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第295章 直接公測(1/2)

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掛斷周明哲的電話後,陸然沒有急著離開書房。

他坐在輪椅上,盯著電腦屏幕,手指在鍵盤上輕輕敲擊著,腦子裡把《英雄聯盟》的整個計劃再過了一遍。

系統面板在眼前展開——

【《英雄聯盟》全套資料(含S1至S13全版本數據、英雄設計、地圖機制、平衡性補丁、賽事體系、周邊衍生)】

這套資料,他前段時間就下載好了,只是一直沒拿出來。

這段時間裡,他翻來覆去地看過無數遍,把每一個英雄的技能機制、每一條地圖的數值設定、每一個版本的核心改動都爛熟於心。

之所以沒拿出來,不是因為不想,是因為時機不對。

在之前,TUTU的用戶體量還不夠大。那時候推《英雄聯盟》,不是不行,但效果會打折扣。

一款大型遊戲的成功,不僅取決於遊戲本身的質量,還取決於它推出時的市場環境、用戶基礎、輿論氛圍。

就像種樹,種子再好,也要等到春天才能發芽。

現在,春天來了。

陸然深吸一口氣,在系統里點開了《英雄聯盟》的資料庫。

資料很全,從最早的S1版本到後來的S13版本,每一個版本的數據都清清楚楚。

英雄的設計稿、技能數值、地圖機制、裝備系統、符文天賦——甚至包括每個版本更新時的開發者日誌和玩家社區的經典吐槽。

但他不打算一次性把所有的東西都拿出來。

飯要一口一口吃,路要一步一步走。

他想了想,決定從最初版本開始。

那個版本,在前世被玩家們稱為「遠古時代」——沒有後來的那些花里胡哨的機制,沒有複雜的符文系統,沒有過多的英雄池。

有的只是最純粹的對線、最原始的團戰、最樸素的快樂。

那是《英雄聯盟》夢開始的地方。

也是無數玩家青春開始的地方。

陸然記得,前世的他第一次接觸《英雄聯盟》的時候,還是在大學宿舍里。

室友拉著他開黑,他選了個蓋倫,從頭到尾不知道自己在幹什麼,轉著圈兒地往人堆里沖,死了又活,活了又死。

但那種快樂,後來再也沒有過。

不是因為遊戲變差了,是因為人長大了。

而現在,他有能力把這個夢帶給這個世界的玩家。

讓他們也體驗一下,什麼叫做「五人排排坐,從來沒贏過」的感覺。

什麼叫做「逆風翻盤,絕境重生」的感覺。

什麼叫做「疾風常...」

忘了,S1沒有快樂風男。

總之,這個遊戲,有極強的粘性和社交屬性。

陸然打開電腦,查看著上邊的遊戲內容。

英雄聯盟宇宙的背景設定、符文之地的地理風貌、德瑪西亞與諾克薩斯的千年恩怨、艾歐尼亞的平衡之道、約德爾人的奇妙發明……

然後是英雄——蓋倫、艾希、瑞茲、安妮、易大師、卡特琳娜、凱爾、莫甘娜……四十個英雄,每一個都有完整的設計稿、技能說明、背景故事、語音台詞。

再然後是地圖——召喚師峽谷,三條兵線,野區,河道,大小龍坑。每一條路的距離,每一堵牆的厚度,每一個草叢的位置,都精確到小數點後兩位。

最後是裝備、符文、召喚師技能——多蘭劍、紅藥水、閃現、點燃、懲戒、傳送……每一樣都是前世那些玩家們再熟悉不過的東西。

「這款遊戲……」他喃喃自語,「一定會火。」

陸然十分篤定。

因為他知道,在另一個世界,這款遊戲火了多少年。

因為它觸及了一款遊戲最核心的東西——合作、競爭、勝利、失敗、榮耀、夢想。

這些東西,無論在哪個世界,都不會過時。

他開始整理資料。

首先是遊戲背景。

這個世界的符文之地,基本可以照搬前世的設定,只需要做一些小的調整。

但大體框架不用動——德瑪西亞的正義、諾克薩斯的權力、艾歐尼亞的平衡、弗雷爾卓德的冰雪——這些核心元素,無論在哪個世界都有吸引力。

陸然花了一個晚上,把背景故事重新梳理了一遍。

德瑪西亞依然是那個崇尚正義與榮耀的國度,諾克薩斯的野心,艾歐尼亞的掙扎,弗雷爾卓德的抗爭,皮爾特沃夫的進步,祖安的瘋狂,比爾吉沃特的混亂,暗影島的神秘,巨神峰的壯麗,恕瑞瑪的輝煌與隕落,虛空的神秘與恐怖。

每一個地區都有自己的故事,每一個英雄都有自己的命運。

這些故事,單獨拿出來都可以拍成電影、做成動漫、寫成小說。但當它們組合在一起的時候,就構成了一部波瀾壯闊的史詩。

這就是《英雄聯盟》的厲害之處——它不只是一款遊戲,它是一個世界。

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