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第151章 開賽第一刀,先捅隊中人(1/2)

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夏季賽開賽的前一天。

V5的一眾選手終於陸陸續續的返回了俱樂部,除了Rookie因為一點家事被耽擱了需要延遲歸隊外,其餘人都準時報名。

不過問題也不大。

這主力延遲上場,那替補的小許秀就能上了啊。

這波啊。

這波是宋老被魂殿抓走了,而蕭炎正好在迦南學院下面遇見了天秀尊者小許秀,而因為小許秀目前是靈魂狀態所以只能依附在蕭炎身上。因此天秀尊者暫時實力不濟,而蕭炎威能大漲,等到蕭炎為天秀尊者重鑄軀體後,實力自然能恢復巔峰()

「去哪玩了,我夢?」

一回來,卡薩就在跟羅輯打著招呼。

在確認中路替補上陣的情況下,卡薩打野的實力必定會受到影響,那就只能提前找好新大腿。

這中野聯動不行了。

上野聯動還是沒問題的。

「別提了,忙著呢,你也知道聖杯戰爭快開始了,這陣子跟牛馬一樣到處奔波。」

隨手把行李往角落一扔,羅輯也是直接癱在了沙發上。

真的。

要不是還有小秘書能養養眼沾點便宜,那整個假期都會是枯燥且無聊的旅程。

只能說《呂氏春秋》誠不欺我,不良嗜好,真的是他熱愛生活的主要原因。

「行了,你還當你瞞得很好呢,在澳大都跟學生妹混上了吧?」卡薩笑著扔過來了個枕頭。

「那是我為新公司招的秘書,想啥呢。」羅輯開口狡辯道。

這麼大張旗鼓的在學校招人,自然不可能瞞得住然後被發上網,不過羅輯也不心虛,他確實沒有談戀愛。

在奪冠之前。

童子功是一定不會破的。

蕭炎一臉信任的沒有說話,在PPGOD眼裡,這貨已經對羅輯有種病態的信任度了。

甚至在看到羅輯去學校里招人,還招了個那麼好看的秘書後,他也跟著蠢蠢欲動想照葫蘆畫瓢。

但最後還是被PPGOD給勸放棄了。

還是那句話。

別看羅輯口裡一直嚷嚷著自己能有這份成績,沒有「數值」,全靠的是操作跟努力。

可在V5的一眾選手眼裡。

這貨從裡到外到處都透露著「數值」二字。

學不來,真的學不來。

回歸遊戲。

MSI過後,設計師開始給各大賽區選手徹底整了波大的。

10版本。

設計師是真的針對LPL做出了版本改動,畢竟你這會四年三冠MSI全拿,確實有些離譜了。

於是拳頭索性提高了所有英雄的耐久度,即護甲、血量、成長屬性、魔抗的全面上漲,同時提高了防禦塔的攻擊力。

這還只是開始。

包括砍治療量、砍護盾值、砍全能吸血,砍重傷。

總結一下。

就是提高了英雄以及被越塔的容錯,使得比賽的節奏一下子被迫慢了下去,

在這一時期。

剛開賽的LCK甚至誕生出了BRO對陣DK直到34分鐘才爆發出第一滴血的傳世經典。

這版本改動一出。

LPL大多數隊伍都傻眼了,因為他們真的是純打架隊,例如TES。

而V5這裡。

在Nofe的開會下,整個V5也打算堅持以打架為主體,多種運營方式並共同發展的lpl制度,找到符合LPL道路的過程是痛苦的,但也是實現LPL賽區的偉大復興所必須的。

嗯。

至於怎麼跟上版本,以及讓別人跟不上版本這檔子事,Nofe決定啟動版本科研家羅輯。

中下野輔你就別管了,上路你可勁兒發力使勁,

隨便你怎麼整黑科技,畢竟這版本自己都看不懂,那就讓能看得懂的來。

想著這麼久也沒開直播間。

新版本又到來。

羅輯也就順手點開了自己的直播間。

只是他這一直播。

無數網上遊蕩的樂子人可算是找到了根據地。

【第一,瞧瞧我發現了什麼?】

【狗賊,你怎麼敢的啊!竟然一個多星期沒開播?】

【夢老師,新版本來了,快找出無腦上分的辦法,我已經玩不懂這版本了。】

【這版本還有研究?無腦四包二就是了。】

MSI結束後。

V5的英雄麥克瘋也是被成功公布。

內容一如既往的搞笑,但最後那個對宙斯的祝福,則屬實是中二屬性拉滿,可偏偏他們又吃這一套。

至於世一上頭銜的爭奪?

現在也依舊在拉扯,這個頭銜一般情況下不是靠實力打出來的,而是靠在各大社交平台戰爭戰出來的。

對的。

在LPL,世界公認的世一上不是世一上,只有【一路三方】公認的世一上才是世一上。

什麼是【一路三方】?

一路,指的是解說一路,得到一眾解說的一致認可。

三方,指的是某書、某吧以及某博。

它們分別執管著:

某書:極致的陰陽怪氣

某吧:極致的花式嗨罵

某博:極致的族譜問候

至於某撲?

那是純躺贏狗。

就知道打分以及順風吹逆風黑,上不得台面,也沒啥戰鬥力。

看著彈幕刷屏式的讓自己科研新版本套路,羅輯這會也是一臉頭疼的開口道:

「別急啊,XDM。」

「主播才剛放完假回來,這MSI打完就一個多星期的假期,總不能假期都不給吧,牛馬也不是這麼折騰的啊。」

「至於新套路,這個等看比賽就行了。」

「其實嚴格來說目前還沒什麼新套路,或者說所有東西都可以是新套路。」

如果沒記錯的話。

10版本屬於是相當百花齊放的一個版本,因為你拿什麼英雄出來都是對的,彼此間的容錯率太高了,唯一需要注意的就是別亂越塔。

新版本塔傷加強後。

大部分英雄都只能扛一下塔,扛第二下就會死。

直到11版本。

防禦塔塔傷成長最大傷害下調50,這才讓大部分英雄能扛兩下塔,第三下才會死。

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