第332章 另一件事(2/2)
他的直播間標題寫的是「沖級ing!目標三天內30級!」。
在線人數十幾萬,彈幕里都在問「升到30級是不是就能打排位了」「排位賽什麼時候開」。
另一個ID叫「電競張哥」的主播,等級已經到了26級。
他的操作明顯比其他人熟練不少,補刀、走位、技能連招都有模有樣的。
他在直播里說:「兄弟們,我這兩天爭取衝到30級。等排位賽一開,我第一時間給你們直播高端局。」
陸然看著這些主播,心裡有了數。
按照目前的升級速度,第一批達到30級的玩家大概還需要一周到兩周的時間。
到那時候,排位賽系統必須準備好,不能讓人等著。
他拿起桌上的電話,撥了老王的號碼。
「老王,排位賽系統準備得怎麼樣了?」
老王的聲音從聽筒里傳出來,帶著鍵盤敲擊的背景音:「框架已經搭好了,段位體系、匹配算法、晉級機制都按照你的要求做好了。現在在做最後的測試,主要是匹配算法的公平性和段位升降的流暢度。」
「進度呢?什麼時候能上線?」
「如果一切順利,一周之內能搞定。」老王頓了頓,「但有個問題。」
「什麼問題?」
「定級賽的機制,我們內部討論了好幾次,還沒達成一致。有人說定級賽打十場,有人說打五場。有人說定級賽的成績直接決定初始段位,有人說應該根據隱藏分來定。你給個方向,我們按你的意思做。」
陸然想了想,說:「打十場。前五場是試探期,系統會根據這五場的表現給出一個 provisional rank,後五場在這個基礎上微調。十場打完,確定正式段位。隱藏分的機制也要做,但不要對外公開。玩家只能看到自己的段位,看不到隱藏分。」
「明白了。」老王在電話那頭飛快地記著,「還有獎勵的事。第一個賽季的排位獎勵,你之前說要給皮膚。皮膚的設計稿我們已經做了一版,回頭髮給你看看。」
「行。發我郵箱,我晚上看。」陸然頓了頓,又說,「還有一件事。排位賽上線之前,做一個公告,提前三天通知玩家。別到時候突然開了,玩家還沒準備好。」
「知道。」
掛了電話,陸然靠在椅背上,盯著天花板想了一會兒。
排位賽是《英雄聯盟》的靈魂。
沒有排位賽,這款遊戲就是一個普通的網遊。
有了排位賽,它才有了競技性、有了目標感、有了讓人一直玩下去的動力。
前世他見過太多玩家,為了上一個段位,通宵達旦地打排位。
輸了罵隊友,贏了吹自己,嘴上說著「這破遊戲不玩了」,第二天又準時出現在召喚師峽谷。
這就是排位賽的魔力。
它給了玩家一個目標,一個可以證明自己的舞台。
你不需要跟別人說你的技術有多好,把段位亮出來就行了。
青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、大師、王者——每一個段位都是一枚勳章,記錄著你在召喚師峽谷里流過的汗水和眼淚。
陸然又拿起手機,打開TUTU,看了一眼《英雄聯盟》相關的討論。
關於排位賽的帖子已經越來越多了。
【用戶「電競小兵」】:聽說排位賽快開了?我已經23級了,爭取第一批打排位!
【用戶「上單不會玩」】:段位怎麼分的?有沒有人知道內部消息?
【用戶「打野只刷野」】:我不管什麼段位,反正我就是要衝最高分。誰攔我我跟誰急。
【用戶「理性討論」】:排位賽一開,這遊戲就有意思了。到時候就能看出來誰是真正的技術流,誰是虐菜專業戶。
陸然翻著這些帖子,嘴角微微上揚。
玩家的熱情比他預想的要高。
這說明《英雄聯盟》不只是吸引了那些隨便玩玩的路人,還吸引了一批願意投入時間和精力去研究遊戲的核心玩家。
這些核心玩家,才是遊戲的中流砥柱。
他們會研究英雄的出裝、技能的組合、地圖的戰術。
他們會在論壇上發攻略、在直播里教學、在遊戲裡帶新人。
他們會把這款遊戲從「一個挺好玩的遊戲」變成「一個有深度、有競技性的遊戲」。
陸然關掉TUTU,又打開了《英雄聯盟》的後台數據面板。
同時在線峰值已經回到了兩百萬以上,比《戰國無雙》上線那天的最低點漲了五十萬。
用戶活躍度的曲線也在往上走,雖然漲幅不大,但趨勢是好的。
這說明那些跑去嘗鮮的玩家,已經開始回來了。
不是《戰國無雙》不好玩,而是它的玩法太單一了。
劇情通關了,角色練滿了,還能幹什麼?刷副本?刷裝備?刷來刷去都是那些東西,玩久了就會膩。
《英雄聯盟》不一樣。
每一局都是新的,每一局的對手都是新的,每一局都有新的可能。
這種無限 replayability,是任何單機遊戲都比不了的。
陸然關掉電腦,撐著桌子站起來。
右腿還是使不上太多力,但比上周好了很多。
他已經能自己走幾步了,不用每次都扶著牆。
他走到窗邊,看著窗外的天空。
初冬的陽光透過玻璃照進來,在地板上投下一片明亮的光斑。
《英雄聯盟》的事,暫時不用他操太多心了。
技術上有老王盯著,運營上有小楊負責,市場上有老趙在推,戰略上有周明哲把控。陳默那邊也會繼續幫忙,至少在華東地區,《英雄聯盟》的基本盤是穩的。
接下來,他要做另一件事了。
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