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第165章 《合金裝備》完成開發(1/2)

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參加完《龍貓》首映禮的第二天,中山拓也已經重新坐回了那片由電話線、傳真紙與咖啡因構築的戰場。

他揉了揉太陽穴,試圖將押井守冷峻的臉和庵野秀明熱切的眼神從思緒中暫時清退。那些關於藝術和表達的形而上探討,終究要讓位給眼前更具體的現實。

他剛坐下,助理便將一杯熱氣騰騰的黑咖啡與一份文件夾悄無聲息地放在了他的桌面上。

「專務,小島監督的項目,完成了。」

中山拓也拿起文件夾的動作頓了一下,隨即,他眼底那片因熬夜而生的血絲中,重新燃起了一束灼熱的光。

遊戲開發部新組建的小島組,

小島秀夫坐在中山拓也身旁,身體微微前傾,雙手緊緊地著。

屏幕上,一個代號為「SolidSnake」的小人,正貼著牆壁,小v心翼翼地躲避著敵兵扇形的視野範圍。

雷達系統在屏幕一角單調地掃描著,每一次敵兵位置的更新,都意味著一次緊張的行動決策。

中山拓也的目光沒有離開屏幕。

他看到了,在有限的機能下,小島秀夫如何巧妙地運用捲軸、圖層與邏輯判定,創造出了一種前所未有的遊戲體驗。

而中間穿插的對話和無線電系統,則在一點點豐富著人物和故事細節。

當SolidSnake成功潛入目標地點,遊戲演示結束時,辦公室里陷入了些許的沉默。

小島秀夫有些不安地看向中山拓也,等待著最終的審判。

中山拓也緩緩轉過頭,他伸出手,用力拍了拍小島秀夫的肩膀。

「小島桑。」

他的聲音平靜,卻帶著不容置疑的重量「我沒有看錯人,這就是我所期待的遊戲。」

「這就是我要展示給全世界看的,屬於我們世嘉的,獨一無二的創造力。」

四月底,市面上的輿論,幾乎被NEC的PCEngine所占據,其三月底發售的一批新作,憑藉鮮艷的色彩與流暢的畫面,贏得了玩家們的陣陣喝彩。

世嘉近期的遊戲也算賣的不錯,但卻沒引起什麼話題和太多的關注,在媒體的報導中,顯得有些後勁不足。

遊戲聖地,秋葉原。

人潮湧動的中央大街,最顯眼的一處巨幅GG位,在一夜之間被悄然更換。

清晨的陽光照亮了嶄新的海報沒有熱血的吶喊,沒有五彩斑斕的魔法特效,更沒有可愛的卡通主角。

畫面主體,是一個神情堅毅、目光深邃的男人。

他的臉龐如同刀削斧鑿,籠罩在冷峻的陰影之中。

背景是錯綜複雜的機械結構與冰冷的鋼鐵,強烈的筆觸與近似水墨的質感,讓整幅畫面透出一種令人室息的嚴肅與壓迫感,

它像一個沉默的闖入者,在周圍一片喧鬧歡騰的卡通風格海報中,顯得格格不入,卻又帶著一種無法忽視的強大氣場。

路過的行人紛紛停下了腳步。

「這是什麼?」

「電影海報嗎?哪家公司拍的?」

「不對,下面有世嘉和MD的標誌..是遊戲?」

起初是困惑。

然後,這份困惑迅速發酵,轉變為強烈的好奇與探究。

海報的右下角,有一個並不算起眼的簽名。

「新川洋司」。

這個陌生的名字,連同這張風格獨特的「作品」,立刻成為了玩家與遊戲雜誌編輯們口中熱議的話題。

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