第704章 虛擬電影(1/2)
深城,童林科技有限公司,這家公司在國內一大票大企業里自然是名聲不顯,不過在國內娛樂圈行業里確實很出名,甚至是屬於娛樂圈裡的大企業了。
雖然沒能做到擁有自己一整棟辦公大樓的程度,但是也在前山這個經濟高度發達的地區的一棟辦公樓,租用了七八層辦公樓。
□這個童林科技有限公司,就是林雅姻的二哥的公司,主要從事藝人經紀、影視劇製作、娛樂演出、直播帶貨等綜合類文化娛樂企業。
當然了,這家公司之所以還在公司名字上打著科技」這兩個字,那是因為這家公司的核心業務里除了傳統的影視劇製作以及藝人經紀業務外,還有很大一部分是是線上娛樂業務,這一塊業務的核心就是直播帶貨。
童林科技旗下擁有大量的網紅,並且還有很多是粉絲極多,影響力很不錯的一線帶貨直播網紅!
去年的時候,他們公司通過直播帶貨所獲得的利潤就達到了二十多個億,乃是國內排名前列的直播帶貨類企業————這個二十多億說的可不是營收,也不是帶貨數額,而是歸屬公司股東的淨利潤!
這個時候,林家二哥就在公司里和公司的管理層開著會議。
會議的前半部分討論的還是傳統業務,比如目前公司的現金奶牛業務直播帶貨,這個直播帶貨業務是比較多樣化的,他們公司一方面是直接聯繫供應鏈廠商,建立自用的化妝品等常用日用消費品的品牌,然後通過公司旗下的網紅去帶貨————運營風險更大,成本更高,但是如果運營比較成功的話,那麼獲得的利潤也更高。
同時也會和其他品牌廠商合作,利用自家公司的網紅流量為其他品牌產品帶貨,過程收取坑位費以及銷售分成。
□這一塊業務是童林科技公司的核心業務之一,毛利潤很高。
討論這一塊線上直播帶貨業務的時候,林家二哥也是非常重視,親自參與業務調整討論。
而到了討論影視劇製作以及藝人經紀業務的時候,林家二哥對此就興趣平平了,相對於線上業務的紅紅火火,傳統娛樂圈業務的盤子太小,而且影視劇投資大,風險高。
對於童林科技而言,現在的影視劇製作業務也僅僅是維持不虧損而已,想要賺錢太難了。
公司主導或參與的諸多影視劇項目,其實更多的還是用來捧人,而不是依靠影視劇項目本身來賺錢。
參與這些項目,把手底下的明星捧出來,然後玩粉絲經濟,依靠各種代言、商演甚至帶貨收割韭菜。
所以傳統娛樂圈這一塊業務,童林科技走的是影視劇製作不賺錢,甚至小幅度虧損,然後捧人,再利用藝人的代言,商演,帶貨賺錢————當然,傳統明星在帶貨這一塊不太行,遠遠沒有專門直播帶貨的大網紅好用,就是純粹用來收割韭菜的。
但是最近,林家二哥卻看到了影視劇行業新的機會:虛擬電影!
□這種全新的觀影模式,和傳統的2D電影以及過去十多年興盛的3D電影,都有著巨大的差別。
智雲集團旗下的虛擬事業部為了GG業務而開發的虛擬視頻GG系統,在林家二哥看來就是一種非常好的影視劇載體。
這種虛擬視頻系統,可以給觀眾提供自由角度以及高度擬真的觀影體驗,從畫面到聲音都是如此————甚至配合虛擬設備上的體感服、機械臂等設備,還能夠體驗各種觸感。
所以,林家二哥認為這種全新的觀影模式,有希望能夠催生一個全新的新行業:虛擬影視劇行業!
所以他下半年的時候就開始調集資金和人手研究這東西,琢磨著如何拍一部虛擬電影出來!
