首頁 > 現代都市 > 讓你假婚天后,你咋成她曲爹了? > 第260章 都是青春

第260章 都是青春(1/2)

目錄

「精準測試?」

「對。」陸然解釋道,「《三國殺》的玩法比普通的撲克牌複雜,不是所有人都能快速上手。所以咱們得找一批對三國題材感興趣、又願意花時間研究規則的玩家,來幫咱們測試。」

他在白板上寫下幾個關鍵詞:

【三國迷】【桌遊愛好者】【策略遊戲玩家】【TUTU活躍用戶】

「第一批內測名額,就從這個群體裡找。數量不用太多,三千個就夠了。讓他們玩,讓他們提建議,讓他們幫咱們找bug、調平衡。」

周明哲若有所思:「那這批人怎麼選?」

「在TUTU上搞個報名通道。」陸然說,「填問卷——你對三國有多了解?你玩過哪些策略遊戲?你願意每天花多少時間測試遊戲?通過問卷篩選出最合適的人。」

「這招...聽起來挺科學的。」

「那當然。」陸然笑了,「好的產品,是用戶和開發者一起打磨出來的。」

《三國殺》到底算是有一點點門檻,如果內測玩家太隨意的話,可能會在初期打不開市場。

所以第一批內測玩家相當重要。

陸然沒打算指望著這款遊戲瞬間火爆全網,如果靠著先玩帶動後玩,陸然覺得玩家基礎更加牢固。

三天後,《三國殺》內測報名通道正式開啟。

陸然原本以為,三千個名額,並且符合條件的沒有多少,應該不用擔心人太多。

結果——

報名開啟後短短十分鐘,申請人數突破五萬。

半小時,突破十萬。

一小時,突破三十萬。

周明哲盯著後台數據,滿臉錯愕:「這些人...都不上班的嗎?」

「有沒有可能就是因為在上班,所有這麼有空呢?」

「說的有道理。」

只不過陸然也被這個數據嚇了一跳,他知道TUTU的用戶粘性高,但沒想到一款遊戲啥都沒發的時候,就能短時間內這麼多人。

「你點開問卷看看,」他說,「看看都是什麼人報的名。」

周明哲調出數據,一條條往下翻。

【用戶A】:男,28歲,程式設計師。三國知識自評9分(滿分10分)。玩過《七俠江湖》《文明》《三國志》。每天可投入測試時間2-3小時。報名理由:「三國題材+卡牌對戰,這不就是為我量身定做的嗎?」

【用戶B】:男,35歲,公務員。三國知識自評8分。玩過《三國殺》?等等——不對,這個世界沒有《三國殺》。他填的是「玩過各類棋牌遊戲,擅長策略類」。報名理由:「看了介紹,感覺這個遊戲很有意思,想先玩為快。」

【用戶C】:男,22歲,大學生。三國知識自評10分。玩過《七俠江湖》《英雄聯盟》《王者榮耀》。報名理由:「我是三國迷!《三國演義》讀了五遍!這個遊戲我必須玩!」

【用戶D】:女,26歲,設計師。三國知識自評6分。玩過《黃金礦工》《冰火人》《滾動的天空》。報名理由:「雖然我不太懂三國,但我是TUTU忠實粉絲!還有,我想看看有沒有女武將!」

……

陸然一條條看下去,忍不住笑出聲來。

這些人,太真實了。

有衝著題材來的,有衝著玩法來的,還有衝著TUTU來的。

「行,」他合上平板,「就從這些人里挑。三千個名額,按問卷質量篩選。三國知識得分高的優先,策略遊戲經驗豐富的次之,TUTU活躍度高的再次之。」

周明哲點點頭:「那報名理由寫得特別感人的呢?要不要也考慮?」

「可以考慮。」陸然笑了,「畢竟,情懷也是生產力。」

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

目錄
返回頂部