第207章 遊戲試玩(2/2)
「檢測系統怎麼設計?用什麼模型?」
「用機器學習?咱們又沒有數據...」
「那就先用規則,等數據積累夠了再優化。」
類似的爭論每天都在發生。
陸然偶爾會旁聽,但基本不插嘴。
思路已經提供了,剩下的部分,他相信周明哲能帶好這個團隊,也相信這群年輕人的能力。
他害怕事事親為讓周明哲的領導能力發揮不出來,畢竟團隊許多核心骨幹,都是周明哲招進來的,沒有一個是庸才,需要他統籌領導。
同時,陸然現在最關心的,是遊戲本身的玩法體驗。
幾天後的一個下午,他坐在自己的工位上,打開了項目組剛做出來的第一個可玩版本。
雖然畫面簡陋,角色還是灰模,但核心玩法已經可以體驗了。
因為主要角色還沒設計好,所以遊戲內的角色,沒有捏臉磨皮,不過不影響遊戲的試玩。
陸然選了匕首,進入訓練場。
熟悉的操作感撲面而來——
左鍵輕擊,右鍵重擊,空格跳躍,shift閃避。
他試著搓了一套連招:AA+前A+後後A+上A。
成功了。
雖然手感還有些生澀,需要微調,但底子是對的。
同時因為他給的原始碼十分詳細,基本不需要太大的調整,技能釋放就很流暢。
陸然又試了試長劍、大刀、雙刺,每一把武器都有獨特的節奏和手感。
「不錯。」他點點頭,「底子有了,剩下的就是慢慢磨。」
正玩著,周明哲走了過來,在他旁邊坐下。
「玩起來怎麼樣?」
「還行。」陸然放下滑鼠,「手感還需要微調,但框架沒問題。伺服器那邊呢?」
周明哲推了推眼鏡:「聯機模塊基本跑通了。昨天我們做了個測試,兩台電腦在同一個區域網里對戰,延遲在20毫秒以內。但跨網絡的測試還沒做,估計會有問題。」
「慢慢來。」陸然說,「技術上的事你比我懂,我就不瞎指揮了。」
周明哲點點頭,忽然問:「那個角色模型的事,你打算怎麼辦?」
陸然想了想:「等星耀那邊設計好。他前兩天說《虹貓藍兔》的角色設計快定稿了,到時候可以直接套進來。」
「來得及嗎?」
「應該來得及。」陸然說,「遊戲開發周期還長,咱們可以先上灰模版本內測,等角色做好了再更新。」
周明哲若有所思地點點頭,又問:「那名字呢?就叫《七俠江湖》?」
「暫時用這個,等上線前再定。」陸然說,「說不定到時候有更好的想法。」
原版的《流星蝴蝶劍》是單機的,但陸然知道,聯網模式是一定要有的。
現在公司漸漸走向正軌,以後需要用錢的地方就多了,單機模式的吸金能力,和聯網遊戲沒得比。
別開一開始免費玩,其實免費的才更貴。
兩人正聊著,陸然的手機響了。
是周曉鷗打來的。
「陸總!」電話那頭的聲音帶著壓抑不住的興奮,「角色設計定稿了!您有空來看看嗎?」
陸然眼睛一亮,看了眼時間回復道:「行,我現在過去一趟。」
掛斷電話,他對周明哲說:「我去趟星耀,看看《虹貓藍兔七俠傳》的進度。」
「行,這邊我盯著。」
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