但是值得注意的是————其實最早玩虛擬電影的並不是林家二哥,也不是國內的影視劇從業人員,而是美國的一些成年向的影視劇公司。
虛擬設備剛出現的時候,人家就已經開始玩虛擬成年人的內容了,只不過人家並不是直接弄成電影模式進行公開播放,而是製作出來後作為專屬的虛擬內容,提供給高付費用戶觀看體驗。
當然,這種早期的技術其實並不完善,並目想要把現實拍攝的畫面,轉變為虛擬視頻也不容易————尤其是無法滿足自由角度這一段,只能是在拍攝的時候就弄多幾個固定角度。
所以,嚴格來講,之前的那些海外的成年人虛擬視頻製作企業,他們製作的並不是真正意義上的虛擬視頻,只是提供了多個不同角度觀看模式的3D電影。
而林家二哥想要做的,可不是這種多角度觀看模式的3D電影嗎,而是想要做真正意義上的虛擬電影,用戶可以自由角度觀看,甚至提供一定的動作反饋以及觸感,比如環境變化帶來的震動,衝擊等。
給用戶提供一個高度沉浸,置身其中的體驗感。
這種東西從技術角度來說,對於影視劇製作企業而言太難了————光靠他們自己,不可能搞出來的。
但是人家智雲集團已經有了虛擬GG系統了啊————這個虛擬GG系統里的核心技術以及相應的開發套件都已經有了。
只需要按照虛擬GG系統里的開發技術要求進行拍攝,同時搜集大量的角色動作感應數據等,最後把這些素材輸入到智雲集團提供的開發套件里,再有足夠的算力支持,那麼就能生成出來這種虛擬視頻了。
同時這個過程里,還可以加入大量人工智慧生成的視頻內容,進而獲得各種超現實畫面————比如很多遊戲公司打GG,就是要超現實畫面的。
其實整個過程,很類似虛擬遊戲的製作過程。
核心的技術,尤其是各類配套的開發套件,人家智雲集團都已經給你準備好了,你只需要按照技術說明使用就行了。
那些遊戲製作企業開發虛擬遊戲,其實也是類似的過程,都是使用智雲集團提供的各類開發軟體搭配智雲集團提供的算力硬體進行開發————可不是說需要自己研發相關的虛擬技術。
不需要你研發什麼技術,你只要學會用就行了————當然,就算是用其實門檻也挺高的。
尤其是虛擬遊戲製作的時候,還需要涉及到一些口虛擬擬真算法的領域,其技術難度也是非常高的,需要專門的擬真算法工程師來搞。
虛擬擬真算法工程師年薪也是非常高的,百萬年薪級別的那都只是普普通通的水平了,技術水平好的往往好幾百萬年薪呢————主要是這個擬真算法工程師的學習難度也高,能學有所成的人其實很少。
按照智雲集團提供的各類技術說明書,使用智雲集團提供的各類開發軟體以及硬體,製作出來的虛擬視頻,就可以在智雲集團的虛擬GG系統里進行播放了。
用戶觀看的時候就能夠仿佛在遊戲世界裡,近距離,自由的感受到遊戲世界裡的一些重要場景、劇情了。
這個虛擬GG系統,一開始其實是為了各大虛擬遊戲廠商打GG用的————
但是林家二哥認為,這套虛擬GG系統用來播放虛擬電影、虛擬電視劇等虛擬影視劇,效果肯定也會非常好!
□但是難度大也是真的大————畢竟林家二哥的這個童林科技,雖然掛著科技這兩個詞,但是真心沒啥技術。
以前製作影視劇的時候,特效畫面製作以及渲染,這些工作都是外包給那些專業的特效製作企業的。
他們公司的技術人員,能力基本只局限於搭建、維護官網、電商渠道、直播渠道等,這些工作隨便找些程式設計師就能完成,沒什麼很高的技術含量。
所以在拍攝虛擬電影的過程里所遇到的技術性問題,還需要專門的技術團隊來提供。
為此,林家二哥先是找了一圈各種特效製作企業,包括其中不少已經開始應用人工智慧技術進行畫面渲染,在人工智慧技術應用上有一定積累的企業。
但是都得到了否定的答案!
人家沒搞過,不會!
現在虛擬世界裡出現的虛擬GG,基本都是那些遊戲公司弄出來的,要麼是為了給自家遊戲打GG而製作,要麼是接了外包幫其他公司製作一些虛擬GG片。
之所以是虛擬遊戲公司搞這些,是因為製作虛擬遊戲的時候就是這麼玩的,只不過是把虛擬遊戲裡的一些CG片段截取出來,然後做成GG播放而已。
也就是說,這一套東西,對於傳統的特效製作企業而言跨行了————但是對於虛擬遊戲製造企業而言就沒啥技術難度了,屬干基本操作。
所以林家二哥很快就把目光放在了那些虛擬遊戲公司上!
其實最好的選擇,還是找益海科技集團旗下的虛擬遊戲事業部門,他們有著全球最專業、技術水平最好的虛擬遊戲製造技術以及經驗,幫著給他渲染製造一部時長高一些的虛擬GG片理論上是最好的。
但是兩者不搭調。
人家益海科技集團的虛擬遊戲事業部,玩的是年營收奔著上千億去的凡人虛擬遊戲,投資的都是數百億的量子算力中心。
人家做的都是百億起步的大生意,並且技術人員忙的很,算力資源也緊張,根本就沒有和外界進行所謂的影視劇製作合作的心思。
人家玩的是智能虛擬遊戲,可不是什麼影視劇————那是益海科技集團另外一個業務部門,也就是益海文化的業務方向。
所以林家二哥也懶得去問了,而是找了一圈國內的一些中小型虛擬遊戲公司。
這年頭虛擬遊戲雖然是遊戲行業,乃至網際網路行業里非常火熱的新賽道,大量企業參與其中,但是真正賺錢的其實也沒多少。
尤其是對於資金以及技術實力都比較薄弱的中小型遊戲企業而言,他們想要進軍虛擬遊戲行業的難度其實也很高的。
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