第56章 大賽籌備(1/2)
「技術上,我們做到了當前街機平台的極致。」
鈴木裕開口,聲音里聽不出太多情緒波動,但帶著不容置疑的肯定。
他看著團隊成員,這些為了模擬法拉利引擎轟鳴、為了優化每一幀畫面而投入無數夜晚的年輕人。
「畫面的流暢度,音樂的品質,交互的體驗,我們領先了不止一個身位。」
這份自信是基於實打實的技術突破和玩家的正向反饋。
「但是,」他話鋒一轉,拿起桌上一份娛樂報紙,上面赫然印著《勇者斗惡龍》的怪物圖鑑,「市場,並不僅僅只看技術參數。」
「現在外面的風向,是『勇者』打『魔王』,是『尋找洛特盔甲』。」
「我們的法拉利,暫時還跑不過他們的勇者和到處亂蹦的史萊姆。」
這話說得有些無奈,也帶著點技術人員特有的冷幽默。
會議室里安靜了一下,隨即有人輕輕笑出聲,氣氛反而輕鬆了些。
「不過沒關係。」鈴木裕放下報紙,目光掃過眾人,重新變得銳利而堅定。
「街機廳才是我們的主戰場,是我們的根基。」
「我們要做的,就是持續提供在家裡的小電視上絕對體驗不到的、壓倒性的感官震撼。」
「讓玩家走進街機廳,就能感受到技術的代差,感受到世嘉的實力。」
「《Out Run》證明了我們的技術方向是對的,這就夠了。」
「穩住口碑,保持長線運營,它會成為我們手裡的一張長期王牌。」
「至於現在市場上的『勇者熱』……」他頓了頓。
「風水輪流轉,總有風停的時候。」
「我們做好自己的事,造出更好的機器,開發出更強的遊戲,等待下一個機會就好。」
「《Out Run》只是一個開始,我們的征途,還長著呢。」
「只是市場的熱度……確實與《餓狼傳說》不同。」
坐在他對面的AM2組長,臉上掛著輕鬆的笑容。
他端起茶杯,輕輕吹了吹熱氣。
「鈴木桑,這正是我們跟世嘉合作開發《Out Run》的價值所在。」
「它證明了世嘉不僅能做出引爆市場的格鬥遊戲,也能積極吸收外部技術,拿出代表業界頂尖技術力的賽車遊戲。」
「《餓狼傳說》吸引的是熱血少年和格鬥愛好者,而《Out Run》則拓寬了我們的用戶群,吸引了追求新鮮感、注重體驗的玩家,甚至情侶。」
他放下茶杯,目光掃過在座的二組開發人員和AM2精英們。
「我們不能只靠一條腿走路。《餓狼傳說》是爆點,而《Out Run》這樣的作品,則是在夯實我們的技術壁壘,展示世嘉的多元化實力。」
「而且,鈴木桑,你在《Out Run》上實現的這些技術積累,比如高速捲軸、大型活動框體……相信我,它們很快就會在更廣闊的舞台上,發揮出超乎想像的作用。」
鈴木裕若有所思地點了點頭,他想起了前段時間和硬體開發部專門簽訂的保密協議,似乎想到了什麼。
開發二組的副組長也適時地補充道。
「沒錯,現在街機廳里,《餓狼傳說》和《Out Run》已經形成了很好的互補,吸引不同玩家停留,整體營收非常健康。」
會議室的氣氛輕鬆起來。
時間進入七月初,盛夏的暑氣開始瀰漫。
就在《勇者斗惡龍》的熱度略有降溫,玩家們開始討論二周目或是尋找新樂子的時候。
世嘉重新將之前的熱潮重新掀了起來。
全國所有合作的世嘉街機廳,最顯眼的位置,都張貼上了一張設計極具衝擊力的海報。
海報背景是《餓狼傳說》中經典的戰鬥場景,特瑞、安迪、東丈三位主角擺出標誌性的格鬥姿勢,眼神銳利。
海報正中,用燃燒火焰般的字體寫著——
「第一屆世嘉《餓狼傳說》電子競技大會!」
「城市代表選拔賽,7月中下旬,即將開戰!」
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