第962章 改了遊戲的發售日期!(2/2)
胡顯斌說得特別慷慨激昂,頗有一種壯士一去兮不復還的感覺。
裴謙差點氣笑了,好啊你小子,我就知道你還沒有完全改掉加班這個臭毛病!
本來像這樣的員工就應該讓他放假回家好好反省一段時間的,但是裴謙轉念一想,胡顯斌越急就說明《使命與抉擇》涼得越快,這是個好事,所以還是原諒了他,沒有深究胡顯斌要加班的事情。
裴謙從旁邊隨便拉來一張辦公椅,舒舒服服地往上一坐,然後身體後仰,十分愜意地翹起了二郎腿。
「視頻呢,我已經看過了。」
「加班呢,是絕對不可能加班的。」
「遊戲也沒什麼好改的,現在的狀態就是完美狀態。」
「至於你說距離我們遊戲發售還有一個月,這個其實不是特別準確,你的消息落伍了。」
「我剛剛得到消息,《幻想之戰重製版》的發售日期已經敲定了,是下個月的14號,周六。」
「所以,我們《使命與抉擇》遊戲的發售日期以及電影的檔期也提前半個月,提到下個月的14號!」
「遊戲發售時間,你跟官方平台協商一下就可以,電影提檔的事情我已經讓飛黃工作室那邊找林常幫忙安排了,都沒有問題。」
看著坐在自己對面悠閒地翹著二郎腿、表情無比淡定的裴總,胡顯斌完全懵了。
他差點懷疑自己是不是聽錯了。
不僅不延後一些避開《幻想之戰重製版》的鋒芒,反而還刻意地把發售日期往前提,直接跟它撞到同一天了?!
「裴總,這是何苦啊?完全沒必要啊!」
「遊戲也就算了,電影為什麼也提前了兩周上映?」
「五一黃金周這個檔期不是挺好的嗎?改到4月14號是個什麼意思啊?」
胡顯斌感覺自己的三觀都快要被顛覆了。
看著瞠目結舌的胡顯斌,裴謙心中不由得暗爽。
可以,這一步棋看來又走對了!
其實最早的時候,《使命與抉擇》的遊戲發售日期和電影檔期都是定在五月一號。因為朱小策覺得五一是黃金周,是全年最好的檔期之一,觀影的人流量會很大。
而《使命與抉擇》的電影投入巨資,又有路知遙加盟,從任何角度講都不該虛其他的電影,統治五一黃金檔不在話下。
而遊戲跟電影關係密切,當然也要選在同一天發售。
裴謙一直都對這個電影檔期非常不滿意,也是出於同樣的原因:定在五一這麼火爆的檔期,萬一電影爆了呢?
只是他一直苦於沒有一個特別好的藉口,把這個檔期給改掉。
現在,藉口送上門來了。
裴謙輕咳兩聲:「不都說《幻想之戰》是RTS遊戲歷史上的永恆經典麼?」
「原作發售的時候還太早了,我們公司生不逢時,沒能撞上。現在既然要出重製版,我們的《使命與抉擇》恰好也是RTS遊戲,當然要正面碰一碰了!」
「害怕銷量受到影響而跳票、改變發售日期?那是懦夫所為!」
「再說了,《使命與抉擇》做得哪不如其他遊戲了?我們應該充滿自信才對!」
「既然我們要做的事情是『洗刷國游恥辱』,要向國內的全體玩家,乃至於整個遊戲界展現出國產遊戲的風采,那就絕對不能畏首畏尾!」
「早幾天或者晚幾天,到時候如果品質真的不行,該被噴還是被噴,該挨罵還是挨罵,並不會從本質上改變什麼。」
「反而是刻意地將發售日期定在同一天,可以展現出一種亮劍精神,就算我們輸了,那也是勇氣可嘉,不丟人!」
胡顯斌:「……」
裴謙這一段自信滿滿、慷慨激昂的發言,給胡顯斌忽悠暈了。
不知為何,他原本畏首畏尾的心態完全不見了,取而代之的是一種難以言喻的鎮定。
裴總說的有道理啊!
如果這款遊戲的目標僅僅是為了賺點小錢,那麼避開《幻想之戰重製版》完全沒問題,合情合理。
可《使命與抉擇》投了這麼多錢,堪稱破釜沉舟,它的目標可不僅僅是要賺點小錢,更是為了洗刷國游恥辱、向全體玩家展現出國產遊戲的新風貌。
如果認慫,那豈不是從氣勢上就已經輸了?
但是胡顯斌轉念一想,又說道:「裴總,遊戲發售日期我理解了,可是電影檔期……」