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第96章 新主機的誘惑(1/2)

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照片中,一台從未見過的遊戲主機原型機連接著電視,屏幕上赫然顯示著《俄羅斯方塊》。

但這絕非市面上任何已知的版本。

畫面中,四個不同顏色和形狀的方塊區域清晰可見,分屬四個玩家同時進行遊戲!

更令人驚嘆的是,即便隔著照片,也能感受到遊戲畫面色彩的豐富度和細膩度。

那種畫質,遠超市面上所有家用機,幾乎達到了最新銳街機的水平。

坂口博信畢竟是遊戲開發者,對技術更為敏感。

他幾乎是脫口而出:「這……這是16位主機?!」

拓也微笑著點了點頭,證實了坂口博信的猜測。

「沒錯。所以我請求兩位,務必對今天看到的一切嚴格保密。」

宮本雅史的手指輕撫著照片的邊緣,眼中的震撼還未完全消散。

16位主機?

世嘉竟然已經開發到了這種程度?

坂口博信不由自主地向前傾身,眼睛緊盯著照片細節,仿佛要將每一個像素都烙進記憶。他在開發《最終幻想》時經常因硬體限制而不得不犧牲創意,看到這樣的突破幾乎讓他呼吸急促。

坂口博信突然抬頭:「如果能在這樣的硬體上開發RPG…」他停頓了一下,眼神閃爍著興奮的光芒,「我們可以實現更複雜的戰鬥系統,更大的世界地圖,更宏大的劇情展示!」

宮本雅史心裡一動,他很少看到坂口如此激動。最近公司的困境讓這位創意總監的熱情逐漸冷卻,如今卻仿佛重新被點燃。

「別急著興奮過頭,」宮本雅史警告地看了坂口一眼,然後轉向拓也,「這種技術肯定成本不菲,消費者能接受嗎?」

拓也收回照片,重新放進公文包。

「確實比現有主機貴上一截,」他坦率地說,「但我們的市場調研顯示,真正的遊戲玩家願意為質的飛躍買單。況且…」他頓了頓,露出意味深長的微笑,「與我們合作的話,史克威爾可以提前獲得開發套件,搶占先機。」

坂口博信眼前仿佛已經浮現出《最終幻想》在新主機上運行的畫面,那將是怎樣的視覺盛宴?

「我聽說,史克威爾正在全力以赴開發《最終幻想》項目。」拓也繼續說道,「這種破釜沉舟的精神,我由衷敬佩。」

宮本雅史的眼神微微一顫。《最終幻想》確實是他們公司最後的希望,幾乎傾注了所有的資源和心血。如果這個項目失敗,史克威爾很可能就此消失在遊戲界。

「而世嘉,」拓也繼續說道,「也正以同樣的決心,投入全部資源,誓要打破任天堂在家用主機市場的絕對壟斷。」

「從某種意義上說,我們是同路人。」

這句話讓辦公室里的氣氛發生了微妙的變化。

同路人?

確實,史克威爾和世嘉都在挑戰著各自領域的巨頭。並且兩家都活在任天堂的陰影之中。

「如果我們能把《最終幻想》作為新主機的首發遊戲之一…」坂口博信忍不住思考著可能性。

宮本雅史抬手示意他冷靜,但自己的心跳也不自覺地加快了。世嘉的提議像一根救命稻草,在他們即將沉沒時出現。然而商人的本能告訴他,事情沒這麼簡單。

「中山專務,」宮本雅史直視拓也的眼睛,「聽起來我們各取所需,但為什麼是史克威爾?市場上不乏更穩定的遊戲開發商。」

拓也沒有立即回答。他站起身,走到辦公室的窗前,望著東京的街景。

「因為你們在絕境中仍然選擇創新,而不是故步自封,這是遊戲這種創意為王的行業中最可貴的品質。」拓也轉過身,「這正是世嘉所需要的合作夥伴。」

拓也身體前傾,聲音變得更加認真。

「宮本社長,我想向您詳細介紹一下,世嘉為新主機制定的第三方開發者政策。」

「這些政策,與任天堂的做法截然不同。」

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