第267章 SFC發售日(2/2)
主機戰爭,從來不只是兩家公司硬體的對決,更是背後整個遊戲開發生態的較量。
誰能爭取到更多的第三方,誰就擁有了源源不斷的遊戲陣容,誰就能占到上風。
中山拓也聞言,卻笑了。
他環視一圈,看著下屬們臉上如出一轍的憂慮,不急不慢地反問:「慌什麼?他賣兩百萬台,
我們就得跟著降價清倉?那是以前的世嘉,不是現在的世嘉。」
他伸出兩根手指。
「首先,我們現在靠什麼賺錢?只靠賣MD主機和卡帶嗎?」
「別忘了,《寶可夢》的全球授權金每個季度是多少?萬代的高達模型和日升的動畫周邊,每個月的分紅又是多少?這些錢,都是我們用來打仗的彈藥,是我們的底氣。任天堂有嗎?他山內薄除了遊戲,還有什麼?」
一番話問得眾人啞口無言。
對啊!
現在的世嘉,早就不再是那個需要靠著街機部門背著艱難前行的世嘉了。
手握寶可夢這個世界級的IP金礦,又有萬代和日升這兩個多元化的發展維度,再加上經濟泡沫破裂前及時的抽身轉往海外,世嘉的財務狀況前所未有的健康。
「其次,也是最重要的一點。」中山拓也豎起第二根手指,看向自己的助理,「你來告訴大家,湯姆那邊最新的數據是多少。」
助理立刻挺直了腰板,聲音里透著一股揚眉吐氣的興奮:「剛剛收到的傳真,北美分部那邊,
今年MD的銷量依然非常可觀,現在MD主機的全球總裝機量,已經正式突破三千萬台!」
「轟一一」
這個數字像一顆炸雷,在每個人的腦海里炸響。
三千萬台!
這是什麼概念?
要知道,前世MD拼盡全力,在將近1994年的時候,在全球範圍內也就賣了三千萬出頭。
而現在,僅僅是1990年,就已經達到了這個堪稱傳奇的數字!
「三千萬台。」中山拓也重複了一遍,聲音不大,卻擲地有聲,「這三千萬台,就是我們最堅固的堡壘。你們覺得,那些第三方遊戲公司的社長是傻子嗎?他們是會選擇一個已經有三千萬待哺的玩家的市場,還是選擇一個只有幾款首發遊戲,前途未卜的新平台?」
「更何況,我們的開發環境和技術支持,哪一點比任天堂差了?」
「昨天我剛和幾位遊戲開發組的組長看過光榮那邊拿到的開發資料,現在的SFC還依然要在彙編環境下進行遊戲開發,這對很多實力一般的第三方來說可不是那麼好克服的難題。」
他站起身,走到那位市場部課長的身邊,拍了拍他的肩膀。
「所以,都把心放回肚子裡。任天堂在日本唱他的獨角戲,就讓他唱去。我們不跟他打價格戰,不自亂陣腳,安安心心地,把我們現在正在開發的遊戲都開發完成。」
那位課長扶了扶眼鏡,緊鎖的眉頭並未完全舒展:「專務,我明白您的意思。可是第三方開發商的態度才是關鍵。就像卡普空,他們以前可是任天堂最鐵的盟友,看到SFC這個銷量,我擔心他們會—」
話沒說完,但會議室里所有人都明白他的意思。
第三方一旦全面倒戈,世嘉的堡壘再堅固,也終將被釜底抽薪。
「卡普空?」中山拓也聞言,反而笑出了聲,「遷本憲三可是個精明的商人,不是慈善家。你以為山內薄那套『第三方權利金』的舊鎖,還能再套回他們頭上一次?」
「被狗咬過一次,總會長點記性。更何況,我們給的自由和利潤,他們已經嘗到了甜頭。」
他頓了頓,環視一圈,拋出一個重磅消息:「據我所知,卡普空和光榮一樣,都是在SFC正式發售後,才拿到的開發機。你覺得,這像是盟友該有的待遇嗎?」
會議室里響起一片壓抑的抽氣聲。
這件事他們還真不知道!
發售後才給開發機,這和剛入行的小會社有什麼區別?任天堂居然不想著拉攏,反而這麼提防。
「那—那第一批拿到開發機的,是誰?」助理忍不住問。
「當然是任天堂最忠誠的夥伴。」中山拓也的嘴角勾起一抹玩味的弧度,「比如,艾尼克斯。」
艾尼克斯!
這個名字一出,眾人心中一漂,隨即又是一陣瞭然。
「艾尼克斯現在,恐怕正組織最頂尖的程式設計師,夜以繼日地攻克SFC的開發難題,為了他們下一代的《勇者斗惡龍》而奮鬥。」拓也慢悠悠地回自己的座位,坐下,「彙編語言啊。噴噴,我幾乎能看到艾尼克斯那些程式設計師未來兩年內日漸稀疏的頭髮了。」
「噗一—」
不知是誰沒忍住,笑了出來。
這笑聲像會傳染,會議室里凝重的氣氛瞬間被沖淡,不少人都跟著笑了起來。
專務這話說得損,但實在是太形象了。
「所以,這就造成了一個非常有意思的局面。」拓也伸出一根手指,在空中點了點,「《超級馬里奧世界》再好玩,它終究有關卡數量的限制,總有打通關的一天。而下一部能撐起門面的《勇者斗惡龍》,最快也要一兩年後才能問世。」
「那麼問題來了。」他的目光掃過每一個人,「這兩百萬SFC玩家,在玩穿了馬里奧之後,還能玩什麼?」
「他們還能回頭去玩FC嗎?」
「不,不可能了。」拓也自己回答了這個問題,語氣裡帶著一種惡作劇般的快意,「體驗過16
位機的畫面和音樂後,8位機在他們眼裡,就從當初的『darling」,變成了現在的『黃臉婆」。」
「黃臉婆?」
助理愣了一下,隨即反應過來,臉上著笑。
會議室里的其他人也是一副想笑又不敢笑的表情,肩膀一抖一抖的。
這個比喻,太絕了!
「沒錯。」中山拓也靠在椅背上,雙手抱在胸前,「他們回不去了。手上捧著一台最新的遊戲機,卻沒有新遊戲可玩。這種感覺,叫作『遊戲荒』。」
「而這種飢餓感,就是我們最好的機會。」
他看著眾人恍然大悟的表情,滿意地點了點頭。
「以前沒買過MD的SFC玩家,現在會不會想:既然都是16位機,要不——試試隔壁世嘉的?」
「我們的機會,就從這裡開始。」中山拓也站起身,走到白板前,拿起一支筆。
「所以,市場部,我要你們預估一下SFC的遊戲荒的空窗期,立刻策劃一個MD老遊戲的促銷方案。」
他的聲音不大,卻讓整個會議室落針可聞。
「用MD上這兩年來的優秀的老遊戲,來給任天堂松一松牆角!」
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