第61章 只有贏到最後,才是真正的贏!(1/2)
成功拿下LGD後,雖然有著近乎一周的緩衝期,但羅傑已經開始緊鑼密鼓地布置下一輪對陣OMG的戰術。
正常來說,這種事不用太急。
隊伍平日裡的訓練早已涵蓋了多種戰術體系,只需賽前簡單分析對手弱點,做些針對性調整即可。
但OMG不同。
這逼隊伍風頭太盛了!
頂著「全華班」的名頭,又大手筆引進了Uzi作為補強,紙面實力堪稱聯賽頂級的銀河戰艦。
值得一提的是。
這個時期的Uzi風評還沒那麼極端。
【洗澡狗】和【打野盧錫安】事件發生在S6,【造神】爭議更多集中在S7及以後,【撿燈籠】則是S8的黑歷史。
當下的Uzi,最大的黑點無非是決賽雙亞以及心態容易爆炸。
簡單來說:心態公認的差,但實力也是公認的強。
眼下。
網上兩邊的粉絲已經提前「開戰」。
IG作為新賽季的大黑馬,一路連勝吸了不少強度粉,奈何選手平均顏值稍顯吃虧,再加上OMG去年「50血翻盤」的光輝戰績和「全華班」的情懷加持實在太好用。
以至於這幾天。
IG粉絲在網上的罵戰中屬於是節節敗退。
見自家教練難得地為了一個對手提前開會,IG眾人倒也乖巧,一個個找好位置坐下。
當然,他們自己對戰勝OMG這件事本身就充滿熱情。
都是名氣啊!
S5這年頭,國產上單繞不開GOGOING跟PDD;國產AD繞不開下路的Uzi;哪怕是中路,Rookie也需要通過敲打一個又一個的中單小老弟來證明自己的身價。
在他們看來。
OMG這哪是什麼可怕的對手。
那分明是送上門的經驗寶寶,純純可敬的對手!
見人到齊。
羅傑示意著葉青打開投屏。
畫面中。
召喚師峽谷地圖清晰可見,相應位置標註著OMG的首發名單:
上單Gogoing(大哥)、打野Loveling(靈藥)、中單Cool(無狀態)、下路Uzi,以及輔助位的——「紅黃藍」。
之所以輔助特意標了三個顏色。
是因為當下OMG的輔助位一直在輪換。
由於Uzi對輔助要求極高,現階段他打比賽簡直像在選妃,Cloud、Luo、諾夏三個人輪著上。
「既然人齊了,那我們就直入主題。」
羅傑敲了敲投屏上的白板。
「G,一直主打上中野體系,依靠靈藥和無狀態的野輔聯動,幫助上路Gogoing建立優勢,讓大哥在中期接管比賽。」
「但是Uzi加入後。」
「因為教練水平有限,他們既想維持上中野的強勢,又捨不得下路Uzi的個人能力。」
「結果就是,現在的OMG根本沒有什麼核心戰術,本質上和LGD一樣——指望靠三路選手的線上能力硬吃對手。」
這裡必須要提一嘴遊戲環境。
在S5的版本,野區資源遠沒有後世那麼豐富。
在不考慮入侵對面野區的情況下,一支隊伍的資源總量通常只能養肥「1.5」到「2」個吃經濟的核心。
一旦多了。
就會導致資源分配不均,誰都吃不飽。
在春季賽。
羅傑一直嚴格把控這一點。
中下雙C發力時,上單基本就得出肉,哪怕選刀妹也是半肉裝;而像上一輪打LGD的四一分帶體系,下路水晶哥就很自覺地選了個混子EZ。
不是他不想打多核。
而是地圖資源就這麼點,分不出那麼多份。
就像是小孩子都在說全都要,而成年人則清楚都要身體容易吃不消,就是這麼個道理。
「所以。」
水晶哥主動舉手發問:
「老大,你的意思是打OMG也要用四一分帶?」
以他目前接觸到的內容,「四一」的話意味著上路要成為核心,那他下路就必須得選混子抗壓,可那是Uzi啊,他是真不想拿混子開混,而是想真槍實彈的跟對面干一回!
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