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第284章 全球玩家瘋搶遊戲,周邊脫銷,遊戲評分飆升!(1/2)

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全球的玩家,都瘋了!

龍騰遊戲的官網,在遊戲發售的第二天,便因為訪問量過大而數次崩潰。

線上的、Epic等平台,更是被瘋狂的購買請求擠到伺服器一度宕機。

而線下的實體店,則上演了更加瘋狂的一幕。

紐約時代廣場的GameStop旗艦店門口,隊伍從凌晨三點,就排到了幾個街區之外,無數玩家頂著寒風,裹著毯子,只為能第一時間拿到那份珍貴的典藏版。

倫敦的牛津街上,一個穿著西裝、看起來文質彬彬的銀行家,正為了最後一份《黑暗騎士》限定版,和一個滿身文身的朋克青年,大打出手。

東京的秋葉原,甚至有黃牛動用了無人機,試圖從倉庫里直購空運遊戲光碟,結果被狂熱的粉絲用彈弓當場擊落,引發了一場小規模的騷亂。

遊戲的全球總銷量,在短短一個周之內,就突破了四百萬套!

隨著遊戲銷量的飆升,蝙蝠俠也逐漸演變成了一種社會現象————

在白鷹聯邦,無數大學生在宿舍里,不再是討論橄欖球和派對,而是在激烈地辯論著「小丑的虛無主義是否具有現實意義」以及「蝙蝠俠的天網」是否侵犯了公民隱私」。

《黑暗騎士》成了大學校園裡最時髦的社交貨幣。

在重櫻聯邦,無數被工作壓得喘不過氣的社畜,在下班後湧入《哥譚Online》,他們在遊戲裡放飛自我,有人加入了「暴走族」,每天騎著摩托在街上狂飆;

有人則沉迷於cosplay,將自己的角色打扮成各種動漫人物,在哥譚市上演「二次元入侵」。無數關於《黑暗騎士》的同人誌和精美手辦,在秋葉原賣到脫銷。

在南高麗聯邦,以電競為信仰的玩家們,則把《哥譚Online》的【街區爭霸戰】玩成了職業聯賽。

他們成立了各種戰隊,每天進行著高強度的訓練和戰術研究,甚至有財閥下場,贊助戰隊,購買裝備,硬生生把一個PVP玩法,發展成了一個全新的電競產業。

在鐵血聯邦,嚴謹的工程師玩家們,則對遊戲裡那堪稱黑科技的各種載具和裝備產生了濃厚的興趣。

他們廢寢忘食地在遊戲裡進行著各種測試,試圖逆向工程出蝙蝠車和蝙蝠摩托的物理引擎參數,並在專業的論壇上,發表了一篇又一篇堪比博士論文的《關於

載具動力學模型的初步探究》。

在高盧聯邦,浪漫的藝術生們,則被遊戲裡那獨特的哥德式美學和深刻的藝術內涵所折服。

他們不再去羅浮宮和奧賽博物館,而是成天泡在《哥譚Online》里,截圖、錄屏,然後將這些素材,製作成一部部充滿了實驗性質的藝術短片和攝影作品,甚至還在巴黎的畫廊里,舉辦了一場名為「你好,哥譚」的主題藝術展。

與遊戲本體那恐怖的銷量一同井噴的,還有《黑暗騎士》那琳琅滿目的官方周邊。

龍騰遊戲的官方商城,在第二輪典藏版周邊上架的瞬間,伺服器當場被熱情的玩家擠到癱瘓,程式設計師小哥們連夜加班,才勉強維持住了網站的運行。

一個巴黎藝術學院的大學生,在搶到了一套《黑暗騎士》的官方原畫設定集後,欣喜若狂。

他沒有將其束之高閣,而是將其中最經典的幾幅—「小丑的獨白」、「雙面人的誕生」、「黑暗騎士的墜落」,用最高規格的畫框裝裱起來,然後————掛在了羅浮宮的現代藝術展區,就在畢卡索的名畫旁邊。

他甚至還煞有介事地在旁邊立了個牌子,上面用法文寫著:「論後現代解構主義在第九藝術中的具象化表達」。

這一行為藝術,瞬間引來了無數遊客的圍觀和討論,甚至驚動了羅浮宮的館長。

館長在仔細欣賞了那幾幅畫作後,非但沒有生氣,反而陷入了長久的沉思,最後,他竟然破例充許這幾幅「電子畫作」,在館內展出三天!

另一個搶購名場面,來自一位正在備戰高考的大夏高中生。

他省吃儉用,終於搶到了一枚哈維·丹特那標誌性的【雙面硬幣】複製品。從此,這枚硬幣就成了他的人生導師。

早上起床,拋硬幣,正面就背英語單詞,反面就再睡五分鐘。

課間休息,拋硬幣,正面就去刷一套數學題,反面就去跟隔壁班的班花搭。

甚至連午飯吃什麼,他都要拋硬幣決定。

一個月後,他的學習成績忽高忽低,如同過山車,但情書卻收到了手軟。

他的班主任在找他談話時,看著他那張「一切交給命運」的坦然臉龐,竟一時語塞,不知該從何說起,這件事很快被媒體報導。

一位來自德州的石油大亨的兒子,在《哥譚Online》里,因為飆車撞壞了太多路燈,被系統判定為「城市公敵」,慘遭蝙蝠俠「制裁」,帳號被封了七天。

為了泄憤,他竟然真的花重金,從龍騰遊戲官方定製了一台1:1比例的【蝙蝠摩托】

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