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第248章 意外打開了國際市場(2/2)

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但隨著近些年龍國的國際影響力不斷加大,文化自信也提升了起來,所以對這方面的管控,也變得鬆了許多。

陸然繼續往下看內容:

新聞內容大致是說,最近一個月,有兩款來自龍國的遊戲在全球範圍內引起了關注。一款是武俠對戰遊戲《七俠江湖》,一款是第一人稱射擊遊戲《半條命》。兩款遊戲風格迥異,但都憑藉獨特的玩法和較高的完成度,在全球玩家中積累了不錯的口碑。

尤其是《半條命》,在一些槍械文化比較流行的國家,比如北美、東歐,熱度甚至超過了本土的一些射擊遊戲。

陸然眉毛微挑。

沒想到自己剛才還在擔心國外遊戲入侵國內,結果自己和騰訊的兩款遊戲,先影響了國外。

「你再看這個。」周明哲又劃了幾下屏幕。

是幾個國外遊戲論壇的截圖:

【Reddit用戶「JohnnyUSA」】:我玩了20年射擊遊戲,從《雷神》到《召喚》,自認為什麼都見過。但這款來自中國的《半條命》確實讓我有點驚喜。槍械手感雖然還比不上頂級大作,但作為一款新興市場的產品,已經相當不錯了。最重要的是,它免費!

【Twitter用戶「GamerDmitry」】:俄羅斯的兄弟們,強烈推薦這款中國射擊遊戲!雖然名字有點奇怪,但玩起來真的很爽。而且伺服器延遲居然比歐洲一些遊戲還低,不可思議!

【YouTube博主「AeReview」】:今天給大家評測兩款來自中國的遊戲。一款是武俠風的《七俠江湖》,一款是射擊風的《半條命》。說實話,我被驚艷到了。尤其是《七俠江湖》的打擊感,比很多日本格鬥遊戲還要出色。中國的遊戲產業,可能真的要崛起了。

陸然一條條看過去,發現這兩款遊戲,在國際上的評價,竟然都還不錯。

要知道,論精美程度,國內的這兩款遊戲,和國外的遊戲相差很大。

畢竟都是幾個月俗稱的成品,比國外歷時幾年打造的遊戲,就是會有質量上的差別。

但遊戲的玩法上,這兩款遊戲又有獨特的地方。

「周哥,」他問道,「你說騰訊那邊,現在會是什麼心情?」

周明哲想了想:「應該...和咱們差不多吧?畢竟都沒想到能在國外也火上一把,簡直是意外之喜。」

「確實如此。」陸然現在的心情,也是哭笑不得,「他們本來只是想在國內跟咱們搶市場,結果一不小心,打開了國外的大門。這叫什麼?這叫意外之喜。」

「那咱們呢?咱們要不要也趁機往國外推一推?」

陸然搖搖頭:「不急。《七俠江湖》的題材,國外玩家接受度有限。武俠文化、七劍傳人、虹貓藍兔——這些東西在國內是情懷,在國外就是文化隔閡。硬推,推不動。」

他頓了頓,語氣認真起來:「而且,你沒發現一個問題嗎?」

「什麼問題?」

「咱們在這邊高興,覺得遊戲出海了,出息了。但國外的那些遊戲公司,會怎麼想?」

周明哲思考著陸然話里的意思。

陸然繼續說:「龍國遊戲市場,一直以來都是進口大於出口。國外的大作進來,咱們付錢買版權、代理運營。現在突然有兩款國產遊戲在國外火了,而且還是免費玩的——你覺得,那些習慣了躺著賺錢的國外大廠,能高興嗎?」

周明哲臉色微微一變:「你的意思是...」

「我的意思是,國內遊戲市場,可能要變天了。」

...

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