關於設定(1/2)
關於本書的一些設定,特別是屬性數值方面,單獨開個單章簡單說一下,若不感興趣也可以跳過。
職業者:本書的超凡體系,要了解職業者,要先從【屬性】說起。
所有人都有9項屬性,普通人的屬性每一項大概在1-2,也就是說總屬性大概9-18。但想要成為職業者,屬性一般都要高於27點。
屬性劃分有9項,分別是
體質:體魄(力道,爆發,敏捷)、強命(防禦,恢復,耐力,抗性)、操器(強化武器威力,駕馭「法寶」的能力)
親和:【元素】(元素親和,施法者相關)、【生靈】(生靈親和,控制小動物,御獸一類)、【規則】(規則親和,陣法,煉丹,鍊金之類)
精神:【陰陽】(奶隊友,給buff,給debuff)、【共鳴】(偵查,傳音,幻術)、【靈感】(很複雜,難以概括,後續再說)
哪項屬性最高,那這一項屬性就是【主屬性】,其他8項屬性都是【副屬性】。根據【主屬性】的不同,可以劃分出9類職業
體修:戰士、盾戰士、道器師
法修:魔法使、御獸使、鍊金術師
神修:巫術師、心術師、神術師
這個其實只是把職業分成9類,但職業的數目是很多的,比如沈遙星【觀星術士】,因為她主屬性是靈感,所以【觀星術士】屬於神術師。
職業者9項屬性都能提升,其中【主屬性】有兩種提升的途徑。
一是初期到瓶頸期,通過鍛鍊提升,(在任何境界,主屬性的數值,瓶頸期是初期的一倍,比如路仁初期是3,那瓶頸期就是6)
二是突破時,屬性會有一個飛躍式提升,這個提升的倍數跟主屬性的【初始值】相關。
初始值,就是覺醒職業時的主屬性。比如沈遙星覺醒時,她主屬性【靈感】是25,那她突破下一境界時,屬性就會提升2的2.5次方,也就是5.65,那她從流螢突破到燭照,主屬性就是:25×2×5.56=278
有些特殊的職業,兩個屬性同為主屬性,比如有人的【體魄】【強命】都是主屬性,如果她覺醒職業時,體魄15點,強命8點,那她的主屬性初始值就是23,提升倍數是2的2.3次方,也就是4.9倍。
而路仁是特殊中特殊,9項屬性都是主屬性,所以他的初始值是27,突破倍率是2的2.7,也就是6.49倍。
說完主屬性說一下副屬性。在等級突破時,副屬性同樣受到倍率提升,但是副屬性不能通過鍛鍊提升。
【主屬性】在初期到瓶頸期能提升一倍,也就是說,隨著等級提升,主副屬性之間差距越來越大。
本書的職業者體系,是一個嚴重偏科的體系,所以【主屬性】非常關鍵,分析一個職業者時,可以只看他的主屬性。
可以根據一個人的主屬性數值,來評價是不是天才。
初始主屬性數值:30(理論存在),29,28(傳說之人)27、26(鎮壓一代),25,24(鳳毛麟角)23,22(千里挑一)21,20(優秀選手),19,18(箇中好手)17,16(非常常見)15以下(泛泛之輩)
等級劃分:流螢、燭照、薪火、星繭、霜月、燃日
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舉一些個例,比如沈遙星,主屬性初始值25,屬於鳳毛麟角。在每個等級,從初期到瓶頸期時的主屬性分別是:
鳳毛麟角的主屬性:(25)
【25-50】【278-556】
【3.1k-6.2k】【3.4w-6.9w】
【38w-76w】【425w-】
鎮壓一代的主屬性:(27)
【27-54】【351-700】
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