第251章 新項目敲定,價值連城的白紙(1/2)
「奇點工作室嗎?」
洪荒,辦公室里。
陳臨聽著沈世暮的匯報,輕輕敲擊桌面。
每敲擊一下,沈世暮的小心臟都跟著劇烈跳動一下,緊張得不得了。
好一會,陳臨的聲音才終於響起:
「行吧,只要老爺子玩得開心就行,反正也就待幾天而已,至於奇點工作室那邊,你稍微幫襯一下,這段時間辛苦你了。」
「不辛苦不辛苦,那我先回去工作了。」
沈世暮面露喜色,回應一聲便轉身離去。
陳臨則是背靠在椅子上面,無奈搖頭。
自打他來到這個世界,就和老爺子相依為命,連他上大學的費用都是靠著老爺子辛苦掙來的。
現在也該是時候讓他享清福了。
想到這。
陳臨拿起電話,叫來老宋和老李。
開始商討接下來的運營規劃。
「現在我們的AI資料庫已經走上正軌,製作周期縮短,可以節省不少人手出來,你們有沒有什麼今後的規劃?」
如今AI興起,緩解了一部分技術人員的壓力,要不了多久各類遊戲勢必會呈井噴式爆發。
他們雖然已經擁有媲美大廠對抗資本的實力,但想穩坐釣魚台還為時尚早。
必須繼續擴大洪荒的影響力,積累口碑才行。
「單機這邊的話,我們現在暫時還算穩定,所以我的建議是,可以做一款新網遊了。」老宋提議道。
他們能拿得出手的網遊,其實也就《地下城與勇士》一款而已,相比單機領域來說還是太過薄弱了。
光靠這一個遊戲支撐,還不足以奠定他們在網遊市場的影響力。
既然要全面發展。
那自然不能厚此薄彼。
「我覺得這個提議不錯。」一旁的老李接過話茬,「最近一年的時間,網遊團隊已經擴招了一倍,確實有能力運營第二款網遊了。」
「而且從去年年底開始,好幾家大廠都推出了新網遊,營收據說非常誇張,有幾家新公司都靠著熱度直接起飛了。」
網遊與單機,本就是不同的兩個領域。
自從數年前征途一類的遊戲開創氪金玩法後,網遊這匹野馬更是直接掙脫韁繩,一路猛衝。
但凡是做遊戲的,又有誰不想插上一腳。
競爭可比單機領域慘烈多了。
就比如他們《地下城與勇士》。
才剛在橫版動作分類站穩腳跟而已,就已經冒出不下十款同類競品。
比如什麼名將三國、斬魂、蜀山劍俠傳之類,都是去年發布的,想來跟他們分一杯羹。
結果可想而知,全都涼了。
每個月的營收根本無力支撐運營,只能在氪金道路上越走越遠,準備撈一波關服跑路。
這種情況屢見不鮮。
「每一款成功的網遊,腳下踩著的都是累累屍骨。」老宋忍不住嘆息一聲。
「所以要做網遊的話,必須要玩法創新才行,不然跟那些運營幾年的老牌網遊爭,完全就是吃力不討好。」
老李是經歷過《地下城與勇士》上線時期的人,自然能體會到那時候的艱難。
僅僅只是開服,就幾乎抽調了黎明和破曉的一半人手,才好不容易穩住局勢。
若換成實力弱一點的廠商。
恐怕早就因為伺服器崩潰和各種BUG涼涼了,哪還會有如今數百萬在線的輝煌?
「嗯……確實得想個新玩法才行。」
陳臨點點頭,深有感觸。
只有真正做過網遊,運營過網遊,才知道這裡面的水有多深。
掉以輕心,哪怕大廠都有可能折在裡面。
「最近最火爆的幾款網遊都是什麼類型?」
「應該是企鵝的CF、盛趣的傳奇、華美的誅魔、幻夢西遊這些,主要以槍戰和角色扮演為主。」
「值得注意的是,企鵝的CF去年沿用了生化危機的喪屍設定,新增一個生化模式,熱度比其他幾款要更強一些,而且他們好像有進軍MMORPG的打算。」
「這麼說企鵝想一家獨大?」
聽到兩人話語,陳臨目光眯起。
作為過來人,他可是很清楚一家獨大的壞處。
不說別的。
光劣幣驅逐良幣這點,就不知會讓整個網遊行業倒退多少年。
「既然這樣,那就決定了,角色扮演那邊競品太多,這次我們做槍戰類!」
「槍戰類?」
老宋老李齊齊定住,隨即陷入思索之中。
「我們有生化危機做口碑打底,倒是可以試一試,不過不建議走CF的老路。」
「是啊,之前其他大廠也仿著CF做了幾款同類競品,想跟企鵝搶市場,結果都輸了,得想個新玩法吸引玩家。」
槍戰遊戲爆火這麼多年,能挖掘的玩法已經基本被挖掘出來。
就算偶爾有創新,也都萬變不離其宗,改了一些細節而已,還不一定能火。
要他們想一個全新玩法,還真有點為難他們,要麼就只能再召集策劃部的人過來,大家集思廣益一起探討。
「伱們覺得大逃殺怎麼樣?」
忽然,陳臨開口。
「大逃殺?」
「這是什麼玩法?」
兩人面露疑惑。
看到他們的表情,陳臨就知道這個世界現在還沒有大逃殺的說法。
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