第151章 難產的《夢幻之星》(1/2)
《最終幻想》的慶功宴剛剛結束,中山拓也已經將那份喜悅與喧囂拋在身後。
他的腳步匆匆,穿過世嘉總部的走廊,徑直走向了負責《夢幻之星》的開發組。
推開開發室的門,一股混雜著速溶咖啡與壓抑沉默的氣息撲面而來。
這裡沒有預想中的熱火朝天。幾十台開發機屏幕上閃爍著綠色的代碼流,鍵盤敲擊聲卻稀疏、猶豫,時而響起一串,又被長長的沉默吞沒,其中一人甚至在反覆地刪除自己剛剛寫下的幾行。
拓也的目光掃過全場,很快就鎖定了一個角落裡的身影。
中裕司正趴在自己的工位上,兩隻手插在亂蓬蓬的頭髮里,整個人像一株被曬的植物。他面前的菸灰缸里堆滿了菸頭,旁邊一杯咖啡早已冷透,表面甚至凝起了一層薄膜。
拓也走近了,才看清他那張年輕的臉上,掛著兩個濃重的黑眼圈,眼神空洞地盯著屏幕上的人物設定圖,仿佛想把那張圖紙看穿,瞳孔里卻映不出任何東西。
「中桑。」
拓也的聲音不大,卻在這片沉寂中顯得格外清晰。
中裕司的肩膀猛地一顫,他抬起頭,布滿血絲的眼睛裡閃過一絲慌亂,隨即又黯淡下去。
「中山專務——」
他想站起來,卻因為久坐而身體僵硬,動作顯得有些遲緩。
「坐吧。」
拓也拉過一張椅子,在中裕司旁邊坐下。
他沒有急著開口,而是先看了一眼周圍其他開發人員的狀態。
每個人都像是被無形的伽鎖困住,臉上寫滿了自我懷疑。
「我聽說,《夢幻之星》的開發遇到了一些麻煩。」
拓也的語氣很平靜。
中裕司的嘴唇動了動,最終化作一聲苦笑。
「我們試玩了《最終幻想》。」
他拿起桌上一盤卡帶,正是史克威爾那款驚世之作。
「然後我們再看自己的遊戲感覺就像一個拙劣的模仿者。」
「人物塑造不如它豐滿,世界觀不夠宏大,連戰鬥系統都顯得那麼—平庸。」
「我們原本引以為傲的3D迷宮,在它電影化的敘事面前,也變得像小孩子過家家一樣。」
中裕司的聲音越來越低,最後幾乎是在喃喃自語。
那種從骨子裡透出的挫敗感,讓這位天才程式設計師看起來脆弱不堪。
拓也沉默地聽著,他知道,此刻任何空洞的安慰都毫無意義。
這是《最終幻想》成功後遺症。
那款遊戲的光芒太過耀眼,以至於讓這些同樣在RPG賽道上奮力奔跑的開發者,開始懷疑自己腳下的路。
他想起了前世關於中裕司的評價。
一個頂級的程式設計師,一個能將硬體性能壓榨到極致的技術狂人。
但在遊戲整體策劃與創意構想上,他確實缺少坂口博信那種天馬行空的才華。
他的強項在於實現,而非從零到一的創造。
《索尼克》的成功,是基於一個清晰的速度概念,
《夢幻之星Online》的輝煌,是開創了家用機網絡RPG的先河。
他需要一個明確的方向,一個可以讓他盡情發揮技術優勢的舞台。
絕不能讓這顆世嘉未來的將星,在黎明前就此隕落。
「把你們的開發文檔和項目記錄給我看看。」
拓也伸出手。
中裕司像是沒聽清,頓了一下,才手忙腳亂地從文件櫃裡抱出一大資料。
拓也接過那厚厚的文檔,一頁一頁地翻閱起來。
他的閱讀速度極快,手指在紙張上迅速的划過,時而停下,在一旁的草稿紙上寫寫畫畫。
開發室里一片寂靜,只剩下紙張翻動的沙沙聲。
所有人都停下了手中的工作,目光不自覺地匯聚到這位年輕的專務身上。
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