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第124章 PCEngine發售(1/2)

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10月30日,哈德森與NEC聯合推出的PCEngine在經過兩周密集的宣傳之後,正式發售儘管首發遊戲僅有Sunsoft的《上海》和東映動畫授權的《仙魔大戰》兩款,主機售價更是高達兩萬四千八百日元,這個定價在市場上顯得頗為大膽。

然而,憑藉著《仙魔大戰》這部動畫的強大IP聯動效應,PCEngine的首周銷量數據,

如同一陣席捲業界的風暴,迅速傳遍了每一個角落。

五十萬台。

這個數字,沉甸甸地壓在了世嘉董事會的會議桌上。

剛剛結束了自家新主機那場令人熱血沸騰的首發陣容演示會,董事們臉上的興奮與信心尚未完全褪盡,此刻卻被這份突如其來的情報,踩了個剎車。

會議室內的空氣,一時間有些凝滯,此刻混雜著一絲難以言喻的酸澀。

「五十萬台」一位董事喃喃自語,聲音裡帶著幾分不甘,「他們只有兩款遊戲啊。」

「《仙魔大戰》的號召力,確實不容小。但是我們的遊戲相比也不差啊,不說別的,光是《精靈寶可夢大冒險-寶可夢樂園》就不比他們差。」另一位董事試圖分析,但語氣中也難掩那份被競爭對手搶先一步的鬱悶。

中山隼雄面沉如水,手指在冰涼的桌面上有節奏地敲擊著,發出輕微的「篤篤」聲,

打破了短暫的沉默。

「幸虧。」波多野董事深吸一口氣,打破了沉悶,「幸虧我們有中山專務的遠見,提前布局了真正的16位主機。不然,今天這局面,我們就只能眼睜睜看著哈德森他們獨吞這塊蛋糕了。」

此言一出,會議室內的氣氛稍緩。

是啊,他們有中山拓也,有即將面世的,遠超PCEngine性能的新主機。

寺內董事接過話頭,聲音沉穩:「PCEngine雖然來勢洶洶,但並非沒有隱憂。」

「其顯示晶片規格,確實比FC要高出不少,這也是他們敢於宣傳『次時代」的底氣。

但各位不要忘了,它的核心CPU,依舊是8位機的水準。」

「兩萬四千八百日元的定價,NEC與哈德森顯然為自己保留了極為豐厚的利潤空間,

這也意味著他們在家用機權利金制度上的壓力,遠不如我們未來可能面對的那麼大。」

「但如此高昂的售價,必然會限制其用戶基數的拓展速度。更重要的是,單薄的遊戲陣容,一旦《仙魔大戰》的熱度退去,後續乏力,這股勢頭恐怕難以持久。如果沒有新的遊戲擴充陣容,後續的銷售可能會放緩,甚至讓動心的第三方回到觀望的態度。」

寺內董事的分析,如同一劑強心針,讓在座的董事們紛紛點頭。

「寺內董事所言極是。」一位董事附和道,「這反而更加凸顯了我們新主機吸引第三方軟體商,以持續不斷的優質遊戲陣容取勝這一策略的正確性!」

「沒錯,PCEngine的短暫輝煌,反而為我們指明了方向。」

先前因百萬晶片訂單而略感壓力的幾位董事,此刻甚至覺得,那一百萬片的訂單,似乎都顯得有些保守了。

「或許二百萬片才能滿足市場初期的巨大需求?」有人小聲嘀咕,眼中閃爍著對自家新主機更為強烈的信心。

在這股對PCEngine的剖析以及對自家主機信心再度膨脹的氛圍中,一位平日主抓品牌建設的董事,突然開口提議:

「社長,各位董事同仁,我們的新主機從立項至今,各項籌備工作已近尾聲。是不是也該為它起一個響亮、正式的名稱了?」

這個問題一出,如同投入熱油中的一滴水,瞬間點燃了會議室的熱情。

「說的是啊!總不能一直叫『新主機」吧?」

「一個好的名字,能省下不少宣傳費用呢!」

董事們七嘴八舌地討論起來,氣氛變得異常活躍。

「不如叫『Super 』?繼承SG-1000的血脈,又有所超越。」一位較為年長的董事提議,帶著幾分懷舊。

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