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卷末總結及休養(1/2)

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身體熬不住了,要請個小長假緩一下,大概一周時間。

寫大長卷,給大劇情收尾,需要耗費的心力和腦力,比平時多太多了。

平時寫劇情,是單線程,頂多雙線程和三線程。

而寫到大卷結尾,大量人物出場,關鍵劇情轉折,還要考慮設定邏輯,鋪墊,高潮,情緒構建等等,感覺腦子裡同時開了十幾個線程,神識算力超速透支。

這卷寫完的時候,整個人都是麻的,腦子一片空白。

上一卷的時候,大抵就是這個情況,隨著劇情發展,框架越來越大,涉及的勢力和人物太多,所以寫大卷結尾十分熬人。

我自以為吸取了這個教訓,這一卷打算換一下寫法,寫輕鬆一點。

結果跟中了詛咒一樣,這一卷反而框架更大,人物更多。又因為涉及大荒戰亂,詭道降臨這種關鍵的人物和劇情,收尾更難了。

不過總算還是堅持著寫完了,也能長長地緩一口氣了。

這本書,一直寫了三年時間,天天碼字,還要挨罵,身體和心理都很疲憊了。

因此,請個小長假,就當休養了,苟全性命。

向各位讀者大老爺們說聲抱歉了。

成績的話,目前已經近600萬字了,還是維持在1w7均,有點漲不動了。

上一卷的卷末,追讀是一萬。這一卷,開卷追讀也是一萬,但中間劇情緩了下來,掉到了五六千。

如今堅持寫到卷末,追讀又漲到了九千五左右。

畢竟是慢熱文,挺不容易的,也很感謝大家的支持。

也要感謝一下絮日打賞的盟主,以及其他小夥伴的打賞。

因為碼字很容易破防,所以沒法看評論,很多打賞都漏掉了,也沒來得及感謝,實在很抱歉。

後面看到,我會補一下感謝。

其他盟主大佬們欠的更,我後面也會想辦法慢慢還。(.)

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之後再聊一些無關緊要的,寫作層面的事。

這卷原本的想法,是寫修道戰爭的。

從小人物的角度,去寫大荒的平叛之戰,寫陣法在修道戰鬥中的應用。

但入手寫的時候,我發現了一個問題,墨畫其實已經很強了,他其實早已經不是一個小人物了。

低維的修道戰爭,以墨畫的陣法水準,已經完全可以為所欲為了。

現實中,科技是第一生產力,在修道世界中,陣法也是。

在築基範圍內,墨畫純粹是個陣法數值怪,根本沒什麼操作可言了,「虐菜」,平推,陣法轟炸,一開始可能爽爽,後面就很乏味了。

也沒有什麼成長性,學不到更高明的東西。

於是我只能用「命運的黑手」,調整了下劇情線,讓墨畫去大荒後方搞建設,變饕餮去了。

至於真正的「修道戰爭」,這個後面有機會,再寫更高端點的。

譬如高維陣法應用下的雷磁飛劍,虛空傳送,靈械戰爭,靈樞傀儡……等等。

當然,這個也比較費腦子,要看後續劇情有沒有機會寫了。

然後就是,另一個比較有爭議的問題。

這本書,590萬字結丹,也就是鍊氣加上築基的內容,寫了將近六百萬字。

我自己回頭復盤的時候,也很困惑。

後來我認真思考了一下,意識到了問題所在。

這本書在構思之初,其實並不是,傳統意義上的「升級文」。

在結構上,不是把「境界升級」當成目的,而是把「境界等級」,當成了劇情開啟的前置條件。

到了什麼境界,開啟什麼劇情。把劇情寫完了,然後才能升級。

築基是如此,必須把乾學九年的故事,全部寫完,開啟荒天血祭,把大矛盾解決,然後才能離開。

金丹也是如此,必須把大荒劇情推到後期,十二經饕餮靈骸煉成,入了大荒龍池,才能去結丹。

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