首頁 > 科幻小說 > 說好擺爛拍電影,年度遊戲什麼鬼 > 第27章 國運值到手,發動國運事件!

第27章 國運值到手,發動國運事件!(1/2)

目錄

很多報導的標題都直指黑石監獄:

【《邊緣觀察家》日報】:「一款來自大夏的遊戲,竟意外揭開了白鷹聯邦私營監獄系統的黑暗一角?《肖申克的救贖》引發的反思。」

【網絡媒體《真相探針》】:「從『辟穀保衛戰』到真實的血淚控訴:瞭望塔集團旗下監獄是否存在系統性管理漏洞?」

【獨立電視台「第四權力」】:「玩家的幻痛與囚犯的真傷:當虛擬照進現實,誰該為『黑石監獄』的悲劇負責?」

……

此時,江海市,龍騰遊戲辦公室。

陸凡正翹著二郎腿,美滋滋地看著眼前密密麻麻的系統光幕:

【來自主播王老菊的震驚,情緒值+850】

【來自主播『小肉包』的氣惱不甘,情緒值+450】

【來自主播『逍遙散人』的佩服,情緒值+520】

【來自大夏聯邦『辟穀守護者』等玩家的歡樂與讚賞,情緒值+2188】

【來自白鷹聯邦『不如享受』等玩家的怨念與幻痛,情緒值+2266】

【來自白鷹前囚犯『自由鳥不再歌唱』的共鳴,情緒值+100】

【來自索尼、微軟公關部門的驚愕與無奈,情緒值+300】

【來自威爾的深度破防與持續性精神內傷,情緒值+266】

……

看著那飛速上漲的數字,陸凡嘴角的弧度,愈發上揚。

「這才哪到哪,一切才剛剛開始。」

而且!

現在,他終於深刻地理解了,很多年前,那位影視圈的前輩,說的那句「要講好大夏的故事,不一定要講大夏的故事」的真正含金量。

對於姐妹花,他原本是想復刻經典的電影情節,用一個好故事去降維打擊這個文娛貧瘠的世界。

所以,他還原了電影設定,給姐妹花的任務難度設計得很變態,他壓根沒想到有人能挑戰成功。

白鷹玩家在經歷了最初的反抗後,面對「姐妹花」的強大壓迫,衍生出了「既然無法反抗,不如接受多元化」的躺平哲學。

而在大夏聯邦的玩家論壇上,畫風則截然不同。

這裡的玩家,迸發出了驚人的創造力和百折不撓的鬥志。

他們把一場驚險的「辟穀保衛戰」,硬生生玩成了硬核的動作攻略、極限的策略智取,以及花樣繁多的武器製造大賽!

每一種打法都閃爍著大夏那根植於血脈深處的智慧與韌性——「困難像彈簧,你弱它就強」。

陸凡心中湧起一股難以言喻的激盪,「這才是由玩家譜寫的新的故事內核啊!」

就在陸凡心潮澎湃之際,系統提示:

【部分白鷹玩家開始反思私營監獄的弊端,獲得國運點數500點】

很好,對面已經開始反思了!

國運點數,來了!

陸凡精神一振,立刻打開了系統的【國運爭霸】界面。

散發著淡藍色光暈的全息世界地圖在他面前緩緩展開。

他手指一動,地圖瞬間聚焦到平安洋彼岸的白鷹聯邦。

只見原本灰暗的白鷹國土上,此刻竟亮起了十幾個星星點點的問號光標,每一個光標都代表著一個可以被干涉的「國運事件薄弱點」。

陸凡略作思忖,依次點開了離「瞭望塔集團」總部最近的三個光標。

【國運事件系列(加利福尼亞州)】

【選項一:輿論之風(初級)】

描述:消耗100國運點。你可以在網絡上,悄無聲息地放大那些「黑石監獄前囚犯」的血淚控訴,讓他們的聲音被更多人聽見,並精準地推送給一部分以「客觀」、「中立」著稱的媒體記者。

效果:有30%的機率,會有一名三流記者對此產生興趣,並開始進行初步的外圍調查。

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

目錄
返回頂部