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第353章 《我的世界》(1/2)

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陸然關掉《荒野紀元》的頁面,靠在椅背上,閉著眼睛想了一會兒。

EA這款遊戲做得確實不錯,地圖大,畫面好,自由度也高。

但陸然腦子裡轉的不是怎麼跟EA打擂台,而是另一件事。

他睜開眼睛,打開電腦上一個加密的文件夾。

這個文件夾里裝的東西,如果讓外人看到,估計整個遊戲行業都要地震。

全是遊戲方案,一個接一個,密密麻麻,從核心玩法到商業模式,從用戶畫像到運營策略,寫得清清楚楚。

他翻到其中一份文檔,雙擊打開。

標題只有四個字:我的世界。

這份文檔他寫了很久了,但不是一次性寫完的。

有時候半夜睡不著,想起來什麼就爬起來記幾筆。

有時候開會的時候走神,在筆記本上畫幾個草圖,回來再整理進去。

斷斷續續的,但框架早就搭好了。

他重新看了一遍,覺得差不多了,該動手了。

不是現在就讓技術部開始開發,而是先把完整的方案從系統里導出來。

陸然閉上眼睛,意識沉入腦海深處那個只有他能看到的光幕。

光幕上密密麻麻地排列著各種選項,遊戲、音樂、劇本、商業模式,每一類都分門別類,整整齊齊。

他在搜索欄里打了四個字:我的世界。

光幕跳轉,一個完整的項目包出現在他面前。

遊戲本體、原始碼、美術資源、音效文件、運營方案、市場策略、用戶增長模型——所有東西都在,打包得整整齊齊,連壓縮都省了。

他點了一下下載按鈕,進度條開始往前走。

百分之十、百分之三十、百分之六十、百分之九十、百分之百。

下載完成。

陸然睜開眼睛,電腦桌面上多了一個文件夾,名字叫「Minecraft_Complete」。

他點開文件夾,裡面的內容比他在系統里看到的還要詳細。

遊戲本體是一個安裝包,不到一G,小得離譜。

跟現在市面上那些動輒幾十個G的「大作」比起來,這個體積像是上個世紀的產品。

但陸然知道,這個小東西的能量,比那些幾十個G的所謂大作要大得多。

他打開遊戲,進入了一個全新的世界。

屏幕上出現了一片由方塊構成的大地,每一個方塊都是一個獨立的單位。

草方塊是綠色的,土方塊是棕色的,石頭方塊是灰色的,天空是藍色的,雲是白色的,一切都是方塊,方方正正,稜角分明。

畫面看起來像上世紀九十年代的產品,粗糙得令人髮指。

但陸然看著這片方塊世界,嘴角慢慢翹了起來。

因為他知道,這片看起來簡陋到可笑的世界,裡面可是藏著一種可怕的力量——自由。

絕對的、沒有任何限制的、徹底的自由。

在《荒野紀元》里,玩家可以蓋房子,但只能蓋系統允許的房子。

牆有固定的高度,屋頂有固定的角度,門窗有固定的位置。

你可以在系統給你的框架里做選擇,但你跳不出那個框架。

在《我的世界》里不一樣。

你想蓋什麼樣的房子就蓋什麼樣的房子。

你想蓋一個火柴盒也行,你想蓋一座皇宮也行,你想在地下挖個洞住進去也行,你想住在樹上也行,你想住在天上也行。

沒有限制,沒有規則,沒有系統告訴你「這個不能放這裡」「那個不能放那裡」。

你放一個方塊,它就待在那裡。

你挖掉一個方塊,它就消失了。就是這麼簡單。

但簡單的東西,往往能組合出無限的可能。

陸然操控角色走到一棵樹前面,按住左鍵,角色的手開始在樹幹上揮舞,方塊的表面出現了裂紋。

幾秒鐘後,樹幹方塊碎裂成一個小型的方塊,彈到了地上。

他撿起來,又砍了幾塊木頭,然後在工作檯里把木頭合成木板,把木板合成木棍,用木板和木棍合成了一把手斧。

有了手斧,砍樹的速度快了很多。

他又砍了一些木頭,做了一個工作檯,用工作檯做了一把木鎬,去挖了幾塊石頭,用石頭做了一個石鎬,用石鎬去挖鐵礦,把鐵礦燒成鐵錠,用鐵錠做了一把鐵鎬。

然後他開始挖鑽石。

這就是《我的世界》的邏輯——沒有目標,沒有任務,沒有系統告訴你「該做什麼」。

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