第427章 外國和尚不好念經(2/2)
爭論的雙方一邊是龍國分部的負責人,另一邊是倭國總部的戰略投資部門。
龍國分部的人認為市場還有機會,只要總部再給一些資源,再給一些時間,一定能扭轉局面。
總部的人不太相信,但也不想輕易放棄,畢竟已經投了那麼多錢,這時候收手之前的投入就全打了水漂。
就在兩邊僵持不下的時候,EA那邊也傳出了類似的消息。
EA進入龍國市場的時間比櫻花遊戲晚一些,但體量和聲勢都比櫻花遊戲大得多。
《荒野紀元》上線之後數據一直不錯,但也就是不錯而已。
EA總部對這個成績不太滿意,因為他們對龍國市場的預期比現在高得多。
花了那麼多錢,做了那麼多營銷,結果被一個本土小公司的老遊戲壓著打,這種事說出去臉上掛不住。
兩家公司表面上沒有什麼往來,但在對待龍國市場這件事上,他們的處境驚人的相似。
都是外來者,都砸了大錢,都被一個叫陸然的年輕人打得措手不及。
現在他們都面臨同一個選擇,要麼認輸走人,要麼把最好的東西拿出來梭哈一把。
答案其實已經有了。
櫻花遊戲東京總部,一間不大的會議室里坐滿了人。
長桌的一端坐著幾個頭髮花白的老頭,是櫻花遊戲董事會的人。另一端坐著一個四十出頭的男人,西裝筆挺,表情嚴肅,是櫻花遊戲龍國分部的負責人山本。
他面前的桌上攤著一份厚厚的報告,封面上印著幾個字——「龍國市場反擊方案」。
山本站起來鞠了一躬,然後開始匯報。
他的聲音不大,但每一句都說得很清楚。
他說龍國市場還有機會,不能就這麼放棄。
他說兔兔科技雖然勢頭很猛,但他們的產品線還不夠豐富,主要靠一款MOBA和一款沙盒遊戲撐著。
櫻花遊戲手裡還有好幾款王牌產品,只要選對了方向,完全有機會翻盤。
他說完之後,坐在長桌一端的一個老頭開口了,聲音不大但語氣很重。
他問山本,你之前也是這麼說的,結果呢?
山本的額頭冒出了汗,但他沒有退縮,又鞠了一躬說,之前是我們對龍國市場的理解不夠深,現在我們吸取了教訓,這次不會再犯同樣的錯誤。
會議室里沉默了很久。
最後那個老頭擺了擺手,山本知道這是在讓他出去等消息。
他鞠了最後一躬,退出了會議室。
走廊里很安靜,他站在窗前看著東京的天際線,手心全是汗。
過了大概二十分鐘,會議室的門開了,一個秘書走出來對他說,董事會原則上同意你的方案。
山本深深鞠了一躬,轉身走回自己的辦公室。
他關上門,從抽屜里拿出一份文件夾,裡面夾著一份他已經準備了好幾個月的企劃書。
封面上寫著一行字——「櫻花計劃·龍國反擊」。
這份企劃書的核心只有一件事,把櫻花遊戲在倭國市場的王牌產品搬到龍國來。
不是那種簡單翻譯一下換個伺服器就上線的搬運,是真正的本地化改造。
從劇情到角色到運營節奏,全部按照龍國玩家的習慣重新做一遍。
投入會比之前大很多,風險也會大很多,但回報也會大很多。
山本翻開企劃書的第一頁,上面印著一款遊戲的概念圖。
一款在倭國市場運營了十年的老產品,一款擁有千萬級忠實用戶的國民級遊戲。
它的名字叫《櫻花傳奇》,一款融合了歷史、神話和幻想元素的MMORPG。
在倭國,這款遊戲已經成為了一個文化符號,不僅僅是一款遊戲,更是一種生活方式。
山本想把它帶到龍國,想用它來對抗兔兔科技那些年輕的產品。
他合上企劃書,看著窗外的東京塔。
他想起了自己第一次來龍國時的情景,那時候他信心滿滿,覺得只要把倭國的好產品拿過來,龍國玩家就會買單。
現在他知道自己錯了,龍國市場有自己的規律,有自己的喜好,有自己的節奏。
外來的和尚不是不會念經,是經文的版本不對。
這次不一樣。
這次他要把經文改成龍國玩家能聽懂的語言。
與此同時,大洋彼岸的EA總部也在進行類似的討論。
EA在龍國市場遇到的麻煩和櫻花遊戲不太一樣,但本質是一樣的,水土不服。
他們的產品品質沒問題,技術也沒問題,問題出在不懂龍國玩家。
龍國玩家要的不是一個完美的世界,而是一個有歸屬感的世界。
EA龍國分部的負責人叫Morrison,一個四十多歲的美國人,中文說得不錯,但對龍國文化的理解也就停留在會說幾句成語的水平。
他在匯報的時候,總部的人問他,為什麼《荒野紀元》的數據不如預期。
他說了很多理由,競爭激烈、用戶習慣不同、本土化做得不夠深入。
總部的人又問,那兔兔科技為什麼能成功。
Morrison沉默了一下,說了一句他想了很久才想出來的話,因為他們更懂玩家。
總部的人沒有追問,也不需要追問。
數據擺在那裡,說什麼都是多餘的。
會議結束後,Morrison被叫到了CEO的辦公室。
CEO是個六十多歲的老頭,頭髮全白了,但眼神很銳利。
他坐在辦公桌後面,手裡拿著一份報告,是EA內部對龍國市場的評估。
報告裡寫得很清楚,EA在龍國市場還有機會,但機會窗口正在收窄。
要麼現在加大投入,要麼永遠不要再提龍國市場。
Morrison站在辦公桌前,等著CEO開口。
老頭把報告放下,看了他一眼說,我給你你要的資源,但你得給我一個能贏的方案。
Morrison說他已經有了。
他從公文包里拿出一份方案放在桌上,封面上印著一行字——「Project Dragon·龍國之盾」。
這份方案的核心是把EA旗下最成功的產品線整合起來,針對龍國市場做一個全新的版本。
不是簡單地把歐美版本翻譯過來,是從零開始,專門為龍國玩家量身定做一款產品。
投入會很大,大到他不敢在方案里寫具體的數字。
但他覺得值得,因為龍國市場的潛力太大了。
CEO翻了翻方案,沒有說好也沒有說不好,只是說了一句讓Morrison心跳加速的話。
老頭說他會考慮,讓Morrison先回去等消息。
Morrison走出CEO辦公室的時候,後背的衣服已經濕透了。
他在走廊里站了一會兒,掏出手機給龍國分部的同事發了一條消息,只有兩個字——等信。
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