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第203章 《牧場物語》發售(2/2)

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「不過最近,我確實接觸了一個很有趣的新東西。」

主持人立刻接話:「哦?是什麼能引起您的興趣?」

宮崎駿沒有賣關子。

「一款電子遊戲。」

話音落下的瞬間,主持人的職業笑容僵在臉上,大腦飛速運轉,懷疑自己是不是聽錯了。

那個對電子遊戲曾經不屑一顧的宮崎駿,居然會主動提起一款遊戲?

電視機前,無數正在觀看節目的觀眾,表情和主持人如出一轍。

「是世嘉的中山君製作的一款遊戲,叫《牧場物語》。」

宮崎駿無視了周遭的錯,繼續用他那不疾不徐的語調說了下去。

他沒有用「玩」這個字,而是換了一種措辭,

「我更願意稱它為一種互動媒介。一種能讓你親身參與和體驗,充滿了《龍貓》式不經意邂逅的媒介。」

「中山君——.」宮崎駿的眼神里,流露出發自真心的欣賞,「他是一個擁有真正藝術追求和藝術細胞的遊戲製作人。」

「他設計的那個世界,沒有戰鬥,沒有緊迫的任務,只是讓你回歸田園,耕種,收穫,與鄰居互相幫助。」

「連我這個從不碰遊戲的固執老頭子,都能輕鬆地沉浸其中,找回夏日鄉間的寧靜。」

主持人終於從震驚中回過神來,他敏銳地意識到,這一條大新聞!

他幾乎是下意識地身體前傾,將準備好的台本拋在腦後。

「監督!這太讓人意外了!您能您能再詳細說說嗎?這款遊戲究竟有什麼樣的魔力?」

宮崎駿想了想,似乎是在回憶。

「它的節奏很慢,慢到你可以清楚地感受到季節的變換。春天播種,夏天聽蟬鳴,秋天收穫,

冬天圍著暖爐。這在如今這個快節奏的社會裡,是一種奢侈。」

「中山君很大膽,他捨棄了絕大多數遊戲都在追求的『刺激」,反而去追求一種「恬靜」。」

「這種理念,我很欣賞。」

一句「我很欣賞」,份量重如泰山。

整個日本都知道宮崎駿的挑剔和嚴苛,能得到他一句「還不錯」的評價都足以讓從業者欣喜若狂。

而「我很欣賞」,這幾乎是這位動畫巨匠能給出的最高讚譽。

節目還在繼續,但電視機前的玩家們已經徹底炸開了鍋。

「宮崎駿推薦了一款遊戲?我沒看錯吧?!」

「《牧場物語》?世嘉的?那個包裝素得像個空飯盒一樣的遊戲?」

「我靠!我昨天還在店裡看到了,以為是什麼雜牌貨,看都沒看一眼!」

「中山君?哪個中山君?難道是那個開發了《餓狼傳說》和《精靈寶可夢》的中山拓也?!」

而宮崎駿接下來的話,則給這個新聞又加了一把火。

他眼中帶著對未來的憧憬與嚮往,對著鏡頭說道:

「我從那個叫中山拓也的年輕人身上,看到了動畫與遊戲的未來。」

「他向我描述了一種全新的,名為『3D」的技術。一個在未來能讓觀眾真正『走」進我們創造的世界的技術。」

「我非常期待,期待技術成熟的那一天。」

「我更期待,未來能出現更多像《牧場物語》這樣,富有藝術靈魂的作品。」

這段話,瞬間將一款遊戲的推薦,拔高到了對整個行業未來的展望與預言!

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