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卷末總結及休養(2/2)

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金丹也是如此,必須把大荒劇情推到後期,十二經饕餮靈骸煉成,入了大荒龍池,才能去結丹。

這就倒逼著,我必須在大長篇的劇情中,脫離「境界升級」,而去在日常,陣法設定,情節,和人物關係中,去寫爽點。

很多情節和情緒點,必須寫得很細緻。

但「境界升級」的爽點,同時也不能沒有。因為這畢竟是修仙文,所以我又必須在劇情推進中,在寫日常和人物關係中,再額外做境界升級的爽點鋪墊。

這樣寫下來,篇幅自然就很長了,升級也很慢。

這種寫法並不主流。這本書也不是「類型」網文,不是那種題材很明確,特點很鮮明,讓人一看就知道爽點是什麼,從而抱有期待的網文。

這其實是一本「小眾仙俠文」。

小孩主角+慢成長+陣法+神道+微創新世界觀+多人物+大長篇。

受眾比較有限,喜歡的可能會比較喜歡。

不喜歡的,又會很排斥。

絕大多數,一聽「一百多萬字築基,五百萬字結丹」,都會罵一聲水。

畢竟是「小眾」仙俠,在當前的環境下,其實罵我的是絕大多數。

但即便被罵,很多時候也沒辦法。

因為世界觀和故事的基調已經定了,它自己就會運轉下去。

有些時候我會感覺,我其實只是在自己的腦海里,孵化了一個由陣法構成的「仙俠世界」。

這個世界,靠吞噬我的腦力,知識和認知,不斷演化下去。

這個世界中的人物,也靠吞噬我的神識算力,從而才能「活」過來,做出各種行為。

我其實也沒那麼大的決定權。

我可以通過大綱,通過「命運」,去改變人物的人生軌跡。

但我得遵循一定的「因果律」。

同樣,這個世界中的人物,在順從我賦予他們命運的同時,也在不斷反抗我。

有些人物,我本來不想讓他死。

但因果遞進中,他突然就走上了絕路,我也救不了。

而有些人物,我本來是真想讓他死的。

但隨著劇情發展,他又突然十分機敏地,從我定的死局裡逃掉,死不了了……

之後未寫的劇情,大抵也是如此。

我只能給每個人物,劃定一個「命運」。

但隨著世界演化,因果推進,這些人物,究竟能不能走到命運的終點,是中道身隕,還是半途自己改了道心,連帶著他們的命也改了,就不得而知了。

很多事,我也控制不了。

我所能做的,也就只是讓這個世界,不斷演化下去。將很多人物的「故事」,記錄下來,賺點稿費餬口而已。

當然,我自己也要磨練一些敘事技巧,和爽點構建的手法,儘量讓這個故事,看著有趣一點。

甚至,我都感覺自己,其實就是一個「詭奴」。

腦海中的世界,是一個詭道大陣。這個大陣,在不斷抽我的念力,來支撐它的詭道演化,和陣紋運轉。

如今我這個詭奴,被抽了整整三年的神識,有點廢了。

容我緩緩,再接著推衍接著寫。

爭取下一卷,讓墨畫過點好日子。

這孩子太辛苦了。

最後,再謝謝大家的支持。

(.)

(本章完)

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