第165章 《合金裝備》完成開發(2/2)
這個陌生的名字,連同這張風格獨特的「作品」,立刻成為了玩家與遊戲雜誌編輯們口中熱議的話題。
它所營造出的那種「成人化、嚴肅、深刻」的氛圍,像一塊精準的磁石,牢牢吸引住了一批已經對傳統的「打敗魔王」童話般故事的遊戲感到些許厭倦的成熟玩家。
一場由一張海報點燃的風暴,正在配釀。
這正是中山拓也想要的預熱,
他要讓《合金裝備》這個名字,在正式發售之前,就深深烙上「與眾不同」的印記。
看著窗外玩家們熱烈討論的報告,中山拓也的思緒,回到了幾個月前。
那時,《合金裝備》的企劃剛剛立項,小島秀夫正為了遊戲的美術設計而頭疼。
他在科樂美時期的許多設計方案都無法再使用,他需要一種跟當時在科樂美完全不同的,能與遊戲潛行主題完美契合的視覺語言。
「我這裡有個人,或許你可以看看他的作品。」
中山拓也從自己的抽屜里,拿出了一疊畫稿,遞給了小島秀夫。
那是他順著前世的記憶,找到的《合金裝備》系列的藝術總監,角色人設和機甲設計以及宣傳畫設計一一新川洋司,京都精華大學美術系的學生的作品。
小島秀夫只看了一眼,眼神就亮了。
畫稿上那種對光影的獨特理解,那種充滿力量感的線條,那種將人物與機械融為一體的冷峻意境,瞬間擊中了他。
他立刻動身前往京都,親自邀請這位還在上大學的年輕人加入項目。
新川洋司是個標準的動漫遊戲模型宅,面對業界知名遊戲會社的邀請,幾乎沒有猶豫就答應了下來。
可隨之而來的,是小島秀夫不得不在東京與京都之間來回奔波的辛苦。
新川洋司一度覺得是自己拖累了項目進度,甚至衝動地想要輟學,全心投入工作。
「先別急著做決定。」
中山拓也攔住了他。
他沒有講什麼大道理,而是將新川最新的一張機械設定稿鋪在桌上。
「你看,這個機械臂的設計很有美感,充滿力量。」
中山拓也的手指點在圖紙的一個關節處。
「但是在現實的力學結構下,這個連接點過於脆弱,根本無法支撐它做出揮砍或者抓取的劇烈動作。」
他的手指又滑向另一個人設圖。
「人物背部的肌肉線條畫得非常誇張,很有張力。但你忽略了,當他做出這個扭轉身體的姿勢時,他左側的肩脾骨應該處於一個完全不同的位置。現在的畫法,不符合人體的骨骼支撐邏輯。」
一番話,沒有半句批評,卻讓新川洋司的額頭滲出了細汗。
他天馬行空的想像力,第一次被如此精準地,用名為「真實」的尺子進行丈量。
他猛然意識到,學校里那些他覺得枯燥乏味的人體解剖學、工業設計原理,並非毫無用處的理論。
它們,正是能讓自己的幻想穩穩落地的根基。
後來,中山拓也甚至親自陪同新川,去拜訪了他在大學的導師,請他為新川指點了豐富藝術理論除了學校安排的課程,課外需要學習的內容,以及相應的書單,為他規劃出了一條兼顧學業與項目實踐的成長路徑。
閃回的最後,中山拓也看著眼前這位才華橫溢但仍顯青澀的年輕人,認真地說道:
「新川君,我期待的,不只是一個為《合金裝備》畫圖的天才。」
「我希望你能成為未來引領整個世嘉,乃至整個遊戲行業審美的一一第一位藝術大師。」
這番話,如同一顆投入新川洋司心湖的巨石,激起了萬丈波瀾,讓他重拾了在學校完成學業,
並把導師提供的課外需要學習的內容全部掌握的信念。