第237章 巡視(2/2)
另一個父親則在研究NES的卡帶,似乎在為自己更小的孩子挑選入門遊戲。
反觀世嘉這邊,大多是些青少年,他們對著《怒之鐵拳》和《戰斧》的封面指指點點,一臉興奮,但鮮有家長陪同。
「馬克,」拓也指了指任天堂的櫃檯,「你看到了嗎?
1」
馬克順著他指的方向看去,有些不解:「他們的人是多一點,但我們的顧客購買力更強!青少年有更多的零花錢!」
拓也笑了笑,沒再說話,而是徑直走到一個穿著沃爾瑪紅色馬甲的年輕店員面前。
「嗨,小伙子。我想問問,如果一個父親想給十歲的兒子買第一台遊戲機,你會推薦哪款?」
那店員愣了一下,看了看拓也,又看了看他身後的馬克,撓了撓頭,很誠實地回答:「聽—先生,大部分人會選任天堂。馬里奧——你知道的,它更適合全家人一起玩。」
馬克的臉色瞬間有些尷尬。
拓也道了聲謝,拍了拍馬克的肩膀,輕聲說:「我們贏得了孩子,但還沒完全贏得家長的錢包。」
離開沃爾瑪,他們又去了玩具反斗城。
這裡的情況好了很多,世嘉和任天堂幾乎是分庭抗禮,藍色的「速度與激情」和紅色的「童趣與家庭」各占半壁江山。
倒是GAMEPOCKET,沒有什麼競爭對手,任天堂也沒怎麼在北美鋪貨。
旅途的最後一站,是一家位於芝加哥市中心的大型街機廳。
剛一推開門,震耳欲聾的電子音效和少年們的喧譁聲就席捲而來。
空氣中瀰漫著汗水和披薩的味道,閃爍的屏幕光芒照亮了一張張興奮或懊惱的年輕臉龐。
這裡是電子遊戲最原始、最狂熱的戰場拓也一眼就看到了大排長龍的《龍虎之拳》和《餓狼傳說》機台,玩家們互相叫囂著,氣氛熱烈得像一場拳賽。
相比之下,世嘉引以為傲的《DDR》雖然圍觀的人很多,但是上去跳的始終是那幾個人。
拓也走到一個剛從《龍虎之拳》機台下來的少年身邊,遞過去一瓶可樂。
「嘿,打得不錯。問個問題,為什麼不去試試那邊的《DDR》?那個不是有很多女孩圍著嗎?」
少年灌了一大口可樂,抹了抹嘴:「哦,《DDR》是很招女孩子喜歡,但那個要玩的帥可不容易,也許你在招女孩子們喜歡之前就要先被她們笑話很久。但在這,要是我用坂崎良打贏了傑米的羅伯特,我能笑話他一個禮拜!」
拓也後面也沒再細問,他已經看出來了,《DDR》的入門難度有點勸退新人,這個問題在剛發售的時候,大家都是新人,還沒什麼問題,但是在現在有老玩家對比的情況下,
就讓新人有些望而卻步了。
不過這個遊戲的利潤大頭是在索尼那邊的,而且現在新機器訂單也很少了,倒是不用太糾結了。
看來街機廳的魅力,從來不只是遊戲本身,更是玩家之間形成的社區文化和競爭氛圍。
至於那些射擊遊戲和動作通關遊戲,還是需要家用機提供不了的體驗和爽快感來爭取玩家們的硬幣。