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第285章 各界集體好評,漫之寶專家臉被打腫,陸凡爽刷情緒值!(1/2)

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【GameSpot】

【評分:9.6/10】

【標題:秩序與混亂的二重奏:《黑暗騎士》如何用玩法講述哲學】

【評測內容:《黑暗騎士》最偉大的成就,在於它成功地將深刻的哲學思辨,與核心玩法機制進行了完美的融合。

【混沌天平】系統,迫使玩家在蝙蝠俠的「不殺之誓」與小丑的「絕對混亂」之間做出艱難的抉擇,每一次選擇,都在拷問著玩家的道德底線。

而【哥譚Online】模式,更是將這種思辨,上升到了社會學的層面。陸凡沒有說教,他只是創造了一個規則,然後,靜靜地看著我們這些玩家,如何在這個世界裡,用自己的行為,去書寫關於人性、關於社會、關於文明的答卷。這是一種前所未有的、屬於遊戲這種媒介的獨特敘事方式。】

【Eurogamer】

【評分:9.4/10】

【標題:數字哥譚:一次技術與藝術的完美聯姻】

【評測內容:龍騰自研的「滄海」引擎,在《黑暗騎士》中展現出了令人驚嘆的實力。哥譚市那永恆的雨夜,那潮濕路面上反射出的霓虹光影,那蝙蝠俠披風上每一滴雨水的物理動態————這些令人髮指的細節,共同構建出了一個迄今為止最真實、最生動的虛擬城市。

而遊戲的配樂,更是如同點睛之筆,將遊戲的情感氛圍渲染到了極致。當技術力不再是炫技的工具,而是服務於藝術表達的手段時,真正的傑作便誕生了。】

除了專業媒體,無數來自各行各業的名人,也在通關遊戲後,紛紛在自己的社交媒體上,發表了「觀後感」。

被譽為「電影造夢師」的好萊塢頂級導演史匹柏寫道:

【我用膠片構建夢境,而一個叫陸凡的年輕人,用代碼構建了整個世界。

《黑暗騎士》模糊了電影與遊戲的邊界,它讓我看到了互動敘事的無限可能。我深受啟發,也————深受打擊。】

以創作《神經漫遊者》而聞名的賽博朋克小說鼻祖,威廉·吉布森,則用他一貫的風格,發表了一條言簡意賅的動態:

【哥譚市不是對未來的模擬,它就是未來本身。玩家們在其中自發生成的混亂、秩序與故事,比我寫過的任何小說都更接近賽博朋克」的本質。】

最離譜的,是白鷹聯邦一位以思想激進、言辭犀利而聞名的左翼哲學家,斯拉沃熱·齊澤克。

他竟然在自己的學術博客上,發表了一篇長達三萬字的論文,標題是一《從拉康的鏡像理論看

中蝙蝠俠與小丑的共生關係》。

他在論文中寫道:【————所以,我們可以得出結論,遊戲中的小丑,並非傳統意義上的惡」,他是拉康哲學中真實界(TheReal)」的純粹肉身化顯現。他不是要摧毀哥譚的象徵界(TheSymbolicOrdr)」,他只是通過製造純粹的、無意義的混亂,來戳破這個象徵界那虛偽的、不堪一擊的表象。

而蝙蝠俠,則是這個象徵秩序最堅定的維護者。他們的鬥爭,本質上,是人類在面對創傷性的真實」時,所產生的兩種截然不同的應對機制————(此處省略兩萬九千字)】

在專業人士和精英階層熱烈討論遊戲內涵的同時,白鷹聯邦的民間論壇Reddit上,一場更接地氣的對白鷹檢察制度的「反思大會」,也正在如火如荼地進行著!

【帖子標題:玩了《黑暗騎士》,我才發現,我去年被民事沒收」的那輛皮卡,有多冤!】

【樓主(ID:Ford—Lover)】:兄弟們,玩了黑暗騎士,我破防了。看到司法系統的腐敗把哈維變成雙面人,我想到去年,我兒子因為在網上搜索「如何製作土豆炮」被FBI請去喝茶,結果我們家那輛剛買的福特F—150,就被當地檢察官辦公室以「涉嫌用於恐怖主義活動」給沒收了!】

【1L】:【摸摸樓主,同是天涯淪落人。我叔叔是個老實巴交的農民,就因為在自家地里種了幾株治失眠的草藥,結果整個農場都被沒收了,檢察官說那是大規模製毒工場」。我現在懷疑,他們就是看上了我叔叔那塊地。】

【2L】:【別說了,我現在看到《白鷹俠:檢察風雲》里那個檢察官的嘴臉就噁心。遊戲裡他義正辭嚴,現實里他們就是一群為了KPI不擇手段的強盜!馬爾福和羅伯特那幫蠢貨,還吹噓這是制度優越性」,我呸!】

【3L】:【我是一名法學院的學生。我只想說,《黑暗騎士》里關於瑞秋和劉的辯訴交易」的描繪,比我讀過的所有教科書都更真實。陸凡,一個大夏人,竟然比我們自己都更懂我們的正義」。這太諷刺了。】

在這場席捲全網的狂歡與反思中,有一個人,卻無比沉默。

他就是曾經在「獵狐新聞」上,對《黑暗騎士》大放厥厥詞,稱其為「無法實現的天方夜譚」的「遊戲設計專家」——大衛·賈菲。

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