的體驗而言,這兩款遊戲真好玩,製作精良,內容新奇,絕對不是圈錢的快餐遊戲。」

「唉,同樣是手遊起家,怎麼差距那麼大呢?」

「是啊,要是企鵝爭氣點……」

「算了,不說了,說了都是氣。」

「對,國內有一個星空互娛,我們就滿足了。」

「話說,那個什麼《戴森球計劃》好不好玩?」

「我試玩了一下,做的很好啊,絕對是潛力之作。」

「是嗎?那這個什麼《戴森球計劃》,什麼時候能上線?」

「應該快了吧。」

「這麼一說,還真有點期待了。」

沒有讓玩家久等,星空互娛便公布了遊戲的發售時間,2016年國慶。

國慶節前一周,星空互娛官網發布公告,將在下周六正式上線單機遊戲《戴森球計劃》和《了不起的修仙模擬器》,這兩款遊戲將同時登錄Steam、We Game、E寶等平台。

等等,We Game是什麼遊戲平台,怎麼沒聽說過?

這時,有眼尖的用戶在官網上發現了一個應用下載程序--We Game。

點開介紹,就能發現,所謂的We Game就是一個類似Steam的遊戲平台。只是,這個平台目前只有國內玩家可以下載使用。

下載並註冊登錄後,就能在該平台購買星空互娛的新遊戲。除了這兩款,該平台上還上線了《鬼谷八荒》以及一些獨立製作的小遊戲。

有細心的用戶數了數,差不多有上百款了。

為了能在平台發布時,上線這麼多遊戲,星空互娛也付出了不小的代價。不過,為了推廣平台,這都是值得的。

獨立製作人也歡迎國內出現遊戲平台,畢竟星空互娛為了推廣平台,目前可是不抽成的。

這個發現,自然又是引發了業內和玩家間的轟動。

「嘶,星空互娛野心不小啊!他們公司不僅想當遊戲製作商,還想當渠道商,這是想搞全產業鏈嗎?」

「這是好事啊,看來星空互娛早有準備,為的就是一鳴驚人。」

「如果We Game能媲美Steam也是好事,畢竟Steam的網絡真的差。」

星空互娛這兩年名氣增長迅速,已然能吸引到一大批用戶了。

雖然說不上多好,但是國內目前在端游製作上,也就星空互娛有實力,有意願。既然如此,國內玩家自然會予以支持。

次日,各大遊戲網站和抖音上,就上線了《戴森球計劃》和《了不起的修仙模擬器》的宣傳動畫和GG,各大新聞客戶端、門戶網站、遊戲論壇,也都發布了相關新聞。

星空互娛投入巨資,就是為了取得一個開門紅。

新游的宣發,正式進入密集宣傳期!

這一個星期內,星空互娛要讓所有玩家都知道有這麼兩款遊戲,還有屬於國內玩家自己的遊戲平台。

在耗費巨資宣傳的加持下,We Game遊戲平台的下載量巨大,上線當天,下載量就突破了300萬大關,創下了一個不大不小的奇蹟。

在國內遊戲圈子裡,手遊用戶畢竟是占著絕大多數。

300萬的數據,放在手遊上,這個數據絕對拉夸,已經可以宣告遊戲死亡了。可如果這個數據是遊戲平台,那又不同了。

要知道,Steam的國內用戶,目前也不過1500萬。也就是說,有五分之一的Steam的用戶下載了國內的We Game平台。

面對這個數據,國內遊戲業的龍頭,鵝廠和豬廠可就不那麼開心了。

尤其是鵝廠,鵝廠依託社交平台的優勢,每年依靠手遊收割了不少玩家。可是,在原創遊戲創作上,鵝廠真是一言難盡。

他們錢投入了,資源投入了,可是製作的遊戲卻很難得到大眾的認可。

他們可以說是集天下之謗於一身,但凡攻擊國內遊戲行業的,鵝廠都跑不了。

遊戲業務,作為企鵝最賺錢的業務,自然是最最上心的,關注度也是極高。作為企鵝最有權勢的部門,鵝廠負責人自然是好不得意。

可是,近兩年,事情卻變了。

因為國內出了個星空互娛,有力的挑戰了鵝廠在遊戲行業的地位。

尤其是星空互娛買下了日漫的幾個大IP,每年出一兩款改編手遊,那錢是賺的飛起。

尤其是火影手遊,還學者競技類遊戲,舉辦了線下的全國比賽。聽說,今年還要舉行世界大賽。

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