第154章 那個夏天,令人肝疼的音樂(2/2)
「地窟冒險怎麼樣?」老李率先開口,「既然他們都在地上打怪冒險,那咱們改地底。」
「你咋不直接改到地心裏面去?」老宋真是服了這個老六,整天盡想這些有的沒的。
之前照他那些亂七八糟意見做出來的《暖雪》,都還不知道銷量怎麼樣呢。
「地心也成啊,咱們就直接來個射爆地心。」
「行行行,不跟你鬼扯這些,給我認真點想!」
「我已經很認真了啊。」
「認真?你這叫認真?我用屁股想都比你這點子好一百倍。」
「那你倒是」
說著說著,兩人又吵了起來。
聲音透過門縫傳到外面。
不知道的還以為在打仗呢。
讓路過旁邊的員工都慌忙逃開,生怕裡面三位領導的怒火波及到自己。
卻沒人注意到。
陳臨那一副緬懷的表情。
「地底啊」
陳臨呢喃自語,視線逐漸拉遠,回到當初那個平靜而又悶熱的夏天。
一款遊戲,像是一顆重磅炸彈,強勢闖進他的生活裡面。
它的畫風還有製作水平,哪怕在當時,也都屬於非常落伍,跟不上時代的。
但就是那樣一款橫版遊戲。
卻如彗星般崛起,統治了所有學生們的夏天,並創造出800萬在線的神話。
最重要的一點。
它的初期投入並不大,製作難度也不高,又完美避開現在的主流玩法。
簡直就是最合適的選擇。
「好,決定了!」
無比認真的聲音,迴蕩在整個辦公室裡面。
正在吵架的兩人一下愣住,疑惑朝他看來。
「決定?決定什麼了?」老李愕然說道。
「還能有什麼,當然是遊戲類型啊。」陳臨嘴角微微上揚。
「這麼快就想好了?」老宋呆呆問道。
這次該不會。
又要用老李那離譜到家的提議吧?
陳臨沒有回答,而是反問道:「你們覺得,橫版格鬥類遊戲怎麼樣?」
「橫版格鬥遊戲?」
「這什麼落伍設定?」
這回別說老宋,連老李都有些難以置信。
雖然咱們說要做投入小點的,可也沒必要小到這種程度啊。
橫版格鬥,那是多少年前的玩法,現在拿出來怕是狗都嫌,上線不暴死都算祖墳冒青煙了。
不行。
必須得阻止老闆這衝動的想法!
然而還不等兩人開口,陳臨就一臉神秘的說道:「你們確定不接這個項目?這可是一個比前面所有遊戲都賺錢的買賣。」
「你說什麼!?」
老宋老李瞬間驚住了。
要知道他們現在最賺錢的遊戲,《怪物獵人》,都已經賺了超過5億的淨利潤。
一個橫版格鬥遊戲,能達到這種地步?
別說5億,5千萬他們都燒高香了。
可現在聽陳臨的話語,怎麼這樣的成績在他那款遊戲面前都不夠看?
「我才不信,陳總你肯定是在吹牛。」
「確實有點太誇張了,我對咱們工作室的幾款百萬銷量遊戲還是很有自信的。」
兩人明顯一副不信的表情。
「不信就算,等我把設計方案做好你們就知道了。」陳臨也沒把話說死。
畢竟那款遊戲的成功,有一個很大的決定性因素在裡面。
那就是聊天軟體。
正是因為有企鵝聊天軟體的龐大人口基數,才造就了這款遊戲的輝煌。
所以他得先解決這個問題,找當下最熱門的幾款聊天軟體公司談一下,才能考慮下一步。
想到這裡,陳臨便說道:「網遊的事也不是很急,這幾天先把團隊建立起來再做決定吧。」
「也對,那我先去準備準備。」
「沒有別的事我們就先回去了。」
到這裡,這簡短的小會終於算是告一段落。
陳臨看著起身離開的兩人,打開電腦上一個塵封了很長一段時間的文件夾。
《地下城與勇士》
是的。
這就是他剛剛說的遊戲。
一款剛一出世,就以橫版畫面,鎮壓無數大製作的「小」遊戲。
儘管後面口碑滑落非常嚴重,但初期的它,毋庸置疑是非常能打的。
他不保證能做得更好,但卻可以避免很多決策上的失誤,乃至各種天怒人怨的騷操作。
如今再重來一次,重回到那個夏天。
說實話還是非常緬懷的。
「也該是時候,讓他們聽聽那肝疼的音樂了。」
陳臨呢喃一聲,打開文件開始在電腦面前忙碌起來。
感謝【畢暴富畢有錢】打賞的1000起點幣!感謝【米布丁天天向上】打賞的100起點幣!
(本章完)